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[综合] 其实,难度仅仅是一部分原因

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茉莉707 显示全部楼层 发表于 2024-8-30 13:35:44 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
难度高固然会提高玩家进本的门槛,但是,副本吸引人的根本,不是难度啊,是否好玩才是根本啊。
当年没玩上ULD,怀旧闹腾的停服又没玩儿上,现在总算开了,寻思不得好好体验体验。
实际我就头两个CD打了,其中H难度打了几个。
之后就改变想法了:好了,体验过就行了。这本又臭又长不说,大部分BOSS战,一点儿都不好玩。
尤其是老一,载具BOSS战,在我个人看来,这简直是最蠢最无聊的玩儿法,没有之一。别人不知道,反正我最讨厌载具的玩儿法,做任务看到载具任务,真的是没欲望做。
不存在进不了本,亲友很多,他们个个都是宅男,一天打一两车10H,一周打几车25H那种。想进本提前知会一声,就会给安排个位置。
但是就是不想去,觉得这个本吹的很cool,其实根本不好玩。
最近一直在起小号,等TOC了。
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