• 售前

  • 售后

客户端-帖子详情右侧广告位-2
热门帖子
我记得最开始的时候吉安娜部落只比龙牙少2万,结果这一下就断崖式的少了,都排第四了
综合讨论-WLK 2024-11-25
手法我就不说了,我自己去网上找再多练。我就问几个疑惑。一,我炸弹,经常忘记补,我
法师-WLK 2024-11-25
工会缺恶魔,最近又入手了天堂 翻翻仓库命中装也有 关于恶魔术饰品选择 想问一下,固
术士-WLK 2024-11-25
可调换部位:勇士头盔,观星肩膀,合金腿甲 另外目前有雷神,要不要搞个黑暗物质?
死亡骑士-WLK 2024-11-25
从第一周到现在8个CD,有一大半的法系bis没见过算什么水平? 能排怀旧服倒数第一么?
综合讨论-WLK 2024-11-26
开客户端是 你已断开链接wow51900118 点帮助,出来的网页里怀旧服选项也是502。。
综合讨论-WLK 2024-11-26
正在清将军小怪,我本来头手出套装,上上CD拿了灯塔。 想捡个T8腿换掉手,这一车点背
德鲁伊-WLK 2024-11-25
今天集合石,老1开了yy,打小强还有debuff。中间还死了人,随便打的 就在十分钟左右。
综合讨论-WLK 2024-11-26
最近看NGA关于盗贼嫁祸和术士的节奏闹得沸沸扬扬。作为一个从新手走过来的盗贼,我也
盗贼-WLK 2024-11-25
今天被迫打破甲。。。打完了后告诉我说破甲率不够,没有补贴,麻烦各位大佬告诉下哪儿
盗贼-WLK 2024-11-25

[综合] [数字分析]浅谈武器快慢对防骑输出伤害的影响及版本抉择

[复制链接]
沙漠里的鱼2017 显示全部楼层 发表于 2024-8-8 17:25:00 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
最近看了一篇大佬对于防骑快慢手武器对于仇恨的影响,那么武器的快慢对于我们的dps有没有影响呢,所以赶紧跑到厄运之锤去试了一下,
先上我们今天的主角与配角,攻速2.1秒伤高达3.8的步兵剑(由铁炉堡大工匠:窝不殖刀·铜须打造)
另一位则是初出茅庐寂寂无名的小手斧,
攻速1.7秒伤3.8。

首先我们跑到厄运之锤先打个10分钟的!!!!!!!!
使用了这个宏
/startattack
/castsequence reset=8/combat 正义盾击,圣光审判,正义之锤,正义盾击,正义之锤,圣光审判,正义盾击,正义之锤
(奉献和神圣之盾太耗蓝被我去掉了)
这里不得不说G102的强大之处
圣骑士的各项技能伤害加成
技能伤害公式
公正之盾-造成[520+100%格挡值]伤害
复仇者之盾-造成[1258+7%攻强+7%法强]伤害
公正之锤-造成[400%主手DPS]伤害
清算之手-造成[1+50%攻强]伤害(仅怪物目标不是你本人时)
复仇圣印-造成[33%武器伤害+(2.5%攻强+1.3%法强每层)]伤害
复仇审判-造成[1+(14%攻强)+(22%法强)]x[1+(10%复仇圣印DOT层数)]伤害
命令圣印-造成36%武器伤害
命令审判-造成(19%武器伤害+9%攻强+13%法强)伤害
光明圣印-治疗(15%攻强+15%法强)
光明审判-造成(16%攻强+25%法强)伤害,治疗2%的最大生命值
智慧圣印-回复4%的最大法力值
智慧审判-造成(16%攻强+25%法强)伤害,回复2%的基础法力值
公正审判-造成(16%攻强+25%法强)伤害
奉献-造成(113+4%攻强+4%法强)伤害每跳
驱邪术-造成(1028+15%攻强+15%法强)基础伤害
愤怒之锤-造成(1139+15%攻强+15%法强)基础伤害
神圣愤怒-造成(1050+7%攻强+7%法强)基础伤害

[size=150%]首先我们先对比一下正义盾击
正义盾击伤害计算公式
正义盾击伤害 = 100%格挡值+ 520点神圣伤害,这一点两者是一致的,差异出现在暴击次数上面(可以视同一致)


[size=150%]接着进行下一项
[size=150%]肉搏伤害
下面就是[size=150%]肉搏伤害也就是我们的平A
直接上图


由于测试时间为10分钟,也就600秒,我们可以得出计算的攻击次数为
步兵剑600/2.1=285.7实际为287
小手斧600/1.7=352.9实际为355
两者看起来有些差异,但是当我们把暴击的几率计算为一致后(统一改为27.9%)发现,肉搏的输出一个为146.60k一个为146.75k差异到可以忽略不计
也就是说肉搏输出是一模一样的

[size=150%]
进行下面一项
正义之锤
按照它的伤害加成描述
‌正义之锤的伤害计算公式是‌武器秒伤的四倍
可以看到两把武器的击中伤害是完全一致的,无论是最大最小还是暴击伤害
所以说正义之锤只跟秒伤有关和快慢手一点关系都没有~~~~~~~~

[size=150%]重头戏来了
命令圣印

根据官方描述
使圣骑士的所有物理攻击对目标造成0.36*mw到0.36*MW点的额外神圣伤害。 当激活时圣骑士的技能或攻击击中某个单体目标,则该神圣伤害会攻击额外2个目标。持续直到主动取消。

释放这种圣印的能量将对目标造成审判效果,对其立刻造成0.19*mw+0.08*AP+0.13*HolP到0.19*MW+0.08*AP+0.13*HolP点神圣伤害,


可以看到两者的差异还是比较大的,
首先是[size=150%]攻击次数
命令圣印的攻击次数等于
正义盾击+肉搏+正义之锤的总和,
92+355+91=538
也就这些伤害都会触发命令圣印。
我们把小手斧的伤害面板再拿上来


小手斧的面板伤害为
388-395
命令圣印的最小伤害是144,最大伤害为147。
根据官方描述应公示
(最小伤害,最大伤害)(388*0.36=139.68,395*0.36=142.2)这里比较迷惑
不过我们先把暴击基数配平,统一改成27.8%的几率。
小手斧的伤害应该为
145*386+290*152-390=99660
步兵剑的伤害应该为
179*340+358*131=107758
这里差了8098点dps

我们进行最后一项
[size=150%]审判伤害
这里我用的明明是智慧审判
攻击次数均为61次
但是有一个多暴击了一次
所以iaju

差距的dps应该是步兵剑(473*48+947*13+473=35488)减去小手斧(455*47+910*14=34125)=1363
总体的dps差距为1363+8098=9461
平均到每秒
9461/600=15.7683

也就是说相同秒伤下,单武器面板的平均伤害(仅仅武器的最大伤害和最小伤害平均)每差距一点伤害,通过命令圣印和审判造成的dps差值应该为10
但是因为命令圣印能攻击多个单位,所以差距只会更大。

不同秒伤下可以通过这个大致计算一下差距
[(武器A最小伤害+武器A最大伤害)/2  - (武器B最小伤害+武器B最大伤害)/2]*10+秒伤


[size=150%]总之相同秒伤下无脑选慢速,别整这些没用的
回复

使用道具 举报

分享
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

魔兽世界玩家社区,为广大wower打造专属于自己的精神家园!
  • 小程序

  • 微信公众号

  • 商务合作