直接BUFF没有错,但是思路有点问题,既然副本都分了普通和H不同收益那为什么BUFF不可以做的在细致一点?例如无BUFF多出一件252装备,15%BUFF多出一件232装备等等,普通团队直接30%BUFF正常出装备,低端团队50%BUFF不出252装备但多出一件232装备等等。甚至是还可以对话NPC增加难度,多掉橙片或者出一些成就和坐骑小宠物奖励也不是不可以。雷火一直没搞懂重点,重点不在于玩家分流分层的问题,玩家分层是非常正常的事情,因为花费的精力和时间不对等,玩家水平不一样游戏方式和需求也是完全不一样的。重点在于让每一个水平的玩家都可以满足自己的需求,找到自己的定位和游戏方式。而不是非要把完全不同水平的玩家强行捏在一起,这样只会两头不讨好。就算是取消了成就发送和WCL分数(个人信息泄露这个没法洗)新萌好不容易进了团,又被罚款,又被喷,完了一张机票还被黑CD,不是更快弃坑一步到位?团长还要补人,也不知道下一个组进来的是什么妖魔鬼怪,团员又要多花时间等人更烦,而要设立门槛有的是办法和方式,取消成就发送这些笨办法完全就是掩耳盗铃。不用BUFF分层有不同收益,有实力的团队就是可以快速提升装备和实力,快速毕业,之后就可以拿了30%的BUFF带老板吃排骨也好,带新人做慈善也罢。新人也可以拿着50%的BUFF开开心心打本,积累经验和装备,包括对于副本的熟悉和职业的理解,提升自己进入更好的团队或者感受其他游玩方式。这样的办法就是让不同水平玩家都能自己的游戏空间,高端团队冲榜也好竞速也罢,最短时间毕业不为装备纠结,能够有更多的时间研究打法和竞速路线,团队配置,副本机制等等等,相信高端玩家也不会有太大意见。而且他们还可以通过挑战更高的难度获取一些坐骑宠物称号等等,来彰显自己的水平和实力,完全能满足他们的游戏需求。普通玩家团队,在30%BUFF下也能够通关,拿到版本BIS装备,只是时间稍微长一点而已,不会因为装备差距有失落感,水平好一点的就打15%BUFF多一件232成型更快,版本后期了还能挑战一下无BUFF多一件252弥补自己少一件两件装备没毕业的遗憾。低端的新人队伍,50%BUFF下稍加练习就能全通H,哪怕你是路都不会走的手残党,50%BUFF的普通难度不会比随机本难多少哪怕没指挥只要团队有一半人会玩都能过,要的就是引导新人体验副本,了解副本机制和对于职业定位,熟悉本职业操作和手法,同时也能拿到232的装备,对于熟悉之后进入下一个难度也有帮助。如果50%不够就70%再不行就100%因为不掉252BIS装备,所以不论怎么改对于G团和高端玩家其实没什么影响,反正你们也不会去打那种低端团。最后就要重点说到现在最火的全民搬砖的流水G团了,这样的模式对于搬砖党,排骨党,流水团长也是非常好的,不同水平的团队都有肉吃,有实力的可以无BUFF内销团,高端团队可以带老板打高难度拿称号拿坐骑拿宠物让老板在达拉然站街装逼狠狠秀一波优越感,团队也可以赚大钱吃大肉。一般的团队可以往下15%BUFF多带几个老板,甚至是30%BUFF带老板速通效率吃流水席。不论是绿泡泡还是集结号或者工会G团,都有自己的地位和分层,所有人都有自己的游戏空间,这样所有人各取所需也不会有什么矛盾。没时间没精力的就低端团,一身232也能充分的享受游戏乐趣,普通玩家花时间花精力版本BIS不用担心,每个版本一身毕业装也能有满足感。高端玩家各种提高难度竞速,首杀,独特的称号,成就等等,充分的满足虚荣心和成就感。至于G团那更是全民狂欢,每一个水平都能吃到肉喝到汤。这是我一个老玩家不成熟建议,也欢迎大家多讨论不断完善,魔兽是一个20年的老游戏,说实话从底层逻辑魔兽就不是一个快餐游戏,但是现在社会环境就是这样魔兽20年前的玩法多多少少确实不太适合现在的游戏节奏和方式,一些改变是不可避免的,不过不论怎么改我们都希望没收越来越好,因为我比你们多一个世界! |
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