1、增加15%buff,2、不让发成就,3关了游戏内wcl的权限,4、部分boss伤害和血量下调10%;做这些的目标都非常明确,就是雷火希望抑制分层,让不会的玩家也能参与进去,让更多的人能打副本,好提高活跃和留存。
目的是明确的,但我只能说纯调数值和禁成就这种一刀切的方式简直蠢到家了,只会加速玩家分层,以后流水团一天三车变四车,新玩家去野团遇到好的团队可能boss过了也不知道怎么过的,以后新手们凑一起就牢起(雷火的操作是在鼓励劣币驱逐良币,这个情况会越来越普遍),牢几次没意思一部分走了,一部分来泥潭叫唤还得削,到时候雷火继续调数值,调到就连混子都觉得没意思了游戏就黄呗,这是不可逆的。
事实上雷火最应该解决的不是难度问题,而是副本时长的问题,切割cd让时间变短,上班族都可以去参与,团也多了,必然会减轻进本的压力。 |
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