来源窝窝头
高级游戏制作人 Tom Ellis 在推特上提到了《地心之战》中拍卖行出现的问题,并表示当他们正在努力找到核心问题的解决方案时,会先通过一次周常维护改善当前的情况。
Tom Ellis 原文: 拍卖行目前遇到了一个有点复杂的技术问题。一次看似简单的设计调整让一个原本包含2到6万行数据的数据库表暴增到了数千万行。虽然这本身并不是个大问题,但我们还是得做一些代码调整来适应这种状况。在下一次的维护时我们会先通过增加硬件资源的支持来应对,同时比我更专业的人士也在研究更实际的解决方案。
魔兽世界的拍卖行是个类似于证券交易所的复杂交易系统。这些系统对交易时间的微小变化非常敏感,这种变化可能会产生连锁反应,导致整个系统卡住或显著减慢甚至停摆。因此看到一个改动能产生如此大的影响并不意外。希望在下一次维护期间(大概率是周常重置期)进行的更改能在根本原因被解决之前缓解当下的问题。 |
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