[size=150%]即将到来的升级难度调整 原帖地址:蓝贴 ====== [size=130%]暴雪
随着玩家们跳入《地心之战》并开始升级,我们看到数据并听到了大量反馈,玩家们以毕业的《巨龙时代》装备进入卡兹阿加时,相对于初始内容来说非常强大。
我们完全希望投入到装备上的努力能在新资料片的开始时转化为显著的战斗优势,但我们看到的数值极端,常常连正常的战斗循环时间都没有。
这种差异也导致混合等级的团队经历了失衡的结果,低等级玩家的贡献远远超过 80 级玩家。明天,8 月 28 日星期三,我们将对游戏进行热修复以解决这个问题。
热修复将调整《地心之战》升级内容中敌人的强度,以增强低级敌人的实力,使战斗持续时间更符合预期的《魔兽世界》行为。这些变化在 70 级时最为明显,随着等级的提高影响会减少。80 级及以上的敌人将保持不变。
我们将在明天,即 8 月 28 日,进行这些更改。
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