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[攻略] 诺森德兽群详细攻略

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魔兽世界怀旧服 显示全部楼层 发表于 2022-6-16 14:09:49 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

诺森德兽群

这是10人副本的入门级BOSS,整个战斗分为3个部分,每个部分为独立的BOSS战。只有击杀当前BOSS才可以自动进入下一个阶段。阶段转换很快,当中无法脱离战斗,恢复以及救人。

团队配置: 2坦克,3治疗,5打手

掉落: 凯旋纹章3枚 232装备2件

战前准备: 常规的合剂和料理即可

战斗一共分为三个阶段:

Phase 1

20087800.jpg
穿刺者哥莫克

BOSS技能:

[刺穿]- 对当前目标造成100%武器伤害,并造成流血效果,每2秒造成1750至2250伤害,持续30秒,可叠加。10码范围

[惊恐践踏]- 对附近15码内的所有玩家造成7800至8200的物理伤害,并打断施法者使其沉默8秒。0.5秒施法

极地狗头人奴僕 技能:

[燃烧弹]- 对8码内的玩家造成4813至6187的火焰伤害

[勐烈打击]- 对玩家造成普通伤害75%的物理伤害,并打断施法者施法,5秒沉默

[肾击]- 使目标昏迷

战斗流程:

该BOSS需要2名坦克轮流嘲讽,来应对“刺穿”DEBUFF。在对战斗无任何影响的前提下,通过2层刺穿DEBUFF进行换T相对于3层来说可以极大的减少治疗压力。副TANK在主TANK中到2层DEBUFF之后5秒开始嘲讽,之后主副TANK等到自己身上DEBUFF消失便立即嘲讽即可。

治疗需要注意被替换下的TANK依然需要治疗,2层DEBUFF的流血伤害还是比较高的。近战、远程如图示站位,保证团队松散,战斗的过程中BOSS会不断召唤极地狗头人奴僕,狗头人会随机跳像一名玩家头上,对其制造少量的伤害并可以平凡打断施法。

所以一旦出现狗头人,那么DPS们应当第一时间将其击杀。特别是当狗头人盯住治疗的时候,应该停止对BOSS的攻击,转而先将治疗解救出来。而一旦被狗头人纠缠的玩家请不要左右乱跑,走到适当的位置方便其他玩家进行击杀。

在狗头人出现的时候,他还会随机对某玩家投掷燃烧弹,并在地上产生火堆,需第一时间远离,在附近8码之内依然会受到伤害。(不同于救火中的火堆)如此循环,做到狗头人>BOSS的DPS优先级,直到BOSS倒地。

图示

20087801.jpg
Tips:

2层换T和3层换T所造成的治疗压力相差较多,特别是在团队整体装备不是太好的情况下。

狗头人必须第一时间击杀,可以按照团队的配置进行分配。如远程较多,那么可以适当减少近战的来回跑动浪费DPS。不过10人的BOSS对于DPS的要求很低,对于开荒的团队来说,还是建议所以DPS优先以狗头人为目标击杀。

地上的火堆一定要跑开,站在附近8码左右依然会受到伤害噢。

被狗头人上身的请别到处乱跑,跑动无法将它甩下来的- -被上身的人尽量跑好位置,方便近战等的击杀,不要走到太偏的角落。

Phase 2

20087798.jpg
20087799.jpg
惧鳞&酸喉

酸喉 技能:

[酸液喷洒]- 对正前方所有目标每秒造成2775至3225自然伤害,瞬发,100码

[酸液喷射]- 对单一目标造成5088至5912的自然伤害,1.1秒施法,100码

[痲痺撕咬]- 对单一目标造成7863至9137的自然伤害,并使其感染麻痹剧毒,瞬发

[痲痺喷雾]- 对单一目标及其附近目标喷洒酸液,造成6938至8062的自然伤害,并附带麻痹剧毒。1.1秒施法,100码

[横扫]- 对附近15码内玩家造成6938至8062的物理伤害,并带有击退效果

[*痲痺剧毒*]- 每2秒使目标受到的自然伤害提高,并且降低目标的移动速度,直到目标完全瘫痪。可与燃烧胆汁中和,解除异常状态

惧鳞 技能:

[吐火]- 对单一目标造成5088至5912火焰伤害,1.1秒施法,100码

[熔火喷洒]- 对正前方所有目标每秒造成2775至3225火焰伤害,瞬发,100码

[燃烧胆汁]- 对单一目标造成7863至9137火焰伤害,并造成燃烧胆汁效果,瞬发(应该是WMO翻译错误,与另一个技能同名,个人觉得此技能名翻译为燃烧撕咬更确切)

[燃烧喷雾]- 对单一目标及其附近目标喷射火焰,造成6938至8062火焰伤害,并造成燃烧胆汁效果。1.1秒施法,100码

[*燃烧胆汁*]- 对目标施放燃烧胆汁,使其与其身边10码内的目标每2秒造成3238至3762火焰伤害,可解除痲痺剧毒状态,持续24秒

战斗介绍:

穿刺者哥莫克击杀后全团必须速度恢复完毕补满血量,第2个BOSS将在15秒后出现。该BOSS战为2个BOSS,依然需要2名坦克分别进行TANK。通过技能对比,我们发现酸喉的痲痺剧毒是导致灭团的重要技能,所以整场战斗我们将优先将其击杀。

BOSS战一开始,酸喉将会类似安其拉的奥罗无法移动,坦克只需要按照图示将其面部朝墙TANK在原地即可。而惧鳞则会间接性的在脚底施放一片毒云(类似NAXX的胖子区2号),坦克必须将其拖着慢慢进行移动。

当开战后1分半左右的时间,酸虫和火虫将会同时钻入地底,10秒之后随机从某处钻出。出现之后其技能不变,但是由原先酸虫无法移动改变为火虫无法移动,同时清除仇恨,如此循环反复。

流程:

战斗开始,2名坦克1左1右将BOSS分开。全部DPS靠左边分散战开,全力DPS酸虫,而右边只需要留下1名治疗负责TANK的血量。战斗中,左边感染到痲痺剧毒的DPSER应该第一时间像火虫方向移动,跑至其身边,等待火虫释放的燃烧胆汁中和身上的痲痺剧毒DEBUFF,之后再回酸虫处继续输出。

而TANK酸虫的坦克在中到痲痺剧毒之后也必须立即跑向火虫处等解除DEBUFF之后归位,不用担心酸虫因为无法攻击到你而产生其他灭团技能。如此直到BOSS钻地,2名坦克应该立即跑至场地中央,以便BOSS钻出后第一时间TANK住。

在迅速散开按照先前站位之后,DPS继续对酸虫进行输出,此时酸虫处于可移动状态,而火虫则处于无法移动。这时一旦TANK酸虫的坦克中到痲痺剧毒必须第一时间与团员沟通,使得身上带有燃烧胆汁DEBUFF(一般情况下是TANK红虫的坦克或者治疗)人第一时间靠近消除身上痲痺剧毒DEBUFF,而除了坦克以外的DPS继续保持原来的节奏,直到酸虫死亡。

在酸虫死亡之后全部站在其身后分散,如果当时场面上还有痲痺剧毒DEBUFF的人,请第一时间通过燃烧胆汁解除。人与人分散站开DPS火虫,防止燃烧胆汁之间的误伤。在酸虫死亡之后,火虫依然会钻地,其规律为不移动---可移动--不可移动--可移动。

在其可移动的时候,坦克依然需要带着BOSS慢慢移动,防止受到BOSS脚下的毒云伤害,而全团除了注意分散站开外则几乎等于木庄输出,直到BOSS倒地。

图示

20087797.jpg
Tips:

这个BOSS是3个之中最有难度的一个,在开局之后立即开嗜血全力输出酸虫。常规配置2T3治疗的团队完全能够在第一次下地前将其打至20%以下的血量。越快杀死酸虫,全场战斗越会轻松。

中了痲痺剧毒的人一定要第一时间跑去火虫身边解除DEBUFF。否则移动速度将会越来越慢直到无法行动。可以用POWA等插件对DEBUFF进行监控。

2名坦克必须思路清晰,什么时候必须主动去清除痲痺剧毒DEBUFF,什么时候必须通知其他人来帮你解除。

除了坦克,任何人不得站在BOSS正前方。

萨满、猎人的自然抗图腾,骑士的火抗光环能减少不少的伤害。在嗜血结束之后采取有效的免伤链能事倍功半。

燃烧胆汁无法被痲痺剧毒解除,这只是单向的。另外中了燃烧胆汁请不要在人群里穿越,请别忘记它会误伤队友(类似基佬的火焰之花)

BOSS第一次钻地后,请记住。会移动的是酸雾蛰勐巨虫,请第一时间将它TANK住,否则会造成折员。而火囊蛰勐巨虫则不会移动。(下地后,先钻出地面的是火虫,TANK的时候依然要注意BOSS的面向)

Phase 3

20087796.jpg
冰吼

BOSS技能:

[寒地之息]- 冰冻前方锥形范围内所有的目标,在5秒内造成15000点冰霜伤害,通道法术,100码

[凶勐头击]- 以犄角撞击单一目标,造成60125至69875物理伤害,并眩晕2.5秒。同时使BOSS获得暴怒BUFF

[强烈撞击]- 跃上半空,对所有玩家造成7400至8600物理伤害,同时击飞并带有晕眩,1秒施法

[旋风]- 对15码内的玩家造成6938至8062物理伤害,并将其击飞,瞬发

[暴怒]- 增加物理伤害及攻击速度50%,瞬发(只会在凶勐头击命中后触发)

战斗流程:

站在最后一个BOSS面前时,即使你的团队在先前的战斗中损失了几名DPS也不要放弃,这场战斗没有狂暴计时,而这个BOSS的难度甚至低于某些5人副本。BOSS战只需一名坦克即可,开战之后将BOSS定在原地,面向闸门,其余成员呈扇形站开。

BOSS的攻击模式很简单也很规律:以单体的普通攻击为主,其中夹杂着寒地之息和旋风,在一段时间后将会跃起到半空施放强烈撞击,同时落地后对某一目标施放凶勐头击,如此反复。唯一需要注意的则是在BOSS施放凶勐头击时,如果目标是你或者你身边的人。

那么请在眩晕后第一时间向左或者向右跑开,如果被凶勐头击击中大部分情况下则是秒杀,而且BOSS将获得暴怒的BUFF。如果凶勐头击击空,则BOSS将会一头撞入墙壁,同时产生受到所有伤害提升100%的DEBUFF15秒。

Tips:

3治疗一定要在BOSS身后分左、中、右站开。避免被寒地之息同时冰冻住的悲剧发生。

冰箱,无敌可以解除寒地之息。虽然没有什么必要。

猎人和盗\可以驱散BOSS的暴怒BUFF,如果有人“卡住”了的话- -!


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