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[综合讨论] 60级牧师练级、天赋加点、装备、副本终极全解析

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魔兽世界怀旧服 显示全部楼层 发表于 2019-9-22 19:37:58 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

本人要开学了,今天周末特意把自己的牧师号玩到没点,上来写个文章.多的话不说了.我们进入正题吧.

1.练级

60级我大概用1个月时间吧,本人的亡灵小牧练级当然是走暗牧路线,练级暗影+点这里就不说了,那怎么+是个人喜好.我是部落的,练级路线不用说了,40级是暗牧出头也不用说了,要说说的是其实WOW最好玩的时候就是练级的时候,练级很辛苦,但是WOW是个要求团体合作的游戏,在练级的时候你做任务组队会认识很多人,大家一路练上来会很感慨,所以练级的时候一定要认识多点人,交多点朋友,这对你以后多多少少有帮助.切记少SOLO,多组队,经验少点就少点,我们拿副本或者任务的经验.说不定大家铁了后开工会也可以,就象我的朋友列表永远是满的,现在一上线就有N多个人约你去副本和做任务,难道对你不利吗?好过你在拍卖逛两圈不知道做什么好吧?

2.加点

上60级我就去转了个主戒律副暗影的MS,一是为了副本,二是满大街的暗牧象蚂蚁一样多,玩久了也闷,转了个戒律MS玩玩.在研究了两次洗点后,我正式成为了个一级棒的戒律MS,关于详细加点是:

戒律(33点):

坚强意志[Unbreakable Will] - 5/5 点

增加抵抗晕眩、恐惧和沉默的几率15%

(PK好用啊)

强化圣言术:韧[Improved Power Word:Fortitude] - 2/2 点

增加圣言术:韧的效果30%

(这个不用说了吧,什么MS都要+的)

强化圣言术:盾[Improved Power Word:Shield] - 3/3 点

减少圣言术:盾的虚弱灵魂效果持续时间15 秒

(同上)

精神敏捷[Mental Agility] - 5/5 点

减少瞬时施放法术的法力消耗10%

(痛,盾,恢复等都是瞬时施放法术,省不少蓝的啊)

强化法力燃烧[Improved Mana Burn] - 2/2 点

减少法力燃烧的施法时间0.5 秒

(我P有蓝职业除了FS都用这个,能不+吗?)

精神强壮[Mental Strength] - 5/5 点

增加最大法力10%

(不用说了,戒律MS精神高,这天赋补缺了穿精神装后智力少的缺陷)

心神集中[Inner Focus] - 1/1 点

激活时,减少下一法术的法力消耗 100%,如果法术可有重击效果则增加重击几率 25%

(这个一定要+啊,在结束技和没蓝突然给人家一个爆击,或者在自己没血又没蓝时一个大治疗)

冥想[Meditation] - 5/5 点

施法时有15%的法力恢复速度

意志之力[Force of Will] - 4/5 点

增加技能伤害4%,增加攻击性技能重击几率 4%

(其实这个我想加满的,但是为了暗影那边的天赋,哎~)

神圣精神[Divine Spirit] - 1/1 点

向目标注入神圣力量,增加其23点精神,持续30分钟

(感觉戒律MS没了这个BUFF就是费了)

暗影(18点):

失魂[Blackout] - 3/5 点

暗影伤害和心灵狂啸法术有6%几率击晕目标3秒

(晕人家几率小点好过没有)

精神牵引[Spirit Tap] - 5/5 点

杀死目标后有100%几率获得 100% 精神奖励,若在施法期间法力则可以以50%的速度恢复,持续 15 秒。

(戒律MS就是要的高精神,我现在杀完一个怪精神就上800,每秒回200+的蓝,

200X15秒=3000蓝,你连续杀多少怪都不用喝水了)

强化暗言术:痛[Improved Shadow Word: Pain] - 2/2 点

增加暗言术:痛的持续时间6 秒

强化精神冲击[Improved Mind Blast] - 5/5 点

减少精神冲击的时间间隔2.5 秒

强化心灵狂啸[Improved Psychic Scream] - 2/2 点

减少心灵狂啸的间隔时间4 秒

精神痛击[Mind Flay] - 1/1 点

用暗影能量攻击目标的精神,3秒内造成 75 点伤害,减慢目标移动速度50%

(以上4个都是PK经典天赋,能不加吗?)

3.装备

对于暗牧虔诚那套是垃圾啊,暗牧去集鬼雾,荣誉装或者爆击装算了.但是戒律MS我就觉得虔诚不错啊,起码有+20精神的,其他装备都是看重精神,我现在一般都有400+精神的,每秒回100+的蓝,不要说什么5秒定则,PK时候精神没有用,关于PK后面有讲,这里不多说.总的来说,戒律MS要精神装,暗M要智力装或者爆击装(神牧没玩过不评论).

4.副本

戒律MS副本其实一点不比神圣差,起码我们回蓝快,持续++能力强,本人虔诚一套,其实是我RP好,3大副本不到10次就齐了,不过还是由于我朋友多~咔咔~他们组队时候就只组我一个MS,不组多,我就不用抢(朋友的好处来了).还有千万不要组野队,真的没意思,本人组了2,3次野队,恶心死了,骂的骂,乱ROLL的乱ROLL.即使是野队,那也要看队里的气氛怎样,不说话队就不要组了,大家有说有笑,气氛融洽的,你可以组去试试的说...

5.商业技能

本人是附魔+工程,附魔300,工程275不想练了.由于我朋友多附魔要分解的绿装除了自己打以外,有人长时间免费给我供应,工程用的矿啊石头啊,我也能求到人帮我采点,所以就没练采矿了.这两个技能都是60级后才学的,之前觉得练技能浪费时间和钱,所以60后再练,60后再练也轻松就是了,毕竟认识的人也多了,多人愿意帮助你.其实我还是不推荐到60以后在练商业技能,因为毕竟你练级的时候少了你的商业技能对你的辅助.

练附魔是当时58级时候为了60级买千G马,以为能赚钱,练了之后在知道,现在练附魔的多了,恶性竞争,一点也不赚,帮人家附个冰寒收60G我都觉得亏了,这里强烈不推荐练附魔,最后千G马的钱也是自己一点一点赚了,当然找人借了一点点,也不累.

学工程是看了网上韩国EE工会首席术士Drakedog用工程学PK的BT片段所触动而去学的,但是学那个烧钱啊.建议没有强大的金钱做后盾不要学,否则穷死你(还记得有一次做完东西只剩下2G了).PK时候是好用,但感觉鸡肋了,还有就是CD时间长,持久战工程的东西就不能一直用了,还浪费两个饰品空间,哎~

其实我很想学练金的,在这里推荐下练金,戒律MS在PK时间比暗M长,药水的效果强大,一次战斗喝2,3次是可以的.在说现在一个工会里的首席练金师的待遇绝对好,平时下MC,杀卡扎克时候给大家发发药水,做做人情,对你以后呆在工会和处理人际关系都有好处,就象我认识一个练金的SM他的人缘就超好的.

总的来说,还是推荐练金,要PK牛B又有钱钱的朋友就去练个工程+采矿,想做点衣服穿穿的裁缝+剥皮,认为附魔这市场还有路的就去练附魔,还是看个人需要和爱好吧~还有多朋友的人可以两个专业都制造的,个人认为一开始练双采集有碍练级速度.

6.PK

重头戏放最后了,说到戒律MS的PK,很多人就会说比暗牧差吗?我坚决的回答:不会!

戒律牧师和暗牧PK不同在暗牧伤害高,这点我没话说,以前心灵震爆能打800+,但是戒律牧师在爆击的情况下才能打800+.这是差别,但是我们能耗啊,比小D,圣骑士还能耗,每杀完一个人,那人的蓝空血空,人家不死也郁闷,你的蓝永远是多的那一个,因为你回的快啊.但是戒律牧师缺点就是不能P看RP职业,例如盗和穿任何爆击装的职业(相信穿爆击装的任何人PK都牛吧,不止戒律MS怕),详细的下面说...

战士:没的说了,战士越来越强了.还是那一套和暗一样:开盾,痛,心灵震暴,这时候可能盾没了就恐惧,人家战士免疫了,你就给自己++一次或2次后又可以开盾了,然后继续心灵震暴,盾没了恐惧后2次精神鞭笞,人家跑完路开盾后再心灵震暴,差不多就结束的了.总体轻松的很,胜率高的很,但是不能小看战士,万一那战士一身爆击装+武器有10字军,你就要小心了.

猎人:看那猎人的操作了,我认为一个好猎人是可以P赢任何职业的,但是这种猎人不常见,我60级也就见过2个罢了.打猎人他肯定会跑,那你只能要他保持在你法术攻击范围之内了,在那之内打猎人就如切菜,进了8码盲区杀猎人更舒服.他在你的法术攻击范围内,就扔痛,盾能开就开,心灵震剥和精神鞭笞能放就放.有机会近他身能恐惧就恐惧.好的猎人不会在你法术范围之内的,但是那样太难了,感觉现在多数的猎人还没那么大能耐控制的那么好.总体来说还是好杀的.

法师:驱散2次开头,这年头的法师都爱变羊,他们不知道,当你把一个戒律MS变羊的时候他的蓝已经回满了.打FS也简单,开盾+痛,估计这时候你已经是羊了,坏的FS会等你的盾没了再攻击你,但是除非他RP爆,否则赢的就是你,变会人后开盾,这时候估计FS已经让痛搞掉30%的血了,继续痛,恐惧,心灵震爆后再开盾,精神鞭笞1,2次后估计这FS就完了.也是好杀的.

圣骑士:由于我是部落的,见的圣骑士都是野外见到的.其实就是比耗,开盾烧蓝,恐惧烧蓝,跑路,再烧,烧完后打,万一不小心给他开了无敌你就跑路,没蓝的他也不能++,等他无敌没有再回来杀他,万一又不小心让他给自己一大++,那你顶盾心灵震爆后烧蓝,保持他的蓝没有就好了,看他要++时候就恐惧+烧蓝不用说了,我们戒律MS没沉默没办法只能恐惧了…什么?恐惧没冷却?学工程的扔个手雷后烧蓝吧,要逼他出无敌,不要想在他无敌之前秒他,毕竟我们伤害不高,秒?别想了。

德鲁依:耗啊~~其实我觉得没得打,试过打了10+分钟,大家都死不了就走了,没意思,都是耗,记住留蓝就是了,蓝在80%时候就要开始扔魔仗了…..菜鸟小D会变人来星火月火,但是那时候我们就能烧蓝,他必定输.变熊打变人++的那类型就不要打了,打不完的,没什么好说的…

盗贼:看RP了,RP好几秒钟你就完了,不好他就完了…就那么简单….他偷袭你后恐惧+痛,然后开盾,这时候万一盾破了基本你就没戏了,加血就不要想了,好的盗贼不会给你1.5秒++的,不过只要你的恐惧和盾的冷却时间连接上(盾完后恐惧,恐惧完后开盾,不断重复),那盗会死的很悲壮的…..打盗的胜率50%吧~~~~还是那一句:看RP!

萨满:由于我是部落的,打萨满都是决斗来的.打萨满要注意清图腾,有3个图腾是要及时清的:1根基(你不清它怎么打..);2.火系的攻击图腾(攻击力低但是减你的魔法念咒时间,很烦的);3,风怒(开风怒用锤子敲人的SM就象盗一样)…….清完这3个,要恐惧就先清战栗后恐惧,烧蓝.开一次盾实验那SM会不会净化,会的以后就不要开了,不会的以后还可以用.总之先烧完蓝,自己血到了50%就++,恐惧了++也可以….总之也是耗,当SM的蓝见底时候,你就可以放心灵震爆,不要担心你没有蓝,没有蓝就跑路,我1秒100+蓝从来就没有怕过没蓝…记住烧蓝,清图腾,给自己++这3点就是了,其实杀SM也是蛮舒服的一件事情……..

术士:这个职业就比较麻烦了…开头2个驱散不用讲了,要看他带什么宝宝,这里分开讲…1.小鬼:其实小鬼很烦的,火球一个个来减你的念咒时间,只能把它和人恐惧掉然后烧人的蓝,顶盾烧人的蓝…本人最怕见SS吸蓝,SS一吸蓝你就恐惧他,学工程的扔个手雷打断也可以,好象还可以驱散,总之不能让他吸到你的蓝…..当你烧完SS的蓝时候你就可以宰他了…当然开盾或者恐惧后杀他,因为小鬼的火球还是会减你的魔法念咒时间的….;2.蓝胖子:一般带蓝胖子都是为了他能牺牲最后变盾,我们驱散就是了,打法一样也是烧他的蓝和避免他吸蓝;3.媚魔:带MM的SS朋友都是想诱惑+暗影箭或者诱惑+灵魂之火…但是MM的蓝只能诱惑4,5次,操作好的MS是不可能要他诱惑4,5次的,..恐惧宝宝和人后烧蓝,任何时候保持有盾在身上,或者用++顶过4个诱惑,当MM没蓝,人又被你烧完蓝时候,就可以对SS开展攻击了;4,地狱犬:啊~~好高抗性啊.其实没什么恐惧后烧蓝和顶盾烧蓝,万一给他沉默了就跑路,沉默了恐惧就开盾,沉默了盾就恐惧没什么说了的,还是烧蓝就是了….SS没蓝也是费的…..

相信不会有人带什么地狱火,末日守卫来PK吧`````````P那两个我没经验不说了

牧师:遇见戒律MS就没说了…….不过杀暗牧我倒是没输过.开头2,3个驱散,他攻击你吧,你就毫不客气的++,他蓝很快没了的,不++也可以,那恐惧+烧蓝.暗牧PK都这毛病…包括我以前做暗牧也知道,就是PK时候蓝不够,相信你2,3个++那暗牧的蓝就没有了的,这时候你就心灵震暴啊,精神鞭笞,有时间恐惧+烧蓝…千万不能被他恐惧后沉默,有10秒左右你不能++,是最危险的…聪明的暗牧一开始会烧蓝,你就和他斗烧蓝好了,看最后谁回的快…

这篇文章算是我的WOW之旅的最终总结了,WOW是个好游戏,作为一个非专业玩家我觉得我练成这样算满足了,要开学了,要暂别WOW,不过我相信WOW会等我,1年后我会回来的!

按照银河惯例,感谢Torycaesar,香,是你告诉我有WOW这个伟大的游戏的,特别是Torycaesar很不好意思我练级比你快,没办法牧师练级是有点….快.感谢我的工会<自在之镜>,以及里面的所有人,包括会长花花药,还有会员死亡之神,无梦幽魂,无梦游魂等你们是我上60后第一帮也是永远的朋友.感谢星光幼儿园以及他的工会<部落之家>,是他们带我去MC的,穿越那道门我的确真正见到了WOW的深度.感谢琥珀青龙,虽然听说他好象要卖号了,不过感谢你帮我+29精神的法仗再+20精神(虽然材料我自己出~哈哈).感谢一路陪我练级上来的朋友,血之狂暴,孤独炎狼,色盲..还有很多很多我记不住名字的,他们有的放弃了WOW,有的继续坚持着….不管怎么说他们在我某个阶段曾经帮助我,保护过我这个小牧师


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