总览
平衡德职责为远程法系输出,可装备皮甲、布甲;平衡德鲁伊可变身成为凶猛的枭兽,使用日月星辰之力消灭敌人。
在WLK版本,平衡德的AOE能力获得大幅提升,当使用星辰坠落和飓风时,满屏的伤害数字会让你深深著迷!
蚀天赋的加入也让平衡德的单体循环更加有趣,在月蚀与日蚀之间交替循环以加强你的星火术/愤怒。
缺蓝问题也在WLK版本得到改善,枭兽型态下的单目标法术暴击会立即使你回复总法力值的2%,许多节能/回蓝天赋也经过调整,
需要注意的是,版本初期暴击副属性缺乏,仍须注意部分技能使用频率(比如过度使用飓风、频繁变身、多目标上dot),以免面临空蓝情形。
平衡德在制造伤害之餘,也能使用治愈技能保证自己或队友的存活,或透过各种辅助技能协助团队。
在WLK版本,德鲁伊也可以使用常规复活技能了。
技能和天赋变化
WLK统一了所有技能等级的蓝耗(某些技能的施法时间仍会随技能等级高低产生变化),且部分技能只剩一个技能等级,
基于上述改动,WLKC版本基本不再使用低等级法术。
以下列出平衡德在PVE场合会使用的技能(包含平衡、野性、恢复三系)和已有天赋效果改动。
已有技能&已有天赋改动-
纠缠根须:现在可以在室内使用了。
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自然之握:现在是基础技能,可生效3次。现在可以在室内使用了。
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安抚动物:现在是瞬发法术。
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树皮术:不再占用gcd。
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荆棘术:可以在枭兽型态下使用了。
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飓风:冷却时间移除。
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精灵之火:不再有技能等级,固定使目标的护甲值降低5%,持续5分钟。
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激活:使目标在10秒内不断回复法力值,数值等于施放激活的德鲁伊基础法力值的225%,3分钟冷却。
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野性印记:可以在枭兽型态下使用了。
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野性赐福:可以在枭兽型态下使用了,现在影响目标为整个团队而非小队限定。
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复生:现在是10分钟冷却。
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驱毒术:可以在枭兽型态下使用了。
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急奔:现在是3分钟冷却。
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汇聚星光:更名为自然的威严,现在也影响星辰坠落(天赋)、滋养(新技能)、治疗之触的暴击机率。
- 荆刺:现在也提高召唤的树人的伤害。另外,你的树人造成的伤害以及在你开启树皮术的状态下攻击你的行为有几率令目标眩晕3秒。
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自然之赐:现在提高20%急速,持续3秒。
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自然延伸:现在同时也降低平衡系法术所造成的威胁值。
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星空专注:星火术不再击晕目标,使你在施放星火术、休眠和飓风时因受到伤害而承受的施法推迟时间缩短,并提高你的法术急速。
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虫群:现在降低3%物理命中率。
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月神指引:现在只提高智力总值12%的法术能量(原25%)。
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能量平衡:现在降低受到的法术伤害而非被命中机率。
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枭兽型态:护甲值提高370%(原400%),昏迷时受到的伤害降低15%。在此形态下的单目标法术暴击会立即使你回复总法力值的2%。
- 强化精灵之火:现在提高目标被法术攻击命中的几率,并使你的伤害性法术对带有精灵之火效果的目标打出暴击的几率提高。
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自然之力:现在有宠物控制条了,可使用各种宠物指令给予攻击指定目标、跟随、解散等操作。
- 强化野性印记:现在也提高自身主属性。
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激怒:现在也提高枭兽形态下的智力总值。
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清晰预兆:现在是被动效果,可由德鲁伊的伤害、治疗法术和自动攻击触发。
注:清晰预兆在暴雪官方Beta服的触发频率较低(可能与网路上某些视频有极大差距),目前在官方Beta上星辰坠落无法触发清晰预兆,飓风能触发。
[WLK BETA - 飓风可以触发清晰预兆了▸
新技能&新天赋-
滋养:为一个友方目标恢复生命值。你施放在目标身上的回春术、愈合、生命绽放或野性成长效果可以使滋养法术的治疗效果提高20%。
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起死回生:让灵魂回归躯体,将死者复活,并为其恢复生命值和法力值。无法在战斗中施放。
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起源(5/5):使你的持续伤害效果和持续治疗效果提高5%。
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壮丽自然(1/1):使你的月火术和回春术的持续时间延长3秒,愈合的持续时间延长6秒,虫群和生命绽放的持续时间延长2秒。
- 强化虫群(3/3):使你的愤怒法术对于受到你所施加的虫群效果影响的目标造成的伤害提高3%,你的星火术对于受到你所施加的月火术效果影响的目标造成暴击的几率提高3%。
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强化枭兽形态(3/3):在你的枭兽光环影响下的队友获得3%的急速。同时,你的法术伤害提高,数值相当于你的精神值的30%。
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大地与月亮(3/3):你的愤怒和星火术有100%的几率为目标附加大地与月亮效果,使其受到的法术伤害提高13%,持续12秒。你的法术伤害提高6%。
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月蚀(3/3):当你的星火术暴击后有100%几率进入日蚀状态,使愤怒的伤害提高40%;当你的愤怒暴击后有60%几率进入月蚀状态,使星火术的暴击几率提高40%。
每种效果持续15秒,每种效果都有30秒的独立冷却时间。两种效果不能同时触发。 -
台风(1/1):你召唤一道猛烈的台风,对它接触到的敌对目标造成自然伤害,击退目标并眩晕6秒,20秒冷却。
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枭兽狂乱(3/3):当你在枭兽形态下时,敌人对你进行的攻击有15%的几率使你进入狂乱状态,使你造成的伤害提高10%,在施放平衡系法术时免疫施法进度打退效果,并且每2秒恢复基础法力值的2%。持续10秒。
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强风(2/2):使你的飓风和台风法术造成的伤害提高30%,旋风法术的射程延长4码。
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星辰坠落(1/1):你召唤流星从天而降,攻击你身边半径30码范围内的所有敌人,每颗流星都会造成奥术伤害,并对目标周围半径5码范围内的所有敌方目标造成额外的奥术伤害。
最多可以召唤20颗流星。持续10秒。变形进入动物形态或使用座骑会打断这个效果。任何导致你的角色失去控制的效果都会中断星辰坠落。1.5分钟冷却。 -
变形大师:当德鲁伊进入某种变形形态时获得相应的效果,枭兽形态下使法术伤害提高。
功能性增益- 野性印记:提高护甲、全属性、抗性
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强化枭兽形态:枭兽光环影响的队友急速提高3%
- 枭兽光环:100码内队友法术暴击率提高5%
减益- 虫群:使目标物理命中率降低3%
- 精灵之火:使目标护甲降低5%,持续五分钟
- 强化精灵之火:使怪物被法术命中的几率提高3%
- 大地与月亮:被愤怒/星火术命中的目标,受到法术伤害提高13%
防御驱散-
解除诅咒:从目标身上驱散1个诅咒
- 驱毒术:尝试驱散目标身上的1个中毒效果,并每3秒驱散1个中毒效果,持续12秒
有冷却时间的战术性技能- 激活:使目标在10秒内不断回复法力值,数值等于施放激活的德鲁伊基础法力值的225%,3分钟冷却
- 复生:将死亡的队友带回生者世界,同时恢复生命力与法力,可于战斗中使用,10分钟冷却
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宁静:强力小队群疗,8分钟冷却
注:经过WLK Beta团本三测确认,首领战斗结束后会立即重置激活、复生、宁静的冷却时间。
WLK版本的优势和劣势优势- 辅助能力大幅提升,是法系职业都希望有的队友之一。
- 星辰坠落是非常强大的伤害技能,在部分战斗场景中更有额外战术价值,但也要谨慎使用以免攻击到额外的目标而导致自己死亡或产生不必要的ADD。
- 激活、复生等技能的冷却时间降低也让德鲁伊的战术价值更灵活。
劣势- WLK版本的蚀仅加强读条法术,月火、虫群、星辰坠落、飓风等技能并不受益,单目标输出极度依赖读条技能,跑位战斗会损失巨额伤害。
- 输出循环机制极度依赖暴击副属性,版本初期整体副属性缺乏,爆击低可能导致蚀外时间过长,进而影响伤害、法力回复等,影响游戏体验。
属性
在TBC版本中,我们面对敌人始终存在1%的未命中。WLK不再有这一限制,我们终于能将命中堆到100%了
优先级10%命中>法术能量≥暴击软上限>急速软上限>暴击>急速>智力>精神
解析命中26.23命中等级=1%法术命中
面对80级敌人,你需要4%法术命中,面对83级敌人(或BOSS),你需要17%法术命中(446命中等级)。
平衡德可从天赋获得7%命中(能量平衡4%,强化精灵之火3%),因此仅需从装备或其他来源获得10%命中(263命中等级)。
法术强度命中达到上限后,法术强度是最重要的属性,因为它能提高所有法术造成的效果。
暴击与急速在软上限之前也是很好的副属性,但在达到软上限后收益会大幅降低,这也是为什么法术强度更加重要的原因。
暴击暴击对于平衡德来说是非常重要且可靠的属性。
提高暴击不仅能够降低在非蚀状态下的时间以提高整体输出,同时也解决蓝耗的问题(枭兽型态)。
暴击的软上限为45%,使星火术在月蚀状态下100%暴击(专注魔法、强化灼烧等无法进一步降低其数值要求)。
急速提高急速可以降低公共冷却时间(gcd),gcd无法被降至1秒以下。
急速的软上限为585,如此一来在自然之赐触发时,愤怒的施法时间会降低至1秒。
如果你的队伍中有萨满并保持空气之怒图腾(5%法术急速),那么你仅需401急速就可以达到软上限。
这也意谓著英勇气概/嗜血术开启时对日蚀阶段几乎没有提升,而对月蚀阶段总是有提升。
精神受益于天赋:强化枭兽型态,1精神=0.3法术强度。
精神同时影响战斗外生命恢复速度,在不施法时增加法力恢复。
透过天赋:强烈,德鲁伊可以在战斗中施法时透过精神恢复法力。
智力1智力=15法力值,166.67智力=1%法术爆击率。
智力不仅提高蓝量上限、法术爆击机率,更可透过月神指引、激怒、梦境等天赋进而提升其价值,
即便如此,智力仍然不是需要堆叠的属性,因为其他副属性带来的收益更大。
耐力1耐力=10生命值。
耐力并不能直接提高输出能力,但更多的耐力能够使你在面临尖刺伤害时存活。
专业选择
最佳专业
工程- 手套附魔-超级加速器。主动使用,使你的急速等级提高340,持续12秒,1分钟冷却。月蚀阶段使用最佳。
- 鞋子附魔-硝化甘油推进器。使你的暴击等级提高24,使用时可以大幅提高移动速度,持续5秒,3分钟冷却。
- 通用热力工程炸弹(5minCD)、萨隆邪铁手雷(1minCD)。星辰坠落冷却时可作为AOE伤害填充。
裁缝(爆发收益)- 披风附魔-亮纹刺绣。在你的披风上刺绣魔法花纹,使你在施法时有一定几率获得法术强度提高295点的效果,持续15秒(45秒冷却)。
珠宝(稳定收益)- 提供专属宝石,相较于符文赤玉石总提升48SP,相较于符文血玉石总提升60SP。P1阶段只有符文血玉石
其他专业
炼金:被动技能-混合药剂,增加合剂的效果和持续时间,当你使用冰霜巨龙合剂时,混合药剂会为你提供47SP。
锻造:两个额外的镶孔,当你镶嵌符文赤玉石时,相当于给你提升46SP。
附魔:两个戒指附魔,提升46SP。
铭文:提供肩膀附魔,相较于常规声望肩膀附魔提升46SP。
制皮:提供手腕附魔,相较于常规手腕附魔提升46SP。
剥皮:提供40暴击等级。
附魔、宝石、消耗品附魔
部位
| 效果
| 来源
| 头
| 30法术强度、20暴击
| 肯瑞托声望崇敬
| 肩
| 24法术强度、15暴击
| 霍迪尔之子崇拜
| 披风
| 法术强度提高295点持续15秒
| 亮纹刺绣-裁缝
| 胸
| 10全属性
| 附魔
| 护腕
| 30法术强度
| 附魔
| 手套
| 28法伤/340急速持续12秒
| 附魔/工程
| 腿
| 50法伤20精神
| 辉煌魔线-AH
| 鞋
| 15耐、少量移速/24暴击、大量移速持续5秒
| 附魔靴子 - 海象人的活力/工程
| 腰带
| 永恒腰带扣
| 锻造
| 戒指
| 23法伤
| 附魔专属
| 武器
| 63法术强度(单手)81法术强度(法杖)
| 附魔
|
宝石
多彩
| 混乱之天焰钻石(21暴击等级,3%暴击伤害)
| 需求至少两颗蓝色宝石以激活效果
| 红
| 符文赤玉石(23法术强度)、符文血玉石(19法术强度)
| P1只有符文血玉石(19法术强度)
| 黄
| 隐秘紫黄晶(12法术强度,10命中等级)、隐秘帝黄晶(9法术强度,8命中等级)
| P1只有隐秘帝黄晶(9法术强度,8命中等级)
| 高能紫黄晶(12法术强度,10暴击等级)、高能帝黄晶(9法术强度,8暴击等级)
| P1只有高能帝黄晶(9法术强度,8暴击等级)
| 蓝
| 纯净恐惧石(12法术强度,10精神)、纯净曙光猫眼石(9法术强度,8精神)
| P1只有纯净曙光猫眼石(9法术强度,8精神)
|
消耗品
合剂/药剂
| 冰霜巨龙合剂
| 125法术强度
| 食物
| 鱼肉筵席(大餐)、香嫩铲齿鹿排、爆炒鲑鱼
| 46法术强度,40耐力
| 药水
| 狂野魔法药水
| 爆击等级提高200,法术强度提高200点,持续15秒。
| 速度药水
| 500急速等级,持续15秒
| 符文法力药水
| 恢复4200~4400点法力值。
| 炸弹
| 通用热力工程炸弹(5minCD)、萨隆邪铁手雷(1minCD)
| 星辰坠落冷却时填充使用。 |
天赋&雕文由于初期暴击属性的缺乏,需要在伤害天赋/节能天赋之间做抉择,以下仅对有争议的天赋点做分析
天赋选择分析-
强化虫群:可能是争议最大的天赋,除非是长时间单目标战斗,不然不建议点
-
月光/
起源:过路时必点一点,建议初期点月光,后期点起源
-
梦境:除非在极度缺蓝的战斗场景,不然不推荐点
-
枭兽狂乱:在PVE场景下一般不触发,为PVP和野外打怪天赋
-
台风:除了击退效果,还能造成不错的伤害,并且是瞬发,除非是纯单体木桩场景不然都建议点出
-
强风:需频繁使用飓风的场景再点
雕纹选择分析大雕纹-
月火雕纹:月火术的初始伤害降低90%,周期性伤害提高75%。目标存活时间足够久,dot能够完整跳完的场景下选择。
- 虫群雕纹:虫群的伤害提高,但不再降低命中率。在跑位场景偏多时使用。
- 季风雕纹:台风的冷却时间降低3秒。需频繁使用台风技能时选择。
-
星火雕纹:每次成功施放星火术使目标身上的月火术持续时间延长3秒,最多延长9秒。单目标战斗必选。
-
专注雕纹:星辰坠落的伤害提高10%,影响半径降低50%。五人地城内选择,可以降低ADD的风险。
- 星辰坠落雕纹:星辰坠落的冷却时间降低30秒。无论任何场景必选。
-
激活雕纹:激活现在除了正常效果外,还会使施法者在10秒内获得其基础法力值的45%。极度缺蓝的情况下选择。
小雕纹-
无忧复生雕纹:你的复生不再需要施法材料。推荐使用。
-
野性雕文:你的野性印记和野性赐福的法力值消耗降低50%。推荐使用。
-
急奔雕文:使你的急奔的冷却时间缩短20%。推荐使用。
- 台风雕纹:使你的台风消耗的法力值降低8%,范围增加10码,但是不再击退敌人。
在不需要台风击退功能的场景使用,但需要注意这张雕纹会让其影响范围增加至46码(如果点了自然延伸天赋),需注意施放台风时的距离或角度。
天赋&雕纹搭配推荐5H专用 ...
Naxx ...
黑曜石圣殿/永恒之眼 ...
输出循环&爆发技能单目标首领战斗以下循环默认不点强化虫群
0.进入战斗前使用一瓶狂野魔法药水,这不仅能增强你的树人的伤害,也能帮助你在起手更快速的入蚀
1.对目标保持
精灵之火(除非你的目标有其他玩家所施加的法术命中率减益效果,以及其他德鲁伊施加的精灵之火效果。)
2.使用
星辰坠落-只在短时间内有爆发AOE需求时延后使用
3.使用
自然之力
4.使用DOT技能5.使用填充技能- 持续释放
愤怒,直到触发月蚀
- 在月蚀期间施放
星火术,直到离开月蚀并触发日蚀
- 在日蚀期间施放愤怒,直到离开日蚀并触发月蚀
强化虫群:如果点了强化虫群,在月蚀阶段总是保持月火术,在日蚀阶段总是保持虫群
AOE战斗台风是很不错的瞬发AOE技能,并且可以触发自然之赐,但需要注意其击退效果是否会给队友造成困扰。
飓风的冷却时间被移除了,但需要消耗大量的法力值。
星辰坠落可以造成非常可观的AOE伤害,但会攻击影响范围内的所有敌对目标,使用前请注意周遭怪物分布情况。- 1.使用星辰坠落(检查自身位置和坦克仇恨是否建立完毕)
- 2.使用台风(在没有星辰坠落时,台风可以帮助你触发
自然之赐)
- 3.使用飓风
移动战平衡德的伤害构成很大一部分来自月蚀状态下的星火术和日蚀状态下的愤怒,在移动时,只能使用瞬发技能来降低损失。
移动时,刷新月火术和虫群,使用台风,或是考虑使用星辰坠落或自然之力等长CD技能来降低损失。
爆发技能星辰坠落
WLK版本平衡德最重要且最强大的爆发技能,原始冷却1.5分钟,可通过星辰坠落雕纹降低至1分钟冷却。
使用专注雕纹可进一步提高星辰坠落造成的伤害,但会降低其影响半径,这在某些场景非常有用。
如果你在施放星辰坠落时没有注意自身的位置,你可能会攻击到本来不想攻击到的目标。
如果你变身进入其他动物型态或者失去角色控制效果,星辰坠落会消失/无法造成伤害。
自然之力
仍然是3分钟冷却,但是现在有了宠物控制快捷列,并且可以接收各种宠物指令。
提前了解副本战斗机制来安排自然之力的使用时机才能最大化树人的伤害,你不会希望你的树人刚召唤出来就被莫名其妙的技能A死。
宏鼠标指向防御驱散/治疗技能宏#showtooltip 解除诅咒
/cast [@mouseover,help] 解除诅咒;解除诅咒
以这个宏为例,将解除诅咒替换为驱毒术、回春术、愈合等技能。
变身#showtooltip 旅行形态
/dismount
/cast [swimming] !水栖形态;[noswimming,combat] !旅行形态;[noswimming,nocombat,flyable] !迅捷飞行形态;[noswimming,noflyable] !旅行形态
下座骑,水里变海豹;不能游且战斗中变旅行型态;能飞且不在游泳跟战斗状态变鸟;不在游泳但不能飞变旅行型态。
#showtooltip
/cast !枭兽形态
无缝切换枭兽形态,用于应对被缓速、定身的时候。
平衡德输出相关#showtooltip 自然之力
/stopcasting
/cast [@cursor] 自然之力
中止施法,朝鼠标指向的地板区域使用自然之力。
#showtooltip 精灵之火
/cast 精灵之火
/petattack
对目标施加精灵之火,同时命令宠物(树人)攻击,如果不想绑精灵火,可以改绑月火或虫群。
#showtooltip 星辰坠落
/stopcasting
/use 13
/cast 星辰坠落
中止施法,使用上格饰品并施放星辰坠落。
战斗复活#showtooltip
/cast [@mouseover,help] 复生;复生
鼠标指向战斗复活。
#showtooltip 复生
/cast [help,dead] 复生
/stopmacro [nodead]
/script local i,p;for i=1,40 do p="raid"..i;if UnitClass(p)=="德魯伊" then SendChatMessage("我正在战复%t,请不要重复!","whisper",nil,UnitName(p));end;end;
选定目标使用战斗复活,同时密语团队中所有德鲁伊"我正在战复xxx,请不要重复!"的讯息。
技能整合#showtooltip 野性印记
/use [btn:1] 野性印记
/use [btn:2] 荆棘术
左键拍爪子,右键荆棘术。
#showtooltip 潜行
/cancelform [noform:3]
/cast [noform:3] 猎豹形态
/cast 潜行
一键潜行。
#showtooltip 急奔
/cancelform [noform:3]
/cast [noform:3] 猎豹形态
/cast 急奔
一键变豹子急奔。
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