[del]老术士玩家这版本选了小龙人多少有点瞎[/del]
感谢自己的大米队友,基本都是和朋友打的偶尔混野,本帖大量主观要素,欢迎不同意见。以及一些脑补的修改方向数值都是一拍脑袋切勿当真,体会下意思就好
这周大米还没开打,但是个人觉得裂解buff15%对小龙人单体来说...幅度太小了,小龙人单体实在太菜
相对于奶龙,湮灭的天赋树设计我只能说菜的抠脚。
湮灭的资源设计就是一坨X,爆发期全靠迸发,精华都在溢出,平时也处在要么经常溢出,要么按一个裂解就无了,最后一行天赋设计更加脑瘫,20%省迸发这种傻卵玩意真是鬼才想出来的,虹彩变换这个天赋其实到可以稍微改改就能用,但是虹彩前面那点蓄力加回能的真是太傻了,还要2点简直逆天
火焰风暴这个技能更是究极废物,在强韧周点出来都占比低到感人,更离谱的是他的后续点,活化火焰触发瞬发和重置这个点真是有多傻才会设计出来?一个AOE技能,要单体技能触发,就算点了飞扑烈焰一次aoe也就最多打一发活化火焰,点出来干嘛的??设计师玩一下游戏好不好
另外就是狂龙之怒这个技能和大米的契合度略低,作为爆发来说是不错,但是CD太久持续时间又太长,如果蓄力续两轮持续时间,最后一轮经常是怪都残血,但是也只能1蓄力红龙喷,dot伤害疯狂浪费,而且还会导致下一波怪可能没法红龙喷起手,只有说层数比较低的时候一轮爆发全清完也不用续第二轮感觉还行,层数高一点就尴尬无比,
最好是改成1分钟CD,基础持续10s,蓄力一次续5s,主动只打1个葬火
现在想增加小龙人的深度和趣味性
我建议虹彩变换去天赋中间,直接改成使用一次红龙/蓝龙技能后会使下一个非同色技能伤害增加10%,贮藏能量去蓝龙最后一行改成消耗迸发时裂解的引导速度提高100%成为一个纯单体天赋
能量汹涌这天赋改成永恒之涌会给自身加一个buff持续20s,期间每放一个红龙法术会使暴击提高1%最多5%,每放一个蓝龙法术会使急速提高1%最多5%。持续时间无法被刷新
奶龙的机制完整度和可玩性都爆杀湮灭几条街,加上强度也不怪大家都在玩奶龙
湮灭现在就是简单,AOE还行,单体拉跨,功能性个人觉得还算不错,核心问题还是设计的太粗糙,技能联动性和天赋都不尽人意
最后就是小龙人真的好脆,新生的回血速度简直太感人了,2层30%减伤勉勉强强,需要一个能真正救急的技能
[del]问就是后悔,为什么没首发术士[/del] |
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