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[综合] [PTR] 暗焰裂口DKT路线及战斗细节

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123457148 来自手机 显示全部楼层 发表于 2025-3-1 22:00:00 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
[size=150%]路线总览
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1.png

目前最大的争议是要不要打三号BOSS前G24一波,打的话一号BOSS前可以多跳两波怪(需要安抚或隐身药水)。
G24难点在于两个小BOSS技能有combo,一个小BOSS会点名抓人昏迷5秒,另一个小BOSS会对着被抓的人喷火。
要破解“一把抓住顷刻炼化”最好的方法是破咒祝福,[del]那么谁有破咒祝福真的好难猜啊[/del]。


[size=150%]波次详解
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第1波
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先介绍下几种怪的基础信息。
监督者是这一区域的大怪,有两个技能。
狂野抽打在身边出现一个黄圈,读条结束后击退黄圈内所有敌我目标。
该技能存在导致监督者波次很难聚怪,尽量单独处理或找地方卡位置。
卡位置时注意背靠墙,或者开启死亡脚步。
压制咆哮是全队AOE,同时给敌人上可叠加的buff。
冷知识该技能可以通过卡视角无伤,但考虑到输出方便通常还是让治疗硬刷。

点芯者为读条法系怪,打断点芯箭闪点是可驱散的魔法debuff。

鼹鼠没有技能,只会对T平砍。

鼹鼠倌会不断在远处读钢条投石随机攻击DPS。
投石范围是5-30码,所以和鼹鼠倌重合时不会被投。
鼹鼠狂暴可打断,没有打断的话鼹鼠会激怒。
血量低于50%时会激怒,无法驱散激怒时治疗需要技能应对,其他人尽量和鼹鼠倌重合,否则很容易减员。

劳工虽然是杂毛怪,但攻击会给T不断叠流血dot,闪招可以减缓叠层速度。

进门先接G1、G2、G3,施放符文分流并打一次血液沸腾。
向前走接G4,开启符文刃舞侧跑打第二次血液沸腾。
开启死亡脚步加速向前跑,分别用死神的抚摩和死亡之握开G5和G6。
最后往回跑回G4位置嗜血,在大门一侧卡视角,站定后开启憎恶附肢。
如果队友没有卡好视角的话需要探头出去把点芯者鼹鼠倌拉回来。

符文刃舞断档期开启冰封之韧或巫妖之躯,看着怪很多但实际压力不大。
特别注意卡视角时狂野抽打硬吃,并记得把击飞出去的点芯者鼹鼠倌拉回来。
如果视角卡的好,狂野抽打击飞也应该正好把怪击飞到墙角,这样就不需要单拉了。


第2波
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G7站位固定,G8则是在场地中间巡逻,可以单嘲G8到G7的位置一起打(注意单嘲时G8不要离其他怪太近)。
尽快把G7的劳工A死,以免击飞时ADD。
等2个监督者开始施放狂野抽打时向左跑,G9在楼上埋伏,只要跑到附近位置就会跳下来。
同样尽快A死这波劳工,以免下一次狂野抽打劳工击飞导致ADD。
之后单独处理两只监督者即可,治疗压力实在太大的话DPS可以有意识地卡视角躲一下压制咆哮
这里结束时最好有全技能。


第3波
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2个点芯者和若干劳工的组合,打断好压力并不大,接怪后开启憎恶附肢。
G13的鼹鼠跑来跑去,位置合适可以去单拉勾过来一起打。
这里重点是有个监督者在巡逻,勾怪不要引到监督者
鼹鼠倌也可以勾,不过需要探出去较远的位置才能单拉到,最好远程先打一下再单拉过来。
记住投石距离是30码,所以鼹鼠倌开始攻击时就一定能用死亡之握单拉过来。

如果监督者正好在右侧就不要勾怪了,让下一波怪和一号BOSS一起打。


第4波(带一号BOSS)
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监督者走到左边时快速过马路,如果鼹鼠鼹鼠倌没打掉就带着往前拉。

一号BOSS会不断召唤小怪,每一批小怪出现时预留血液沸腾施加血之疫病。
小怪就是前面同款劳工,当有队友被点名诱引烛焰时所有劳工会被吸引过去,被点名的队友需要开减伤。
场地中央会不断来矿车,即将出现矿车的轨道会发光。
将BOSS和小怪拉在发光的轨道旁边,矿车经过时会秒杀小怪。
注意不需要T站到轨道上,只要在附近就能让矿车秒杀小怪。
目前矿车也能对一号BOSS前正常小怪造成伤害,不修复可能会是MDI打法核心。

卑鄙“轨”术定期召唤黄名不移动的矿车,必须在规定时间内打掉,否则炸团。
出现时第一时间把BOSS和小怪带到附近,憎恶附肢可以在这时候开启。
注意黄名矿车出现时也会有矿车开过,转火不要太靠近轨道。

鲁莽冲锋固定点名冲锋最远的玩家,躲开冲锋路径。
冲锋结束后地上会出现黄圈,躲开黄圈,黄圈中掉下石头也能秒杀小怪。

最后穿岩凿是打T物理尖刺,覆盖吸血鬼之血+符文分流或墓石+符文分流。
点出鲜血禁闭时5层buff下灵界打击很容易回满血,但要注意进入战斗时5秒内就有第一发尖刺,起手没有资源时建议开所有减伤吃。

整体上来说这是一场单目标战斗,只有对BOSS的输出是有效输出,小怪只是攒资源的工具。


第5波
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同样先介绍一下二区的怪。
漫游蜡烛(大火)是这区域的大怪。
镇火冲击是必须硬吃的全队AOE,可以开启反魔法领域应对。
激涌烈焰是脚下出现一段时间不会消失的火圈,躲开并把怪带出火圈范围。

履职者会施放较小的黄圈,不躲开会被昏迷。
读条为可以控断的钢条,实在躲不开也可以拉断。

炽焰魔(小火)会读条可以打断的爆炸烈焰。
没有打断则会对我方全体造成AOE并赋予可以叠加的易伤debuff。
需要控制每组怪炽焰魔数量,必须安排打断链。

打完一号BOSS跳下去后开启憎恶附肢聚G17、G18、G20。
镇火冲击读出来前开启反魔法领域,地上出现火圈就带着怪后退。


第6波
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上一波怪只剩下两个大怪时就可以往G16带了,主目标炽焰魔
G16和G21共计有3个炽焰魔,打断分配不过来的话可以等第一个炽焰魔死了再合。


第7波
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3个履职者和1个漫游蜡烛,可以给队伍再开一次反魔法领域。


第8波
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不卡视角直接顶着反魔法护罩进,前两波怪把憎恶附肢CD转出来正好用在这里。
一共8只炽焰魔打断是打断不过来的,必须安排群控链尽快A完,最后剩下漫游蜡烛可以慢慢打。


第9波(二号BOSS)
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经典马桶型BOSS,T要时刻保持在BOSS近战范围内,否则会出现全团AOE。
除此之外...就没了,对于T来说这是个纯木桩,连尖刺都没有的。

这个BOSS的整体循环是点蜡烛和吹蜡烛。
首先吹灭之息会吹灭场上所有蜡烛并造成全队AOE和击退,可以给近战开反魔法领域。
击退后立刻跑回BOSS身边就行,实在担心可以给自己开个死亡脚步防止击退。

点芯弹幕固定点名DPS,被点名的DPS要迅速跑到场边蜡烛附近,让火圈点燃尽可能多的蜡烛。
每人点2根蜡烛不需要交任何位移技能。

灭火强风同样点名DPS,一段时间后朝着被点名DPS的方向吹风,风挂到蜡烛上会导致蜡烛熄灭。
通过这种办法熄灭的蜡烛越多则dot层数越多,但没有蜡烛熄灭一会又没有地方落脚。
所以最好的办法是只吹灭一根蜡烛,集合石的话尽可能多吹也不要少吹。
T要做的是避开吹风路径,被点名的玩家头上会有箭头提示。

点燃让场上所有点燃着的蜡烛附近地面着火,只有吹灭蜡烛附近的地面安全。
上一个技能让场上至少出现一块安全区域,跑过去集中即可。

以上技能循环一圈后又回到吹灭之息,多次循环直到BOSS倒地。
T要做的就是尽可能压单体,毕竟DPS跑位不少损失很高,另外记得预留憎恶附肢CD。


第10波
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处理方法同第8波,顶着反魔法护罩进去开憎恶附肢聚怪,控制链中快速A掉。


第11波(三号BOSS)
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2.png

[del]我自己也打了但是素材因为电脑爆炸送修丢了。[/del]
露露缇娅手把手交的点位,任何职业无需加速都可以稳定跳过G24。
来到楼梯右侧位置,贴边走上小土包,然后小跳两次上楼梯。


起手集中站位,并约好顺时针还是逆时针跑位。
诡谀铸模会在玩家身边生成蜡像,站位集中才能让蜡像集中。
蜡像存在时会有全团AOE,蜡像越多AOE越高。

暗焰之锄被点名的玩家躲到蜡像后面,让蜡像挡刀。
如果被点名的玩家来不及跑位,DKT也可以开死亡脚步帮忙挡刀,[del]起到一个蜡像的作用[/del]。
注意一定要开死亡脚步,否则会被击退飞得特别远。

偏执失心必须安排两名近战打断,DKT算上减CD也无法单人处理。

投掷暗焰一次点名3名玩家,会点T。
被点名玩家身边出现黑圈,一段时间后黑圈内造成伤害并融化所有圈内蜡像。
这也是主要消除蜡像的手段,蜡像消除后会留下一段时间黄水。
黑圈炸了之后要立刻开始跑位,根据约好的顺序跑到顺时针或逆时针下一片干净区域。
黑圈结束后紧接着BOSS就会开始施放诡谀铸模,不赶紧跑新蜡像会出现在黄水中导致一段时间内无法消除。
该BOSS唯一灭点就是场上蜡像过多抬不上血崩盘,反魔法领域可以适当安排在蜡像数量大于等于5个时。


第12波
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运输矿车要求玩家去周围收集蜡烛并返回矿车处以增加火光值。
运输矿车事件改了很多版,当前版本为 :矿车附近没怪时速度飞快、矿车附近有怪时完全不动。
因此当前也不适用T拿着蜡烛出去拉怪的策略了,跟着矿车打就是最好的选择。

四号BOSS前有几种新怪。
通道爬行者威胁最大,要将它拉离其他小怪尸体。
蠕行暗影是叠加至多30层的法术dot,反魔法护罩可以在一段时间内不叠层,层数高了还是要风筝的。
运输矿车时因为不方便风筝,所以DPS一定要开爆发打掉。

残步恐魔打断吸取光明,也可以在开始引导后拉断。

掠行之暗死亡时留下短暂黑圈,躲开即可。

矿车前进路径随机,实际是G27和G29打一边,其他怪堆都在必经之路上。

矿车到终点后点击可以乘上矿车,然后对追过来的四号BOSS丢炸药。
这里把四号BOSS血量丢到90%即可,现版本锁90%了。


第13波
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打3个通道爬行者和若干蠕行暗影直到补满进度。
其实我个人更推荐第三个嗜血开在这里,不风筝打完这波比四号BOSS更有性价比一点。

没有信心站到底的话一定要记得风筝通道爬行者,拿出当年风筝死疽的气势来。
通道爬行者不吃控制,只能靠加速跑赢它。
3.png

好在这里有场地机制可以利用,往矿车下车的方向跑会获得逃离黑暗,可以与其他移动速度提升叠加。
风筝过程中dot依然在跳出伤害,记得开点小减伤或者吃个大红。


第14波(四号BOSS)
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战斗场地有一个大蜡烛,由T负责搬运。
点一下额外技能按钮就可以搬运,搬运过程中不能施放其他技能,再按一下额外技能按钮就可以放下。
起手将大蜡烛搬到场地中间后开BOSS,全队集中在大蜡烛的发光范围内。
大蜡烛存在火光值,火光值越高则发光范围越高,反之越小;火光值会自然流失。
场地周围有很多小蜡烛,需要玩家运送小蜡烛到大蜡烛的范围内以增加蜡烛的火光值。

暗影冲击点名DPS,DPS出大蜡烛范围并开减伤。
回来的时候正好带个小蜡烛回来增加火光值。
非AOE阶段也可以由治疗负责搬小蜡烛,队伍几乎没有承伤。

幽影斩击正前方直线AOE,读条时T将大蜡烛搬离技能范围。

召唤暗嗣秒断的引导技能,通常也由T负责打断。
即使秒断也会出2-3个小怪,在这个阶段施放憎恶附肢聚怪。
小怪会引导吸取光明,打断或控断引导(开始引导后再控断才有效)。

永恒黑暗全团AOE,正好开启反魔法领域。
这个阶段大蜡烛火光值会快速下降,需要有玩家提前捏着小蜡烛,等AOE到一半时再交给大蜡烛。
通常由远程负责,DKT也可以考虑这个阶段开反魔法护罩出去找小蜡烛承担这个角色。

一旦大蜡烛火光值到0,BOSS就会开始读条暗影骤兴恐惧所有玩家并赋予持续10分钟的debuff。
层数稍微高一点就等于灭了,当然层数不高的话DKT自己可以提前开反魔法护罩免疫恐惧和debuff。
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精彩评论1

二级传播盅 显示全部楼层 发表于 2025-3-1 22:32:18
这个应该发到DK区么?
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