最近看了这么多的分金线等等的问题,不由得发出这样的感叹。
其实在团队里不管是考核还是罚款还是奖励,无非就是为了一件事:让大家认真打。有人可能会说:考核的目的是为了能过boss,其实不是,组人标准的设置才是为了能过boss,组什么职业什么装等这个标准才是为了能过boss,人组完了,你就应该知道按照你组的人如果全部认真打到底能不能过boss了,后续的目标只是监督这些人认真打而已。
其实这个和现实世界的公司是大同小异的,公司招人的时候,设置各种标准,985211,10年工作经验。招进来人之后,为了让他们好好干活不摸鱼,设置各种kpi各种制度。
但是问题就出现了,不管是什么样的kpi,什么样的分金线,都没有办法衡量一个人到底有没有摸鱼,衡量摸鱼只能是团长把这个人的所有日志拿出来看,看所有操作记录来看这个人是不是在认真完成自己的职责。并且要求团长能正确的理解每个职业,这个肯定是不可能做到的。
所以不管是现实世界还是魔兽世界,都有这样一个现象,领导知道行进的方向,但是不知道怎么才能走到那个方向,也不知道下面的人谁是真的在努力朝这个方向前进而不是在打自己的算盘。底下的人有的在为了团队努力,有的在为了自己的分努力,有的就是在混kpi,但是不重要,反正上面的人也不懂。所谓的组织,也不过就是个草台班子,现实中的100人组织,也就是20个人干80个人的活,剩下80个人干20个人的活而已。
所以就争吧,鸟德复活,暗牧唱歌,甚至纯输出职业的换专注,这种问题争论不完的,世界就是个草台班子,得过且过吧 |
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