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[综合] 急速比暴击收益还是差一点的

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我的苦恼冉 显示全部楼层 发表于 2024-10-14 02:25:00 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
1%爆=45.91
1%急速=32.79

5%急速=3.57%爆

有俩法师
一个15%急速40%爆
一个10%急速43.57%爆
基本上p2也就是这个水平了

300秒,急速流能打115发霜火箭,暴击流打110发
急速流暴击率40%乘115=46,69平射加46发爆
暴击流暴击率43.57%乘110=48,62发平射加48发爆

急速流多打7发平射
暴击流多打2发暴击
霜火暴击伤害是325%,所以一发暴击等于3.25
所以总伤害如下
急速流69+46×3.25=218.5
暴击流62+48×3.25=218

只打霜火箭的情况下,急速确认比暴击要高那么一点点
但是暴击流能多发一发炎爆,这下比分反超

最终结论,还是暴击流伤害略高一些,因为能多打几个炎爆  

当然不是绝对的,因为实际战斗中有多种因素影响
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精彩评论19

123457049 显示全部楼层 发表于 2024-10-14 00:25:42
我的想法很简单
霜火就是摸摸鱼,极速暴击就算有差距也很小,暴击装还便宜点
最终目标是转折磨火,折磨火追求暴击,为了后期考虑应该拿暴击装顺便一提实际暴击应该高一些,我fs小号刚起了两周现在231装等,wcl显示的炎暴暴击率大概70-71左右(霜火法打的,少了6%专注,但是炎暴本身就有6%的额外暴击)
现在团队buff应该是13%(骑士3%咕咕5%暗影箭5%)+火甲14%(我231装等单纯火甲大概10%暴,加上精神buff和王者爪子14%左右应该)+18%(天赋12%+6%专注)+16%(装备给的暴击)+2%(似乎是天生暴击)=63%暴击,吃了药+200暴击等级大概67%暴击,少了3%不知道是哪算少了还是脸好多暴了点
等到拿了天堂+一堆252,吃了药暴击应该有71%-73%了(不过似乎要-3%?记得满暴不是100%而是103%),考虑到大括号需要连续两个暴击,越接近满暴收益越高
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掘金入眠刈 显示全部楼层 发表于 2024-10-14 00:37:44
[tid=41411758]Topic[/tid] 1%爆=45.91
1%急速=32.795%急速=3.57%爆有俩法师
一个15%急速40%爆
一个10%急速43.57%爆
基本上p2也就是这个水平了300秒,急速流能打115发霜火箭,暴击流打110发
急速流暴击率40%乘115=46,69平射加46发爆
暴击流暴击率43.57%乘110=48,62发平射加48发爆急速流多打7发平射
暴击流多打2发暴击
霜火暴击伤害是325%,所以一发暴击等于3.25
所以总伤害如下
急速流69+46×3.25=218.5
暴击流62+48×用40暴不够严谨,本里乱七八糟的下来实际暴击率很少低于65
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惜颜705 显示全部楼层 发表于 2024-10-14 00:38:24
用40暴不够严谨,本里乱七八糟的下来实际暴击率很少低于65我是按面板上来的
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井底燕雀傥 显示全部楼层 发表于 2024-10-14 00:48:59
我另一个贴也讨论过了,总结我的观点:模拟急速不弱于暴击,但堆暴击能拼上限。所以你看wcl前排都是堆暴击的。
对于期望40%暴击的,脸好你能打到70%,对于期望50%暴击的,脸好你能打到80%,那我们就考虑脸好的情况:大家都知道暴击越高边际收益越高,当你七八九十暴击的时候再堆暴击收益甚至大于法伤了。
(相反,当你脸黑只有30%暴击的时候,急速的收益大于暴击,所以急速是保下限的)
这时有人会说了“我脸好40%暴击也能打出99%暴击,有区别吗?”这是有可能的,但并不是没区别:区别就是我期望50%打出99%的概率是你期望40%的亿万倍,而咱们一共也就打几十个cd。
缺乏数学素养的人,潜意识里就是觉得所有低概率事件的概率都是差不多的,实际上差别何止天上地下,这就是为什么霸榜的总是那几个大佬而不是不知哪里冒出来的路人百爆哥。信他们那为何不信自己能中彩票。
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唰唰冷呵映 显示全部楼层 发表于 2024-10-14 00:55:59
看一些人说极速高了手感好感觉奇怪
难道不是炎爆乱触发手感最好么全是瞬发法术随便走位 [del]不像ss补个dot都需要读条挪一步都感觉很难受[/del]
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春天到了 显示全部楼层 发表于 2024-10-14 01:02:36
一开始我也是看了各种帖子说急速好
所以命中够了以后 都是优先选带急速的装备
然后我发现我急速涨了100出头多一点
搓霜火就快了0.1s左右吧
感觉一场战斗下来 也没什么区别现在又急速换暴击了
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内托体头 显示全部楼层 发表于 2024-10-14 01:09:18
暴击高了不缺蓝,极速高了暴击低了缺蓝,总结,穿精神少的
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标题超过5个字 显示全部楼层 发表于 2024-10-14 01:14:00
我另一个贴也讨论过了,总结我的观点:模拟急速不弱于暴击,但堆暴击能拼上限。所以你看wcl前排都是堆暴击的。
对于期望40%暴击的,脸好你能打到70%,对于期望50%暴击的,脸好你能打到80%,那我们就考虑脸好的情况:大家都知道暴击越高边际收益越高,当你七八九十暴击的时候再堆暴击收益甚至大于法伤了。
(相反,当你脸黑只有30%暴击的时候,急速的收益大于暴击,所以急速是保下限的)
这时有人会说了“我脸好40%暴击也能打出99%暴击,有区别吗?”这是有可能的,但并不是没区别:区别就是我期望50%打出9
我给的数据实际上就是p2的面板数据急速还是比暴击略低一点点的  
1%的急速只能多打1发
1%的暴击可是3.25发
虽说暴比急速贵1.4倍
但是3.25除以1.4也有2.32啊
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上海庐冠计算机 显示全部楼层 发表于 2024-10-14 01:22:00
面板40  实战60暴击
不是你脸好团队buff   光环5  审判3  灼烧5  
王者爪子 智力  天赋你打不到60实战暴击。那是你脸黑  暴击保下限  求稳定1下100  打10下  上限2000
你无论如何提升暴击也突破不了2000这个上限
暴击对上限,无用。
但是能提升你的下限想搏一搏,就降低暴击。想稳定就堆暴击  。降低暴击,你也低不到哪里去急速的优势会被移动稀释
自己选择
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