既是分享也是请教一下大家有没有改进的地方
起手双病:
/startattack
/castsequence reset=5/target/combat 冰冷触摸,暗影打击
起手宏:
#showtooltip
/startattack
/castsequence reset=5/战斗 铜墙铁壁,活力分流,湮没,冰霜打击,冰霜打击,亡者复生,传染,符文武器增效,湮没,湮没,湮没,冰霜打击,冰霜打击,湮没,传染,湮没,冰霜打击,鲜血打击,冰霜打击,湮没
/cast 血性狂怒
/cast 黑锋冰寒
/cast 14
/cast 13
循环宏:
#showtooltip
/startattack
/console Sound_EnableErrorSpeech 0
/castsequence reset=8 湮没,冰霜打击,传染,冰霜打击,湮没,湮没,冰霜打击,传染,冰霜打击,湮没
/cast 血性狂怒
/cast 黑锋冰寒
/cast 14
/cast 13
这是一个少一个血符文的宏,铜墙配合分流使用,不影响循环,但是同时每个符文组要自己按一个血打
起手双病 然后起手宏--按到出现铜墙--一直按循环宏
期间冰打 血打 凌风看情况打 ,有追求的我建议去掉所有冰打自行判断必爆的使用
循环中你可以在起手宏中看见铜墙的cd ,除了双病一切给铜墙让步 铜墙分流不会影响该循环
因为铜墙需要一个蓝色,所以一般是循环宏要打湮没的时候按两下起手宏即可 |
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