虽然狠狠的爽了一个星期的火焰风暴,但好日子总归是要结束了。从15号这个CD开始以后就没有boss周小怪周的说法了。火焰风暴虽然aoe玩着很爽,但单体输出感觉太便秘了,而且损失太多单体了,aoe也很站桩,需要小怪/boss大部分时候站那儿不动。明天多了一点天赋,我跑了各种天赋搭配的单目标和五目标模拟。才发现能量汹涌这个看着很鸡肋的天赋,实际上不论单体还是aoe都是很不错收益的。单单是拿掉这一个能量汹涌的天赋(也就是现在我们还没有拿到多余的一点天赋点的情况),单体就差了2.7%,aoe就差了5.7%。
[size=200%](截图的时候没注意。。第二层中间的天赋记得改成打断减cd,不然40秒一个断队友要骂人了)
[size=150%]测试完得出了目前我觉得最优的天赋搭配。就是下面这一套:
[size=150%]作为对照组的传统天赋我也贴出来:
余灰这个天赋给的20%红龙法术增伤会给 活化烈焰,葬火和火焰吐息本身(这个很重要!!)增伤,也就是除了你第一下火焰吐息的伤害吃不到,之后的火焰吐息dot都能吃到这20%的增伤。这两个20%的增伤加起来,就已经超过了虹彩每次蓄力技能后给同色技能20%增伤的效果了。而且点了这个天赋后除了收尾阶段,火焰吐息的蓄力都不要超过三蓄,否则dot会断
[size=150%]在单体模拟中,余灰这一套比传统天赋甚至还要高0.6%,比团本纯单体天赋就只低了3.3%
[size=130%]而在5目标无buff无嗜血的AOE环境中,余灰这套也比传统大米天赋要高出5.5%,目标更多或者开嗜血的话差距会更大一些
[size=150%]=============================正常人分割线=============================
[size=130%]当然,如果有朋友特别喜欢当毛子,单体再低都无所谓的话,我也继续强推火焰风暴流的极限aoe纯毒瘤毛毛子天赋
AOE环境下比余灰还要高27.3%,如果有嗜血而且超过5个怪的话差距会进一步拉大,8目标的时候甚至能到40%
单体相比余灰就会损失18.1%
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