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[职业讨论] 魔兽世界怀旧服大元帅和高阶督军冲线攻略!

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魔兽世界怀旧服 显示全部楼层 发表于 2019-6-8 18:34:39 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

一,前言

怀旧服计划在8月27日全球同步开启,届时铁定会开启一轮不亚于任何新版本声势浩大的回归潮,不管你之前有没有玩过怀旧服,相信在各种平台主播和舆论的狂轰乱炸之下许多新人也避免不了入坑的命运。之前有很多人说现在的正式服太肝了,我只想说那是你没玩过怀旧服,怀旧服没有低保,这是一个收益和玩家平均在线时间差异非常大的游戏,顶级的玩家处于金字塔的巅峰,可能只有0.1%不到。今天我们就来聊一聊怀旧服中战场的学问。

二,军衔

战场会在怀旧服的第二阶段开启,以8月份的上线时间来算,大概会在11月底或12月中开放游戏的第二阶段,那个时候大大小小的号都已经满级,除去每周一二天的团本活动,大多数时间玩家是在野外斗殴中消耗的,战场的开启无疑是新一轮的装备竞赛。在经典旧世没有竞技场,所有的装备都是通过军衔等级购买的,军衔等级分1-14级,从小到大分别是:

联盟方:

1 列兵 侦察兵 公会战袍

2 下士 步兵 军队饰物

3 中士 中士 珍稀品质的斗篷,玩家所在阵营的NPC出售及修理物品按10%折扣

4 军士长 高阶军士 珍稀品质的项链

5 士官长 一等军士长 珍稀品质的护腕

6 骑士 石头守卫 可进入官员兵营、获得官员公会战袍和药剂

7 骑士中尉 血卫士 珍稀品质的靴子和手套

8 骑士队长 军团士兵 珍稀品质的护胸和护腿

9 护卫骑士 百夫长 战旗

10 少校 勇士 珍稀品质的头盔和护肩

11 司令 中将 指挥官的史诗品质坐骑

12 统帅 将军 史诗品质的护胸、护腿和靴子

13 元帅 督军 史诗品质的头盔、护肩和手套

14 大元帅 高阶督军 史诗品质的武器和盾牌

部落方:

1级 侦察兵

2级 步兵

3级 中士

4级 高介军士

5级 一等军士长

6级 石头守卫

7级 血卫士

8级 军团士兵

9级 百夫长

10级 勇士

11级 中将

12级 将军

13级 督军

14级 高阶督军

从上面我们可以看到,在军衔等级为6的时候,玩家即可在军需官处购买蓝色战场套装(部落在奥格,联盟在暴风),在等级为10级的时候,蓝色6件套套装可以购买以齐全,这个时候你的血量已经基本达到了PVP的条件,可是我们知道,怀旧服是没有韧性的,纯血量低物等的蓝装带来的后遗症就是输出严重滞后,甚至还不比过最基础的T0,T1套装。所以一些高端玩家会选择继续刷战场,冲击后面更高军衔才可以购买的紫色套装,其中R11是没有套装的,只有各种同盟种族的坐骑,这种战场坐骑不需要声望,只要你骑术够就可以乘坐,唯一的区别是黑色的,比较拉风。从R12开始,到R13,一次性就可以购买3件紫色部件,分两次购买齐全。拥有了紫色套装的玩家可谓这个世界上的佼佼者了,外加肩膀发光,在野外基本上没人敢惹你。不过话说回来,如果你每周保持BR2-BR3你都是有机会拿到元帅或督军套装的,只是如果你想要拥有R14的武器,就必须达到BR1。

三,BR1

什么是BR1,也就是服务器每周参与荣誉击杀玩家数量的0.001%才能获取的军衔点数。以一个万人在线的服务器来说,这个BR1的数量大约10名左右。这是什么概念,如果你每天都刷战场,一天16个小时,一周7天,你仍然无法达到BR1,对就是这么肝。那么如何才能达到br1呢?答案就是国家队。国服这次开启怀旧服可谓树大招风,虎视狼顾战场的工作室和职业玩家众多,说实话,普通人就算找到了一只稳定的国家队几乎也是没机会的。那么我们先不讨论普通玩家,对职业玩家来说,他们之间的竞争也是空前激烈。

首先我们得看这周的战场节日是什么,如果是战歌周,你必须集结10个人,其中最好有3-4个治疗,3个战士,一个小德用于出旗(必须),最后的位置最好给法师用于控场,同时法师在战歌也是有非常强的出旗能力的,比如自由+闪现+火箭靴,没有人可以拦得住,除非用伤害把你灌死。但是在一场势均力敌的国家队的较量中,一般是不安排人守旗的,开自由的法师或小德,你一个猎人或盗贼放家里就是浪费,最多是看出旗点,为什么呢,因为高手对战,只拼中场。中场每个队伍都会派出大量兵力进行鏖战,这个时候就是拼治疗拼战士装备的时候了。特别说明一下,在60级前期,法师,术士,猎人,元素萨满,都不是输出点,输出点只有一个,那就是武器战,特别是拥有一把好的武器的武器战,这简直就是无消耗的收割机器,论硬实力,两个国家队,哪个队伍的战士装备好,奶咳的大蓝多就是王道。术士那一点点伤害完全不够看,猎人的抽蓝在面对萨满的清毒图腾的时候收效甚微。所以一般来说,战歌BR1的队伍不会带猎人,盗贼或者术士,这些职业无形中被边缘化了。

如果是阿拉希周,你必须筹齐15人,两个高手对战,还是拼中场,也就是铁匠铺,铁匠铺在阿拉希的位置太关键了,前可攻后可守,一般出场,只留一个贼看家,其他分3-4人去木或者矿,一旦发现敌人的兵力不足,立刻会浩浩荡荡的开赴铁匠铺进行会战。这里的学问可多了,就像真实的战役,什么时候偷袭,什么时候牵制,敌人主力在哪里,作为团队指挥一定要心知肚明,在阿拉希中,围魏救赵的战术也屡试不爽,特别是在你资源点落后的情况下,很多团长会佯攻一个聚集点,然后当敌人调动军力防守的时候立马转战去攻取另一个聚集点,打一个时间差。在阿拉希战场中,猎人还是有用武之地,特别是精灵猎人,一个人守家带双隐,往往可以牵制2-3个敌人很长一段时间。而以控制和单挑为擅长的盗贼可以奇袭敌人防守薄弱的聚集地,起到力挽狂澜的作用。此外,还有很多细节,比如吃缩小药剂开旗,在乱军中骑士给保护开旗,法师控墓地等等。可以毫不夸张的说,阿拉希真的是一个把孙子兵法运用到极致的战场。

四,写到最后

其实如果你只要不是一只冲击BR1的队伍,就没必要把职业安排得非常豪华,术士,猎人,盗贼也是可以轻松进入国家队的,当然你必须发挥你自己的职责做出自己的贡献,比如团长叫你看旗你就一定要认真细致,在敌人前来的路上就得报点,就算是1V1也不能懈怠,魔兽并不是一个单挑的游戏,一切至高的荣誉都是必须通过团队的共同努力才可以完成的。比如小德,我见过最灵活的棋手,可以以一己之力牵制敌人3-4个人的火力,拿好旗子保护好旗子是自己的本分工作,如果你被打了,就立马想杀回去,我怕是你下一次就得被轮换下场了。比如法师,控治疗,控墓地无需赘言,团队不需要你搓寒冰箭,骑术三件套(马刺,附魔和萝卜)在敌人赶往铁匠铺之前就把大部队拦截在铁桥然后用冰箱为队伍争取时间这才是本质工作。可能怀旧服战场里唯一能全程输出的,也就只有战士了。当然,你不能优先去砍一个法师。


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