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[前瞻/资讯] [蓝帖] 4月5日 10.1PTR 职业和套装改动

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追梦者 显示全部楼层 发表于 2023-4-5 09:16:20 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

死亡骑士
冰霜
化身巨龙牢窟:2件套装效果已调整——湮灭和冰霜之镰的暴击伤害提高10%(原为15%)。
恶魔猎手
浩劫
化身巨龙牢窟:4件套装效果已调整——混乱打击和刃舞有20%的几率在6秒内增加你造成的伤害5%(原为8%)。
德鲁伊
守护
为熊德的法师塔外观添加了几个新的战斗动画。
恢复
修复了一个问题,导致野性成长的治疗效果不正确并且治疗量少于预期。
野性成长的治疗量减少了4%。
开发者说明:削弱野性成长的治疗量是为了抵消修复问题所带来的治疗量增加。
唤魔师
湮灭
开发者说明:感谢玩家的反馈,我们对湮灭的天赋进行了进一步修改。技能树的底部部分已经被重新排列,并减少了2级的天赋节点。因果律进行了迭代,保持了用来奖励 完整引导裂解 的目标,但也解决了新的设计将如何与急速交互的问题。最后,一些不常用的天赋已经得到了部分或完全的重制,引入了新的构建和玩法选项。
因果律已经重新设计 - 湮灭每次造成伤害时,会减少你的蓄力法术剩余冷却时间0.5秒。葬火每击中一个敌人,就会将其冷却时间减少0.4秒,最多可减少2秒。因果律不再是可选择的天赋。
魔法之泉现在还会使你的蓄力法术达到最高蓄力的时间减少20%。
永燃烈焰不再跟火上浇油是一个天赋选择节点。
火上浇油已经重新设计 - 施放12次葬火后,你的下一个葬火将会爆炸成为火焰风暴。不会从动燃的弹跳中触发。
毁灭将至已经重新设计 - 深呼吸会在你着陆后的10秒内,将裂解和葬火的精华消耗降低1。现在是1级天赋。
焦痕遍野现在满级是1级天赋(曾经是2级),并且伤害加成提高到20%(曾经是15%)。
燃尽现在满级是1级天赋(曾经是2级),它的触发几率现在是16%,曾经是2级的数值。
能量闪烁现在满级是1级天赋(曾经是2级),伤害效果是60%,曾经是2级的数值。
能量汹涌现在满级是1级天赋(曾经是2级),持续时间为4秒,曾经是2级的数值。
新天赋:事件视野 - 永恒之涌的冷却时间缩短3秒。跟永恒之眼是同一个天赋选择节点。
永恒之眼已经重新设计 - 永恒之涌对你的主要目标造成15%的额外伤害。
奥术活力已经重新设计 - 碎裂星辰赋予精华迸发。
瞬焰触发火焰风暴的几率降低为15%(原为25%)。
狂暴地狱火的火焰风暴半径加成减少到25%(曾经是50%),葬火的伤害加成减少到20%(曾经是25%)。
猎人
生存
开发者说明:巨龙时代第1赛季生存猎人的套装效果在单目标场景中非常强大,但在第2赛季可能会引起问题,因为这样玩家可能不想将装备升级到新的套装。所以我们降低了第1赛季2件套和4件套套装效果的数值,并增加了你职业造成的伤害来弥补这些变化。
化身巨龙牢窟:2件套效果已经调整 - 猛禽一击/猫鼬撕咬、削凿和屠戮的伤害增加了12%(曾经是15%)。
化身巨龙牢窟:4件套效果已经重新设计 - 猛禽一击/猫鼬撕咬、削凿和屠戮有20%的几率使你的下一个猛禽一击/猫鼬撕咬、削凿和屠戮减少10点集中值并造成40%的额外伤害(曾经是100%减少集中值消耗和50%的额外伤害)。
你和你的宠物能力造成的所有伤害提高了8%。
武僧
修复了雪怒之勇不能增加你召唤宠物的伤害的问题。
酒仙
流云身法的鼠标提示已经更新,以澄清幻灭踢的伤害会降低。
圣骑士
修复了圣洁之地的鼠标提示错误,对于非惩戒专精的圣骑士显示神圣之锤。
防护
增加了戒卫对复仇之翼雕文的支持。
删除了戒卫的法术替换文本。
修复了导致心火从错误的法术触发的bug。
心火现在应该会从圣洁鸣钟和圣洁共鸣中触发。
牧师
戒律
亚贝鲁斯,焰影熔炉:2件套效果已经重新设计 - 暗言术:痛/净化邪恶的伤害提高了25%。真言术:耀的治疗效果提高了15%。
亚贝鲁斯,焰影熔炉:4件套效果已经重新设计 - 真言术:耀施放的救赎效果持续时间增加了3秒。你的法术有机会使你的下一次真言术:耀变成瞬发技能,并且减少100%的法力消耗。最多可以累积2层。
神圣
亚贝鲁斯,焰影熔炉:2件套效果已经重新设计 - 当你施放愈合祷言时,有35%的几率使其效果复制到另一个盟友身上。
亚贝鲁斯,焰影熔炉:4件套效果已经重新设计 - 当愈合祷言跳转或者消失时,会增加你下一个圣言术的伤害和治疗效果4%,最多可以叠加15层。
开发者说明:这些套装效果现在在本周的PTR更新中可用。
暗影
暗言术:灭的伤害提高了10%。
来自克苏恩的神像的精神鞭挞和精神灼烧的伤害减少了30%。
扭曲现实将噬灵疫病的伤害提高了20%(原来是8%),并将其狂乱值消耗增加了5(原来是10)。
吉兆会使暗影幻灵有机会生成1点狂乱值(原来是2)。
萨满
所有专精下的根深蒂固的元素现在的触发应该更加一致。
开发者说明:根深蒂固的元素天赋有时会让你感觉可以接连获得多个升腾,或者根本不触发。我们已经调整了这个天赋的工作方式,来降低非常高和非常低的触发率。
术士
毁灭
亚贝鲁斯,焰影熔炉:4件套效果已重新设计——恶魔之火增加你的火焰伤害1%,持续13秒,最多可叠加8层。获得叠加层数不会刷新持续时间。施放引导恶魔火焰会重置此效果。
战士
武器
致死 现在持续3分钟(原为2分钟)。
放血除了已有效果外,如果你有撕裂,那么还会让致死打击对35%以下生命值的敌人施加撕裂
亚贝鲁斯,焰影熔炉:4件套效果已重新设计—— 重伤的爆击有几率使你下一个致死打击的伤害提高10%,并且使其对你面前的敌人造成(38%攻强)的物理伤害,最多叠加3次。对5目标以上造成的伤害降低。
狂怒
亚贝鲁斯,焰影熔炉:4件套效果已重新设计—— 暴怒使你下一个嗜血的爆击几率提高10%,伤害提高25%,并且额外产生2点怒气,最多可叠10次。
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