1骑士,练级比老60就是起飞,上来十字军,然后没几级又有了殉道圣印,伤害高,还不缺蓝,爽
pvp也很爽,没几个人能活过一个制裁,远程有飞盾,卡视野都有一战,遇到恶魔术牧师比较无力
pve输出伤害一般,但是简单,当时我刚满级进了一个深渊团,不知道竟然要的是t,我单手武器技能没练,就拿双手抗了全程,也过了,t不错,毕竟有奉献群啦(虽然我没加),建议玩人类,武器专精不错
2猎人,猎人是我在plus玩的最爽的职业,一开始爆炸射击没削弱,3级拿上爆炸射击,直接起飞,见啥秒啥,pvp随便秒人,后来爆炸削弱了,但是蝎子登场,什么牧师?蝎子随便杀,深渊随便伤害第一,后来蝎子削弱,用风蛇还是爽,pve简单,伤害高,pvp风蛇几下秒人 ,好进本,正常一个团两个猎人,近战猎人还可以,不看好猎人的远近舞,毕竟现在是8码,不是tbc的5码,就看暴雪的想法了,毕竟plus随便改,暴雪估计也不会让远近舞成为主流,最多就是一种玩法,毕竟近战物理dps那么多,远程物理dps就一个,暴雪不可能一个远程物理dps不留,要保证多样性
建议玩兽人,开40级,猎人天赋加成宠物多可能伤害更爆炸
兽人天赋5%伤害,宠物伤害比主人高,实打实的5%伤害,对风蛇吐息有效,联盟精灵,隐身控制风蛇杀人,别人都不知道谁杀的他
3战士,升级体验和老60差不多,好符文前期拿不到,pvp移动荣誉,有了战神还是,战场冲锋释放,防战不是刚需, 输出只有一种玩法,卡80怒,伤害不低,估计开40级伤害更是爆炸,建议玩部落兽人,牛头人攻击距离远,可以aoe毛伤害,部落没有骑士,很多时候深渊就一个战士,装备低价拿,非要玩联盟就人类
4法师,本来就是第一aoe厉害,现在aoe直接封神,a完满血,pve靠一手吃喝进本不难,单体低,aoe高,靠aoe能拿总伤害第一,建议亡灵pvp强太多,巨魔输出高,联盟随便
5 德,一开始有愤怒不耗蓝,升级比老60好太多,后来星涌加强,升级更爽,我喜欢芒果的手感,300%伤害的芒果用起来很舒服,很爽,凭借风怒,很好进组,伤害不低,但是你要做好练好变形回能量的玩法,以后必然是这种玩法,说实话,我不喜欢这样玩,但是没办法,猫就是这个玩法,熊一般,不好也不差,奶比较缺蓝,平衡伤害太低,一般团里一个德,你玩平衡,近战不高兴,pvp纯粹的流氓,阳炎野外风筝,别人拿你没办法,建议牛头人,多5%血是硬道理
6贼,升级体验最差的之二,只比战士好点,做任务升级体验很差,pve伤害很高,很容易打第一,有个深渊任务奖励的单手剑输出就猛了, 军刀输出高,除了不吃流血的,pvp就那样,难打的职业很多,但是贼是偷,又啥职业都能打,职业不要选暗夜,其他各有特点,巨魔贼pve不会高多少,不值得专门为了pve选巨魔
7萨满,版本第一t,几个符文很有意思,双持石化,实际上是主手双倍石化攻强,副手也双倍石化攻强,所以双持石化收益很高,但是dps仇恨太高,伤害也中规中矩,当t就好多了,高护甲,高仇恨,还有aoe,没有缺点,元素输出不够,奶还行,有两个回蓝技能,没那么缺蓝
pvp灵活切换各种符文很有意思,血瓶秒人流也挺好玩的
建议玩牛头人不论pvppve,血多距离远,pvp的践踏是刚需 |
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