本来卡鬼影最后时间补鬼影已经很极限了,但突然想到既然鬼影的作用是提高dot伤害,那么只需要在鬼影结束后的第一个dot伤害出现之前补即可
经过一系列计算可知三个dot的最小出伤时间平均起来大概在鬼影结束后的0.5秒,用D暗D鬼指代单次平均伤害,T暗T鬼指代单次施法时间
正常卡cd补鬼影,理论上平均(8+T鬼+T暗/2)秒一次鬼影,卡鬼影最后时间平均是(12-T暗/2)秒补一次鬼影,卡dot出伤时间平均(12.5-T暗/2)秒补一次鬼影
考虑触发急速嗜血等情况,正常补鬼影平均10秒补一次,最极限可以做到11.5秒补一次,两者的dps差值为(1/10-1/11.5)*(T鬼*D暗/T暗-D鬼)
按下面图中的数据带入,得到结果((1/10-1/11.5)*(1.24*8617.2/2.066-3961.9)=15.78[s:ac:惊]
同时还有好消息是这张图没有考虑奥杜尔buff,而且随着急速提高T会减少,dps收益还会更高,在嗜血加根除触发的情况下能达到50以上
说多不多说少也不算少,毕竟痛苦术有很多垃圾天赋也才加十几二十点dps
正常情况下当然很难实现这么极限的操作,但恰好我以前实现过一个卡鬼影持续时间提示的WA,稍加改造后就得到了一个卡dot伤害提示的WA
实现细节就不展开了,最终的效果经过我打木桩测试非常接近理论值,9分钟的打桩,平均11.4秒一个鬼影,全程dot都吃到了鬼影的加成
https://cn.classic.warcraftlogs. ... 164&view=events
WA发在下面,有兴趣的可以试一下,用法是正常放技能,图标高亮时代表你的下一个技能需要释放鬼影缠身,不要断条放心读完当前技能再放鬼影即可
当然,全程dot都吃到了鬼影的前提是你的技能一定要连贯,每一次施法都要提前进入施法队列,这也应该是基本操作了
最后要说的是,这只是一个炫技性质的玩具并不推荐新手使用,出bug修不修全看心情
https://wago.io/MwUuLoirZ |
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