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[综合] 湮灭能使用塑焰之后的新测试

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见贤思齐380 显示全部楼层 发表于 2024-10-6 11:00:00 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
本来想去测试疯狂盾盾戒律的,突然发现塑焰开放使用了,于是去测试了一下。
之前焚身翻倍dot之后再打能量技能会被顶掉高质量dot的bug已经修复了,可以考虑点出来这个了。点出这个之后需要借用火法点燃池的wa来判断什么时候使dot翻倍,修改方式为id改成444017,tooltips监控改到1.tooltips2即可监控湮灭的点燃池。如果不想监控大概会是在第5~6个葬火时达到峰值,具体的需要传logs分析。
点出翻倍dot之后不再是无脑消耗能量打葬火了,且续龙怒时间有上限导致泄能刷双喷的需求不是强烈了。所以在焚身即将转好的时候,需要多用活化烈焰填充,来攒更多能量打点燃池。因为焚身充能两层30s×2=1分钟,所以往往我们也会选择点出1分钟深呼吸来使每次泄2层焚身前能量消耗减少,目的也是打更多的耗能技能进点燃池。
注意以往aoe时填充的碧蓝打击或许可以替换为活化烈焰,一个是活化烈焰受火焰吐息增伤+活化dot加成后aoe总伤和碧蓝打击差不多了,劣势在于更长的读条,但是活化可以有概率触发免费的火焰风暴,最后的模拟收益应该是大于用碧蓝打击填充的,更别提高阶火焰吐息给的分岔活化,这个是必打的。同样因为活化dot天赋,如果你的大怪有3层dot了,你需要切目标活化来保证dot不会亏损。

目前脑测的aoe循环是,t聚怪的时候开悬空给每个怪挂活化烈焰dot,不管能挂多少个,保证聚拢后大怪身上是有一层活化dot的。然后使用火焰风暴,在聚怪中可能火焰风暴已经获得瞬发了,这时候打出瞬发的火焰风暴但是保留原版的火焰风暴。紧接着开龙怒火喷可以考虑续3阶(因为这个有天平蓝喷压缩时间不容易断火喷)天平蓝喷深呼吸然后打葬火和瞬发火焰风暴直到点燃池达到巅峰,中间记得续一次大怪活化dot(一般脸不黑会触发一次瞬发活化烈焰更舒服一点),然后打出两次焚身把dot翻倍到最高,在获得了焚身给的加速后把读条的火焰风暴打出去,之后就和10版本湮灭没什么两样了。
非龙怒爆发跟龙怒差不多,如果起手没有读条火焰风暴,尽量上一波留住比较高的太阳王层数(不是)来触发免费的火焰风暴,要不然就只能等着聚怪时你的活化烈焰触发瞬发火焰风暴吧。没有了龙怒之后你的点燃池可能没到最高葬火的精华就不够用了,所以需要上一波留下一定的精华,然后就是祈祷聚怪时触发2层迸发吧。
单体的话起手有龙怒最好是满层太阳王进boss起手龙怒附带的葬火直接触发免费火焰风暴给裂解增伤,双喷打完后,直接打一次活化保证身上两层迸发然后深呼吸开始叠点燃池,叠到最高打出两层焚身,然后打出读条火焰风暴。中间除了瞬发活化和补活化dot,应该是都使用碧蓝打击来获取迸发。非起手龙怒时一定记得在2层焚身cd快好前10s留好瞬发火焰风暴;无龙怒时一定要记得保证好进焚身爆发期时能量接近于满的。
总之下个版本湮灭真的可以说是小火法了,不仅要看点燃池,还要看太阳王,以及活化dot小冲击大师,比起10版本的无脑,上手要求更高一层了。如果数值也能再高一层就好了。
至于鳞长?等他把黑龙增伤改成蓝龙增伤再说吧。
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精彩评论19

123457000 显示全部楼层 发表于 2024-10-6 10:05:05
看到鳞长给湮灭黑龙增伤确实没绷住
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雅法海 显示全部楼层 发表于 2024-10-6 10:06:36
麻烦 感觉在玩儿痛苦术 等修正玩儿鳞长
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深海渔灯每 显示全部楼层 发表于 2024-10-6 10:12:20
塑焰单体伤害低太多了,应该buff一下单体情况下的伤害. 要是麟长改成蓝色技能+20%的话团本湮灭就可以进T1 了哈哈
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东未红 显示全部楼层 发表于 2024-10-6 10:15:31
塑焰单体伤害低太多了,应该buff一下单体情况下的伤害. 要是麟长改成蓝色技能+20%的话团本湮灭就可以进T1 了哈哈
错误,是鳞长单体低太多了了。火焰风暴鳞长几乎没有什么挽救的手段。而塑焰师可以凭借英雄技能把单体拉回一个能够看的标准线上。至于纯单体,最新一次改动不是砍了单目标时强化裂解的伤害么,不把黑龙增伤改了应该还是竞争不过塑焰的。
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六月清晨搅 显示全部楼层 发表于 2024-10-6 10:18:39
麻烦 感觉在玩儿痛苦术 等修正玩儿鳞长
其实只是我把所有情况都讲了所以你看这字有点多,理解了塑焰的原理就很轻松了。不要以为鳞长很轻松,aoe具有超长的猴戏,先根据目标数选择是否直接断1/3个强化裂解打上两个轰炸标记才能输出,别人出伤都快出完了。而且裂解是消耗3豆的,蓝喷免费给一次迸发,所以每一次双喷你都要浪费3豆去打半个裂解。剩下留给葬火的并不是很多,也就是说在深呼吸减豆的情况下直接少了约3个葬火。所以这个专精其实更偏向于团本一点,大米玩就是找罪受,而且还比起塑焰点火焰风暴线单体亏太多了。
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小菊花之米 显示全部楼层 发表于 2024-10-6 10:20:36
其实只是我把所有情况都讲了所以你看这字有点多,理解了塑焰的原理就很轻松了。不要以为鳞长很轻松,aoe具有超长的猴戏,先根据目标数选择是否直接断1/3个强化裂解打上两个轰炸标记才能输出,别人出伤都快出完了。而且裂解是消耗3豆的,蓝喷免费给一次迸发,所以每一次双喷你都要浪费3豆去打半个裂解。剩下留给葬火的并不是很多,也就是说在深呼吸减豆的情况下直接少了约3个葬火。所以这个专精其实更偏向于团本一点,大米玩就是找罪受,而且还比起塑焰点火焰风暴线单体亏太多了。那就玩儿增强萨掌控雷电 湮灭当小号玩儿玩儿
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折失的誓言群 显示全部楼层 发表于 2024-10-6 10:23:47
看到鳞长给湮灭黑龙增伤确实没绷住给蓝龙增伤单体爆炸,给红龙增伤AOE爆炸,绿龙和青铜龙湮灭龙又没有伤害技能,只能给个可有可无的黑龙增伤了
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空城乱人心乱 显示全部楼层 发表于 2024-10-6 10:25:29
给蓝龙增伤单体爆炸,给红龙增伤AOE爆炸,绿龙和青铜龙湮灭龙又没有伤害技能,只能给个可有可无的黑龙增伤了事实就是blz没把湮灭当人。鳞长摆明了去给增辉用的,时光守卫对应给奶龙,湮灭压根用鳞长就很亏,围绕深呼吸和黑龙法术的强化从一开始就不适合湮灭。  而塑炎说白了真的做的很一般。
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两个小胖猪遗 显示全部楼层 发表于 2024-10-6 10:30:12
看到鳞长给湮灭黑龙增伤确实没绷住哪些是黑龙伤害技能
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