===写在前面===
大家好我是小西明。离想念的大秘境开启还有11天,没有本打夜不能寐的我结合之前的战斗log和录像深刻的反省了我为什么许多高压环境会奶死人的问题,顺便配合我整理出的一些boss时间轴来谈一谈我对于奶龙的交牌思路,或者说是治疗手法。仅代表个人观点以及在我个人最习惯的天赋点法下的情况。由于在整理思路的过程中发现实在和斗地主打牌太像了因此我直接称它为在魔兽世界里玩斗地主。
===明确手牌组和===
首先奶龙在刷AOE伤害的时候小牌非常多,又有许多的组和,因此我先把最常用到的组和罗列出来明确一下各自的特点。(梦境吐息=绿喷,火焰吐息=红喷,精神之花=花,活化烈焰=火球)
- 1——3回响青翠。指回响三个dps然后青翠自己,最常用有效的群抬手段,由于缚誓生命的存在可以放大后续技能效果,并且具有不需要读条、数值高、抬血快的优点。在有条件的时候还可以通过青翠最后一个回响的队友来获得更高的单次群抬治疗量。缺点是需要6个精华,变相提高了这个组合的cd时间,在不考虑精华迸发的情况下大约为24秒,并且需要长达3个gcd的预铺,没法拿来应急,预铺回响过程中也不能释放其他的治疗技能不然会打乱预铺。
- 2——红喷5目标火球。通过天赋的加成在满蓄红喷之后的火球会变为五目标,机制上和奶骑的敲钟一样如果火球的目标为队友就会优先把全部的火球变为治疗火球去寻找附近的队友。在有四件套加持之后会变成更高效的治疗手段,四件套之前由于火球长长的读条时间需要控制好提前量。优点是5个火球可以有很高的期望值触发至少一次的精华迸发,和手牌1交替使用时可以加速手牌1的cd。缺点是需要很早的规划好出牌顺序在没有压力的时候提前满蓄红喷拿到飞扑烈焰buff。
- 3——绿喷。由于绿喷不论蓄力几段拿到的都是一模一样的总治疗量因此当我们在规划手牌的时候应该更倾向于只出一个1蓄绿喷拿到hot从而节省出蓄力的时间。作为高压AOE刷血收尾手段使用或是高压AOE之前预铺hot。
- 4——精神之花。一个往往全程治疗占比很低但是又非常重要的技能。优点是数值非常高而且点出附属天赋后仅有20秒cd,并且可以被天平强化变为瞬发或者作为性价比极高技能存进静滞里。缺点是要想奶到全部4目标需要长长的蓄力时间,有时在蓄力时赶不上AOE的频率或者为了赶频率没有蓄满就会导致减员。
===斗地主原理===
由于奶龙多样化的治疗手段和治疗资源几乎完全为CD时间的机制。我们在熟悉一个大秘境boss战的AOE时间轴模型之后应该合理的根据不同boss的AOE间隔来安排自己的手牌。例如boss有一个20秒间隔的aoe和一个30秒间隔的aoe,那我们就会去用20秒cd的花对齐第一个,用30秒cd的红绿喷对齐第二个。当然这是在aoe量都不高的情况下的简单举例,我下面会引用具体的boss模型来分析。简单来说就是boss出顺子我们就出顺子,boss出3带1我们也走3带1,boss炸弹[del]或者是有蠢b漏断了[/del]我们就交大技能。
===实战模型分析——红玉新生法池===
[collapse=红玉时间轴梳理]
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- 1——先拿红玉老一举例,23秒的炸弹的AOE量和间隔刚好完美契合点出减cd天赋之后的花,因此选择花作为应对。28秒间隔的霜风由于AOE的量很高同时附带牵引效果因此选择用3回响青翠来应对前半段的持续伤害,结算爆炸伤害之后看情况使用平读火球刷满。残暴层数高了之后霜风的数值单一个3回响青翠不足以保住所有人的情况下加入红绿喷作为配合。而转阶段的打盾AOE时间我们当然不能不使用这些技能,转阶段结束后如果下一次炸弹无法用花对齐了就可以考虑把花和红绿喷的其中一个交换位置,一样可以达到循环。
- 2——红玉老二的AOE节奏则是完美的契合奶龙。33秒一轮的大怪钢条AOE+dot使用预蓄力精神之花+1蓄绿喷+红喷火球应对。红喷对齐每一轮小怪还可以打到boss和大怪的双目标。这个boss打熟练之后团血没有任何压力,更应把重点放在走位放火和多关照一下坦克上面。
- 3——尾王前的小暴风引导者和大引导者都有一个同样的技能闪电风暴,间隔应该为22s出头,具体可能会受到中间的打断速度和大引导者破盾的速度影响。这个间隔时间在我们拥有一定的急速之后在不需要精华迸发的情况下完美对齐3回响青翠的组和,由于闪电风暴的AOE量级特别的高所以我们每轮要配合一个红喷的群体火球或是2-3蓄的绿喷作为填充,最后再蓄一个满蓄的花作为收尾配合单点逆转抬满团血。两轮中间尽可能打几个火球来触发迸发以免精华回复速度卡的太死而丢不出第三个回响。
- 4——尾王由于P2的战斗环境极其恶劣并且间隔时间仅为18秒因此我的方法是预铺3回响交青翠让队伍顶过一开始的吹风AOE+群体点名,后续dot掉的血随便交别的技能抬满。需要注意的是必须让青翠对齐群体dot时间轴因此在P2单独点名单刷的时候一定要忍住不能使用青翠。并且由于间隔时间短我们的精华回复跟不上所以我选择第一轮铺回响的时候直接开启一段静滞存三个回响留给第二轮。这么刷的好处是跑风+火的时候不太会因为队友站位的限制奶不到而减员。不过话说回来这个boss想要打的舒服又稳还是要好好规划一下小队的站位。
===总结===
奶龙是一个非常吃副本熟练度和需要清晰思路的治疗专精,我们甚至不需要用恩护去实战非常多的场数,只需要通过看视频或者是复盘了解每个boss的时间轴并且冷静的在实战中安排好自己的手牌,不要在boss出炸弹的时候试图用对子去抓,也不要用王炸抓对三。比起一位的用场次堆出自己的层数上限我认为更高效的是应该通过积极复盘来找出合理应对boss技能的方式和反思自己做错了哪些导致减员或灭团。
希望大家能在评论里互相交流和发表自己在测试服或者是前夕应对不同模型的boss战是如何交牌的心得,如果有帮到大家的话可能后续会更新类似的10.0的其他副本的详细时间轴和个人交牌的思路。
希望大家打牌都能打赢BOSS! |
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