1.金币涨跌受什么影响
玩家从npc获得金币(日常 钓鱼 脚本)使金币贬值
玩家付给npc金币(修理 大鸟)使金币升值
玩家间金币交易不影响金币价值
有的人说金币只会升值是错的,比如最近正式服绝版t3回归就回收了大量金币,一件t3要70个npc出售道具,共14万金,系统发出去一套t3就能回收100多万金币,正式服的金币最近增值很多。关键是看雷火能否有能力在怀旧服推出类似的金币回收系统。目前看金币回收的渠道实在是太少了。如果没有强力的回收系统,那肯定是一路贬值不用想。
2.劳动分配
散人把金币卖给老板,获得时光或rmb,老板手里有了大量金币去全h团消费,全h团打手获得大量金币再次卖给老板,80%的金币都只在全h团流通,怀旧服人数下跌。这是雷火不愿看到的,必须让大部分玩家可以参与到当前版本的金币分配中来,所以雷火一定会继续削弱,让更多的玩家可以打全h奥杜尔。
这一点和奥杜尔刚开放的时候类似。一开始没有buff,大家都是两三天的坐牢。开了buff,随随便便全通,人气也上来了。现在到了pt毕业开荒h的时候,又遇到了类似的情况,例如尽量h就是尽量不碰h,几h就是牢几小时。玩家付出一晚上时间,最后还是切pt速推,获得感再次下降,雷火是时候第二次挥舞大刀了。
最后说一句,通胀并不可怕,可怕的是通胀的时候你在利益分配的最底层。 |
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