探索服的任务设计思路,借鉴了之前老头环。
老版魔兽的任务,大都是有线索的,在任务描述里你可以清楚的知道去哪里打怪(只是有些玩家不爱看任务描述罢了)。
而探索服的任务,线索大都是破碎的,没有关联性,甚至“藏”,blz强制玩家在社区内进行讨论,共享信息后才能找到解法。
现在社区的讨论氛围,与当时的老头环何其相像。
与单机老头环不同的是,魔兽是有插件的。
随着时间的推移,这些藏着的线索终究会被制作成插件指引,后来者不再感受的到社区一起探秘的氛围。
而我们是幸运的,这份体验只有我们感受的到。 |
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