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[综合] [PVP][武器]800R斧专混战场小体验

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永远就三年疗 显示全部楼层 发表于 2023-5-22 11:45:19 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
装备是荣誉毕业,饰品带的100韧卡牌和徽章。武器附魔我是锻造直接上了武器链。武器系的减缴械2点点到出伤类的天赋上。

比起700R明显感觉更硬一些,在战场里,感觉有时间考虑出技能了。治疗看你残血,也能等一秒左右再奶起来。

用的防御向天赋,冷酷突袭,强化复仇,舍弃了狂暴系的暴击和护甲加攻强。防御点到了缴械加10%伤害。

体感伤害够,斧专的5爆平替了狂暴系5爆,缴械加伤平替了护甲加AP,破釜平替了暴击回血。换了复仇加60%打近战。

实战中,点出所有防御向天赋,明显更容易触发复仇。实打实的。

打近战开场直接反击风暴,互怼一下。然后切防御,剑盾,触发复仇打复仇,别犹豫,一个复仇4000的伤害。太合适了。

但面对法系不暴击也有4000+的各种伤害技能,只能交各类技能:盾反,盾墙,破釜,狂暴回复。

有意识的对战咕咕,起手一定要有控制技能在手。开防御贴过去,被吹走,顶盾反贴过去,缠绕秒开大风车继续追。开星落就恐惧。我是牛头人还可以践踏。这类的让他失去控制的技能是可以打断星落的。他要是开树人一定开盾挡,触发复仇。跑了就拦截。全技能状态下不怕。

对于两管血的DK反击风暴怼第一管,复仇怼第二管,第二管时候就开回复类的技能,开盾反盾挡等等。血少开破釜回复。缴械后英勇复仇盾猛三连击。可以撑很久,甚至出现过2/3次的都死了,DK流血流死的,有时候会败北,但DK绝对见你绕着走,因为一不小心他也没了。

其他的职业没有特别注意…… 反正盾反盾挡我是好了就开……随便反个啥都行,盾挡加盾猛伤害也不亏。

11月15日
天赋调整了一下,把防御的躲闪5点换到强化雷霆和英勇顺劈雷霆加暴击的天赋上。强化缴械加伤强化盾挡都挪到狂暴系,强化护甲加伤和2点暴击。

现在体感暴击够用,伤害明显提升。

复仇触发并没有因为少5点躲闪,就少了,生存力也没有因为少5点躲闪就猝死。

更适合现在的800韧状态。

但比不了拿人性背叛的毕业战士,伤害性还是差点。
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精彩评论19

bfdg3 显示全部楼层 发表于 2023-5-22 11:50:09
战士打战场就堆血韧 完事
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123457294 显示全部楼层 发表于 2023-5-22 11:53:18
战场的体感别当真,打多了战场人人都会觉得自己是战神,现在认真打战场的人太少了
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钟情695 显示全部楼层 发表于 2023-5-22 11:55:52
战场的体感别当真,打多了战场人人都会觉得自己是战神,现在认真打战场的人太少了
是,战场大混战,真到竞技场完全是另外一个概念玩一下就好
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永远丶并不远 显示全部楼层 发表于 2023-5-22 11:59:19
随便带个奶就是战神
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尹泽汐猩 显示全部楼层 发表于 2023-5-22 12:01:40
老哥你这复仇战,打盗贼和法师和骑士是什么思路呀
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gui57 显示全部楼层 发表于 2023-5-22 12:07:02
正经武器战看到你这种就头痛,还有血dk 看强度体感还是场内竞技或者多找pvp玩家插旗
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沙漠里的鱼2017 显示全部楼层 发表于 2023-5-22 12:08:34
老哥你这复仇战,打盗贼和法师和骑士是什么思路呀
实话讲体感不多。惩戒骑打的略多点,开反击风暴打一把,骑士一般下半血了,咱的血也看着危险了,切剑盾开盾反,开破釜回复,开盾挡打出第一个复仇,骑士一般就开无敌了。不开无敌加血就盾击一下,切姿态压制一下。开无敌就破无敌,盾击断加血。他要跑就恐惧,实在跑开了该冲锋就冲锋。再打一套。盗贼真打的不多1V1没有哪个贼愿意跟战士硬刚。我内场打的少,所以没有什么特别体会。就觉得伤害有的贼超猛,有的贼真不够看。超猛的贼,优先开恐惧缴械。一般的就随意吧……法师的话就是挂断筋,挂不上就等死会玩的法师还是打不到,他们不读条,所有技能都瞬发的,不会玩的总读条,能断到条就很伤。
我个人是冲锋拦截一起用要个冰箱。他不开冰箱,咱开大风车。开了分身就恐惧,盾反。防御姿态下打个盾猛,这时候还没被甩开,近身打撕裂,有可能触发一个复仇打到就赚大了。他会拉开距离,用破釜回复顶一下。趁读条章一下开着盾反冲锋打压制。再想办法重复这些。
不会玩的一个大风车就差不多了,转掉他的法盾,开盾反,打盾猛撕裂,切姿态冲锋致死/压制再开盾反。
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素身素 显示全部楼层 发表于 2023-5-22 12:12:08
老哥你这复仇战,打盗贼和法师和骑士是什么思路呀

打贼的话区别不大的吧?
这个天赋的压制肯定也强化到顶的,是怕消失后吼的范围小容易吼不到?还是说怕没刺耳被卡8码?
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醉于山水 显示全部楼层 发表于 2023-5-22 12:14:51
[tid=34236382]Topic[/tid] 装备是荣誉毕业,饰品带的100韧卡牌和徽章。武器附魔我是锻造直接上了武器链。武器系的减缴械2点点到出伤类的天赋上。比起700R明显感觉更硬一些,在战场里,感觉有时间考虑出技能了。治疗看你残血,也能等一秒左右再奶起来。用的防御向天赋,冷酷突袭,强化复仇,舍弃了狂暴系的暴击和护甲加攻强。防御点到了缴械加10%伤害。体感伤害够,斧专的5爆平替了狂暴系5爆,缴械加伤平替了护甲加AP,破釜平替了暴击回血。换了复仇加60%打近战。实战中,点出所有防御向天赋,明显更容易触发复仇。实打实的。
血dk可以轻松碾压战士。。。。
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