前排防杠:这里说的是常见团队配置,不要说什么我2t3奶随便打,我熊坦战士t随便抗,我奶德随便加,我增强萨暗牧打第一拿补贴这种话。你杠就是你对。
先说配置
坦克:2+1配置。2个固定坦克是双光环DKT+防骑,另外一个双修酱油坦克,吃军刀拉议会的,随便什么职业都行,装备也不用太好。
奶妈:4+3配置。4个固定奶妈是2奶骑+戒律牧+奶萨,另外三个双修奶妈除了奶骑戒律牧都行,神牧奶德奶萨。主要作用是前期打女王烂肠治疗如果刷不上来就多切一个奶(但是会增大dps 压力),打绿龙切2个刷场外,打冰龙切3个吃狂咒。同样装备也不用太好,穿一身dps装备都行。
工具人:1鸟德、1恶魔术、1战斗贼。没有什么增强萨暗牧毁灭术的说法,你dps够高当然可以玩,但是不能算工具人。
远程:主C火法、痛苦术、猎人,当然什么暗牧元素萨鸟德只要打得高会玩一样能带。火法不用说了,痛苦术伤害仍然很高而且省奶,猎人装备起的快,不挑输出环境,转火快,绝对是C。把猎人当工具人的团长有一个算一个都是大沙比。
近战:猫德、惩戒骑、狂暴战,当然什么刺杀贼增强萨冰邪DK只要打得高会玩一样能带,但是说真的,近战比远程职业压制更严重,弱势职业很难逆袭。
好了,根据上面说的,可以把各天赋分成三类情况:
第一类:团队基石,包括dkt、防骑、奶骑、戒律牧、奶萨、鸟德、恶魔术、战斗贼。这些属于开团必备的,但是除了奶骑之外也都只有一个坑。比较适合有固定团队的人,不愁进组。
第二类:输出Carry。包括火法、痛苦术、猎人、猫德、惩戒骑、狂暴战。这些都是DPS大能,一般都带2-3个。
第三类:另类boy。包括增强萨,暗牧,毁灭术,刺杀贼,冰邪dk,以及多出来的鸟德、恶魔术、战斗贼。这些人要么能双修切天赋,要么是高装等绝活哥,要么是团长的心头肉。
第一类的优势:固定有位置,每个团都需求,而且很可能吃补贴;劣势是大部分团都是自己人占坑。野人独狼不建议玩。
第二类的优势:凭实力进组,实力强抢着要,实力差人嫌狗弃。你装备好分高不愚蠢,想去哪儿去哪儿,去哪儿都是大爷。缺点就是玩的人巨多,你想快速进组,装备要始终保持优势。排骨人不建议玩。
第三类的优势:比第一类人进组灵活一些,玩得人又没有第二类那么多,相对竞争小一点。有的团长考虑到物种多样性,看你又比较顺眼,可能就组上了。缺点是这些人一般都得听指挥干杂货,切个天赋,唱个歌什么的。而且这些天赋天生不如C能打,你起码玩得比较好才能不被别人唾弃。菜鸡不建议玩。 |
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