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[综合讨论] 体验过正式服以后,我沉默了。我也不知道探索都应该探索些什么。

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戏做顿 显示全部楼层 发表于 2023-12-26 15:17:23 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
今天体验了下正式服奶僧,大概练到35级。谈不上有什么心得,总而言之一句话玩得很爽。
在此之前,我一直觉得探索服的问题在于职业设计老旧,缺陷明显,导致练级体验差,打副本体验差。
在正式服完全不存在这种情况,
至少练级阶段,真正体验了一把超人的感觉,
治疗天赋打怪能体验到爽快感已经很不容易,职业机制也更加完善,每一个意外,场景都有手牌去应对。

其他诸如画面,界面编辑器等功能就不一一列举。总之解决了很多怀旧服不方便的地方
按理说这应该很不错了吧,符合探索的目的了吧。

但是还是感觉玩不下去,虽然练级练得很投入,但是就是没有想要把他练完,认真体验满级内容的冲动,

我现在也很迷茫,探索的目的是什么?
是为了弥补过去设计上的失误,创造一个完美的魔兽世界?还是找到大家最喜欢的内容和版本?

老实说。我自己也迷茫,到底想要一个什么样的魔兽
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精彩评论19

earth20011 显示全部楼层 发表于 2023-12-26 15:30:06
分明就是换个体位,继续炒冷饭赚钱
有人愿意玩就行了
思考这么多干嘛,沉迷了?
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姆班他姑店 显示全部楼层 发表于 2023-12-26 15:34:58
不喜欢就别玩呗… 为啥要强迫自己。每个人喜欢的东西不一样,正式服啦一屏幕的怪三个gcd全部按死的节奏并没有让我觉得很爽,反而觉得这样的游戏很傻逼…有人喜欢真三国无双割草,有人喜欢魂系每一个小怪都要花点心思。
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后果后我买卖顺 显示全部楼层 发表于 2023-12-26 15:36:36
就是一个赛季而已
你看看暗黑234的赛季能多啥东西
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一心之恋祭 显示全部楼层 发表于 2023-12-26 15:45:36
你不懂人性。你以为方便,练级舒适,职业完美,就能吸引人了?恰恰相反,正式服正是缺少了怀旧服这种危机感,才不那么吸引人。60级的这种各个职业都有缺陷都有弱点,也正是其魅力所在,在野外练级那种如履薄冰的感觉,随时add可能导致死亡的紧张感,最后完成任务时的成就感才能刺激人体大脑分泌多巴胺获得快感。你正式服个个都跟超人一样,像开上帝模式一样打怪毫无压力,怎么可能会有乐趣。
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wangliqxm 显示全部楼层 发表于 2023-12-26 15:52:00
正式服更像是一个大米启动器,打更高难度的副本。体验更多职业的设计。 之前国服的话还有这个角色多年的经历回忆。有基友的话还能一起吹逼。大米冲冲分。挺好玩的。基本就一直主城了。技术要求比较高的模式wlk 怀旧服上线就是找团,打团,分金。体验消费和赚钱中的娱乐。探索服,更像角色扮演。野外会碰到很多人。有的是匆匆路过,有的在旁边砍怪,做任务。 从湿地跑去打影牙一路都是红名的部落。心理上还是很紧张的。  等级锁定了挺好的,也不急,各种低级本也来来回回刷。新符文导致 sst smt,法师奶的体验不一样。难度上更简单了。
灰谷地图一下聚集那么多人。虽然在对刷。但是有那种大场面感。对这是一个世界的感觉营造得比较好。很休闲的模式。三个版本体验都不相同。还挺好的。
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素色流年783 显示全部楼层 发表于 2023-12-26 16:01:39
其实看看过去的传奇就知道,就那么点内容玩来玩去就是有人爱玩,各种私服魔改总能找到喜欢的玩家。
而怀旧服的每个玩家应该都能在游戏里面找到爽点,这应该就是有那么多人愿意玩下去的原因吧。
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贺老师 显示全部楼层 发表于 2023-12-26 16:05:12
你主要是没有朋友一起玩,有朋友才有意思
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陆子525630 显示全部楼层 发表于 2023-12-26 16:14:20
怀旧服用老的机制,用老的模型和光影,这个倒是各有各的特色,但是有的基于便利性层面的,确实可以调整一下。举个例子就是联盟荆棘谷北面反抗军营地的飞行点  后续版本不是给加上了吗?那么长的地图。怎么可能只有最南端有一个飞行点,这显然不合理。关于飞行,完全可以增加一个极速飞行模式。花飞行十倍的钱,可以直接到目的地上空滑翔的那一段,中间的飞行省去,还可以回收部分金币。有一次推荐我同事玩。他在坐鸟的时候喊出了一句
艹 居然是真的飞吗?这也太花时间了吧
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爱最爱我爱的爱y 显示全部楼层 发表于 2023-12-26 16:18:05
正式服那叫大米启动器。
正式服的练级体验只让人想睡觉。
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