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[综合] [防护] 防战PVE配装思考,清大佬指点

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123457321 显示全部楼层 发表于 2023-5-24 22:58:48 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
小弟公会半固定团小号防战一枚。目前团队情况是我们小号团一半固定人员,一半集合石大神,一般是2.5到3.5小时打通BT。目前小弟防战配装及属性情况向各位大神汇报如下:
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天赋为17/3/41正常穿刺T天赋,命中135,精准20,AP884,暴击17.87%,格挡值接近500。1.5W血,1W8甲,未命中+躲闪+招架48.39%。除抗DD本体、F4惩戒骑、AK的时候带铁壁头和深渊领主指环+怀表,剩下基本用这套配装。起手基本是怒气药水格挡饰品盾猛起手然后雷霆搓置开始循环。打了两个CD和群里一些主力防战“友好”沟通现有如下问题向各位大神请教,请NGA大神指点:
1、目前配装未命中+躲闪+招架48.39%,如果组的野人治疗一般感觉自身血线不是很健康,对于普通2.5-3小时团队我这个生存三维是不是偏低,毕竟野团部分治疗强力与否完全看命。
2、团内术士组和LR组都是固定人员比较强力,有一定的起手仇恨压力,我的起手循环是否需要改进。
3、群里部分战友认为我的饰品搭配十分奇葩,个人认为穿刺盾T暴击和格挡值、AP、暴击都是很重要的属性,战斗大师残暴和格挡器饰品都比较重要,一个是穿刺T要的暴击一个是凑500格挡用来打起手盾猛的,各位大神怎么看。
4、目前T6还在银行没有换,是否有换防御T6的必要。如果没有小弟就安心换输出的了。
以上问题恳请大佬给予指点,辛苦大神。
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精彩评论13

XY890 显示全部楼层 发表于 2023-5-24 22:58:58
[tid=31050745]Topic[/tid] 小弟公会半固定团小号防战一枚。目前团队情况是我们小号团一半固定人员,一半集合石大神,一般是2.5到3.5小时打通BT。目前小弟防战配装及属性情况向各位大神汇报如下:
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1.三维确实偏低
zst肯定需要根据不同boss强度和特点调整装备
目前你整体思路是以防御的4t5为核心
强力boss更换头,sp,戒指这样的应对思路
这一套可以让你仇恨不错,但是硬度远谈不上以我自己为例,开荒是4t5打的蛋蛋,也没有带精准,瞬间血崩的情况非常多
第二周我开始用防御4t6打,加上百王,精准戒指,精准手套,减少招架还击。
治疗反应,血线稳定度,有质的飞跃。
当然,这里面也有很多是治疗熟能生巧的部分但是,从硬度属性来说,4t6真的是很好的,并不如他们说的那么不堪,是垃圾,是废物
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老鼠飞出亚洲言 显示全部楼层 发表于 2023-5-24 23:03:53
[tid=31050745]Topic[/tid] 小弟公会半固定团小号防战一枚。目前团队情况是我们小号团一半固定人员,一半集合石大神,一般是2.5到3.5小时打通BT。目前小弟防战配装及属性情况向各位大神汇报如下:
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我目前扛蛋蛋的配装是以4t6(防御)精准手,戒指,百王为核心构建的
我用4t6防御核心
秒伤能打到500
仇恨压力还好
三维高了生存真的很硬
当然,血甲也更有优势
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刘金栋 显示全部楼层 发表于 2023-5-24 23:08:05
[tid=31050745]Topic[/tid] 小弟公会半固定团小号防战一枚。目前团队情况是我们小号团一半固定人员,一半集合石大神,一般是2.5到3.5小时打通BT。目前小弟防战配装及属性情况向各位大神汇报如下:
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第二个问题和第三个问题是一个问题
作为穿刺t
是不需要盾牌格挡sp的
我个人跟nga主流观点是相反的
穿刺t仇恨大头:
精准,命中,暴击(敏捷),ap
排名分先后
别的不说,盾牌格挡值只能提升盾牌猛击的伤害
复仇提升不了,平砍,英勇,毁灭
都提升不了
你看看伤害占比
盾猛能占多少但是你所有伤害技能和平砍都可以吃暴击,命中,精准,ap
ap唯一不可以提升盾猛伤害(看精华帖的结论,貌似是)
其他都可以提升,或多或少吧不建议用盾牌格挡sp
盾牌格挡适合伤害频率高,单词伤害低(因为是固定减伤)
比如fq拉hs小怪,fq拉三脸1阶段
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工兵班长纬 显示全部楼层 发表于 2023-5-24 23:15:08
[tid=31050745]Topic[/tid] 小弟公会半固定团小号防战一枚。目前团队情况是我们小号团一半固定人员,一半集合石大神,一般是2.5到3.5小时打通BT。目前小弟防战配装及属性情况向各位大神汇报如下:
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问题三
起手循环
如果是高压力boss,没问题
如果是低压力boss,小怪,挫志雷霆可以根据dps起手仇恨适当延后
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曹羁奔陈构 显示全部楼层 发表于 2023-5-24 23:17:14
[tid=31050745]Topic[/tid] 小弟公会半固定团小号防战一枚。目前团队情况是我们小号团一半固定人员,一半集合石大神,一般是2.5到3.5小时打通BT。目前小弟防战配装及属性情况向各位大神汇报如下:
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最后一个问题
t6可以换防御四件套
配合精准手,百王腰带,精准戒指
压力小的boss,其他部位可以用守备官,部分优秀输出装备(免爆!!!)
压力大的boss适当更换部位
又硬,仇恨也没那么不堪还可以使用s3+输出t6的组合,属性很优秀
散件 sp 高压换防御的 低压可以浪一点如果你有t6,可以换两件输出的,两件防御的
2+2,也不错t6还是有用的,快去换出来吧t5出了竞速或者wcl大神,生存压力会大一些
你有t6,在你不打wcl分的情况下
不建议再用了
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或许你会吞 显示全部楼层 发表于 2023-5-24 23:21:34
最后一个问题
t6可以换防御四件套
配合精准手,百王腰带,精准戒指
压力小的boss,其他部位可以用守备官,部分优秀输出装备(免爆!!!)
压力大的boss适当更换部位
又硬,仇恨也没那么不堪还可以使用s3+输出t6的组合,属性很优秀
散件 sp 高压换防御的 低压可以浪一点如果你有t6,可以换两件输出的,两件防御的
2+2,也不错t6还是有用的,快去换出来吧t5出了竞速或者wcl大神,生存压力会大一些
你有t6,在你不打wcl分的情况下
不建议再用了
感谢大佬,您的饰品位选择思路是怎样的。如果不带格挡饰品起手仇恨这块怎么解决好一些?
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xinting_6ym 显示全部楼层 发表于 2023-5-24 23:28:01
感谢大佬,您的饰品位选择思路是怎样的。如果不带格挡饰品起手仇恨这块怎么解决好一些?
我个人认为的饰品排名:
仇恨到生存
龙脊,背叛,海啸,牌子ap,战斗大师,怀表,影月,耐力
背叛基础属性高,300破甲双持触发率40+,带盾只有20+
辩证看待起手仇恨你打的没问题
我都是盾猛英勇一起开局起手仇恨在于一个点
你有多少怒气我个人习惯,打小怪,当我的目标死了我会去打别的小怪
怒气存起来
保证自己高怒气脱离战斗
下一波怪怒气高,怎么起手怒气都很高的boss战前面最后一波小怪,一定满怒脱战
脱战每三秒扣3怒
天赋后是2怒
70怒血腥狂暴(我强化了)保持满怒
血腥狂暴好了就开,保持怒气
另外zs ZG职业sp给20怒,3min cd
装备的都是要30秒才可以用,一脱战就换上
记得换回来
zs职业任务怒气熊家30怒,1h cd
绿色怒气腰带30怒,1h cd
中间穿插血腥狂暴
这样足够团长叨逼叨半天了说白了,高怒气起手才能解决起手仇恨的问题
如何在团长叨逼叨的时间保存好怒气,是起手不ot的关键举个极端的例子
我开打的时候60-70高怒气
你开打的时候只有一个血腥狂暴
大家手法一样
谁更不容易被ot呢?zs技能就那么多
我个人是从怒气的保存方面解决问题的思路
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执着294 显示全部楼层 发表于 2023-5-24 23:29:55
我个人认为的饰品排名:
仇恨到生存
龙脊,背叛,海啸,牌子ap,战斗大师,怀表,影月,耐力
背叛基础属性高,300破甲双持触发率40+,带盾只有20+
辩证看待起手仇恨你打的没问题
我都是盾猛英勇一起开局起手仇恨在于一个点
你有多少怒气我个人习惯,打小怪,当我的目标死了我会去打别的小怪
怒气存起来
保证自己高怒气脱离战斗
下一波怪怒气高,怎么起手怒气都很高的boss战前面最后一波小怪,一定满怒脱战
脱战每三秒扣3怒
天赋后是2怒
70怒血腥狂暴(我强化了)保持满怒
血腥狂暴好了就
感谢大佬,这两周我换防御t6测试一下
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嘉熙莫多多ir 显示全部楼层 发表于 2023-5-24 23:36:05
1,偏低,准备一套偏生存配装
2,是,怒气药水不需要,起手盾猛毁灭怒气够用,挫志雷霆不着急打
3,饰品没问题,别人要是看不懂就别解释了,大概率这个人不懂防战的属性
4,t6套攻守兼备。换了吧。生存装兼顾10%盾猛仇恨。穿小半年不香么
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