本人是ss玩家,依旧记得最后hds恶魔术的属性框架:急速1993,命中满的情况下,堆精通。
当初和高中大学同学组建公会,从纯小白一点点的打到h全通,期间也走过弯路,也执着的开荒过。今天不太想分享过去的故事,只是想和大家聊聊“懒人”的选择。
首推lr,正好在亚f我第一个满级的也是lr,备战ctm。然鹅,国服真的要回来了。回国服,我依旧会搞个lr。ctm天赋树重做,lr这个职业重做。集中值的机制下,lr成为“循环”职业。69级的天赋毒液传染,配上强化毒蛇钉刺,让大家在打5人本或者团本aoe的环境下体验正式服打大米的快感,极快速的出伤和持续的dot,比tbc年代ss的种子还劲爆且主动的体验。生存的伤害类型也使得玩家不用过多的去抱怨没有了护甲穿透对于物理职业的膈应感。团本整体输出中等偏上,如果不是非要去打10人团的第一,lr是一个非常好的养老职业。
第二推荐zs,防战在第一层天赋就迎来了鲜血与雷霆,近战aoe+流血,全面弱化版的lr毒蛇钉刺多重,但是作为t,前期在5人本升级途中很爽。4.3一定要玩玩武器战,精通的加持下,触手剑的战士犹如拿着橙武。
暗牧,4t13的暗牧。因为套装效果改变一个职业输出循环的存在。dot,鞭笞开翅膀,暗影魔后,2刺一爆,20w+的伤害数字就这么来了。 |
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