黑曜石圣殿是巫妖王之怒中第二个团队副本,和新NAXX一样,黑曜石圣殿也有10人和25人副本两种模式,并分别掉落物品等级为200和213的全新装备。此外最终BOSS还将掉落T7套装的手部组件。
位于龙眠神殿 [龙眠神殿声望奖励] 下方的黑曜石圣殿(缩写OS)是玩家在巫妖王之怒中接触的第二个Raid副本,从地位上来说就像是TBC中的玛瑟里顿,对于熟练的团队来说,除了两件T7.5外还能根据团队的表现获得更多而且更好的装备掉落、22格包、徽章袋(5个勇气徽记 [勇气纹章兑换物品],如果是10人的OS则掉落的是英勇徽记 [英雄纹章兑换物品] 的袋子),以及人人有份的4个勇气徽记。
黑曜石圣殿是守护巨龙大厅的黑龙区域,里面有一个BOSS:黑曜石圣殿守护者萨塔里奥以及手下的3个小Boss。我们把不击杀小BOSS直接杀掉萨塔里奥称为黑曜石圣殿的困难模式,10人黑曜石圣殿困难模式的奖励如下:
剩1个小Boss:额外的等级为200的装备
剩2个小Boss:额外的等级为213的装备
剩3个小Boss:黑色幼龙坐骑+200的装备+213的装备
概述 —— 技能综述 —— 团队构成 —— 战斗时间轴 —— 攻略流程 —— DPS及治疗注意点 ———— 概述 ———— 黑曜石圣殿的萨塔里奥位于龙骨平原中心龙塔的下方,是一个10/25raid副本,副本内除了BOSS萨塔里奥之外还有3条小BOSS,坦纳博朗(位于BOSS身后),夏德朗(位于BOSS起始点左边),维斯派朗(位于BOSS起始点右边) 在预先击杀3条蓝色小BOSS后是萨尔萨里安的战斗时没有丝毫难度的,各位也可以开心的获取213等级的紫装。 但对于想要挑战的PFU团队来说,仅仅击杀最简单的萨尔萨里安是没有什么乐趣可言的,幸而,暴雪为这个BOSS设计了3层更复杂的难度。我们把不击杀小BOSS直接杀掉萨塔里奥称为黑曜石圣殿的困难模式,10人黑曜石圣殿困难模式的奖励如下: 难度0:击杀所有3条中龙后再去挑战萨尔萨里安
难度1:留任意一条中龙不杀击杀萨尔萨里安,增加一个213的掉落,同时获得“暮光协助”成就
难度2:留任意二条中龙不杀击杀萨尔萨里安,在难度1上增加一个226的掉落,同时获得“暮光双人组”成就
难度3:留任意三条中龙不杀击杀萨尔萨里安,在难度2上增加暮光龙坐骑的掉落,同时获得“暮光之带”成就以及“Twilight Vanquisher ”称号 本文即针对难度3的攻略。
———— 技能综述 ————
BOSS:萨塔里奥 血量:7670000×1.25=9587500(难度1-3,BOSS增加25%生命,所以是958W生命值) 普通攻击:对T7熊坦造成5K-7K伤害,速度不快,正常情况下一治疗足以应付
顺劈斩:对BOSS前方的最多10个目标造成伤害
龙尾扫击:对BOSS龙尾的所有目标造成4325-4675的物理伤害,同时击晕2S
烈焰吐息:对BOSS前方锥形范围内的所有目标造成10938-14062点火焰伤害,大约10-20S释放一次
火墙:每33S发动一次,使周围的熔岩翻滚,造成几堵火墙扫过平台,被击中后无意外情况必死,DOT伤害在7K以上。火墙从生成到刮到平台边缘的时间大致是5S。
火飓风:场中会不停的有火飓风砸下,造成3600点火焰伤害,同时出现一个小火ADD;当萨尔萨里安血量在10%以下时场中会砸下无数火飓风,同时生成大量小火ADD。
暮光复仇:每一条小BOSS的死亡都会增加萨尔萨里安25%的物理攻击力和攻击速度,这个BUFF可以叠加3次。
小BOSS公有技能:血量:2231200×1.25=2789000 暗影裂隙:对一个目标的脚下释放一个法阵,5S后对处于法阵上的所有目标造成9488-13512点暗影伤害。
暗影吐息:对正前方锥形范围10码内的所有目标造成8788-10212点暗影伤害。 坦纳博纳(1龙)专有技能:他将在激活萨尔萨里安35S后加入战斗 坦纳博纳之力:使所有在场的敌对目标承受的暗影伤害增加100%(此DEBUFF从激活萨尔萨里安开始就存在,直到坦纳博纳被击杀)
暮光传送门:落地后15S开启暮光传送门,3S后门内开始孵化小龙,15S后幼龙从暮光传送门中出现加入战斗。大约45S后会再次召唤小龙。
萨尔萨里恩幼龙:生命值156396,每次物理攻击都会降低目标2000护甲,持续10S,可堆叠10次。 夏德朗(2龙)专有技能:他将在激活萨尔萨里安80S后加入战斗 夏德朗之力:使所有在场的敌对目标承受的火焰伤害增加100%(此DEBUFF从激活萨尔萨里安开始就存在,直到夏德朗被击杀)
暮光传送门:落地后1S打开传送门,3S后门内出现一个325825血的夏德朗信徒(公龙)。
暮光之赐:暮光信徒刷新后会给萨尔萨里安释放一个增加萨尔萨里安50%火焰伤害的BUFF,并使萨尔萨里安免疫95%的伤害。杀死夏德朗信徒后此BUFF消失,但如果夏德朗不被击杀,信徒将在1M后重新刷新。 维斯派朗(3龙)专有技能:他将在激活萨尔萨里安125S后加入战斗 维斯派朗之力:使在场所有敌对目标的最大生命值下降25%。
暮光传送门:落地后1S打开传送门,3S后门内出现一个325825血的维斯派朗信徒(母龙)。
暮光折磨:维斯派朗信徒会给全场大多数成员一个名为暮光折磨的DEBUFF,增加受到的火焰和暗影伤害75%,并且造成任何伤害都会受到暗影反伤。一般情况下,我们默认MT一定会受到这个DEBUFF。杀死维斯派朗信徒后此BUFF消失。如果维斯派朗不被击杀,信徒将在1M后重新刷新
———— 团队构成 ———— 团队配置 你需要3名坦克,1名半DPS坦克,7名治疗者以及14个DPS职业来完成本场战斗 坦克组: 主坦克:需要一名高血量的坦克,由于战斗开始后血量上限会被削去25%,所以主坦克的全BUFF血量至少应保持在45000+,同时萨尔萨里安的龙息将是主要的秒T手段,所以,火抗对于此场战斗有一定帮助,主坦克可以选择附魔40+火坑。推荐熊,因为血量比较高。 副坦克1:这名坦克的任务是坦克3条依次加入战斗的小龙,本攻略中是由DK坦克的 副坦克2:这名坦克的任务是拉住坦纳博纳召唤出的小龙以及所有的小火,责任重大,推荐战士/防骑/DK担任此任务。 副坦克3:这名坦克负责进入传送门后坦克信徒(公龙/母龙),在对1龙的击杀中此名坦克穿DPS装输出,推荐DK。 治疗组: MT治疗:需要1名圣骑士与1名其他治疗治疗主坦克.治疗的难点在于2,3龙同时存在时27000+一口的烈焰吐息。 ST1治疗:需要1.5个治疗治疗拉小BOSS的坦克,最大的压力在于1,2龙同时存在时的暗影吐息,当然坦克会在那时候开启盾墙 ST2治疗:需要1.5个治疗来治疗拉所有ADD的坦克,此坦克的治疗压力随着小火的积累将变得越来越大,而如果小龙出现了第二波,很有可能出现死T现象。 ST3治疗:需要1个治疗来治疗进入传送门后的人员以及攻击性坦克3 全场治疗:需要负责所有坦克的hot,以及治疗被火飓风砸到的人员。 DPS组: 14个DD,推荐带1-2名暗牧AOE所有的ADD。
———— 战斗时间轴 ————
———— 攻略流程 ———— 开战后MT把BOSS拉到如下位置
在0-30S这段时间可以温柔的DPS BOSS,MT拉到位置后MT治疗就位,基本原则就是站在火墙空隙处,并且不被BOSS的顺劈和龙尾扫击打中(龙腹处是一个位置) 30S-33S间会出现第一次火墙,火墙的移动如图,一共有2个方向,分别是图二与图三
团队人员站位可以站在C区,面朝上方,当上方出现火墙时可以第一时间看到,躲到D区 同时,若火墙是从下往上,则站在C区不会被火墙扫到。 治疗职业(特别是安排在特定时间给MT上痛苦压制或守护圣灵的牧师)可以在躲自上而下的火墙时站到B区 第一次火墙进行中或者过去之后1龙落地(坦纳博纳),DK迅速坦克住,并在图四所示区域来回拉,所有DD集中攻击坦纳博纳,萨满开启英勇/嗜血,务必要在坦纳博纳召唤第二次小龙前击杀,否则新出的小龙将给拉ADD的坦克造成巨大压力,影响拉新刷新的小火ADD的效率,从而恶性循环导致崩溃。 1龙落地后将开始释放暗影裂隙这个技能,技能效果和克尔苏加德战斗中的暗影裂隙相同,所有raid人员都必须躲避,因为此时坦纳博纳未死,所以所有人受到的暗影伤害是提升100%的,此时暗影裂隙对raid成员将造成20000+的伤害。 需要注意的是暗影裂隙的颜色和战斗地形比较相近,建议将法术细节调至中等以上并且时刻注意自己脚下,尤其是在一片混乱中坦克小龙和中龙的2位副坦克。 第一次火墙过后不久,传送门中会出现幼龙ADD,由负责拉幼龙的坦克全部拉住,其余DD不管幼龙继续攻击坦纳博纳。 在第二次火墙过去后不久,2龙夏德朗落地,此时负责坦克坦纳博纳的坦克第一时间拉住夏德朗,同时坦克2条中龙,坦克位置和图四坦克坦纳博纳的位置相同。正常的DPS节奏应该已经将坦纳博纳的血量打至20%左右。
由于此时坦纳博纳并未死亡,两条龙将有可能同时释放暗影吐息,所以在1,2龙同时存在的这10-20S内将是负责坦克中龙的坦克压力最大的时候,此时坦克应开启自救手段(DK将开启盾墙来顶过这段时间) 夏德朗下地后3S将在暮光门内召唤出夏德朗信徒,此时BOSS获得暮光之赐BUFF,BOSS对主坦克的龙息伤害也从平均25000上升到了平均37500,星辰的做法是由熊坦(-13%伤害)硬吃龙息伤害,在火抗光环+火抗附魔的帮助下,龙息伤害能被削减到27000左右,而由于维斯派朗之力,坦克的生命上限一般只有35000,所以,此时是较容易死坦克的时候(龙息+1次普通攻击秒杀坦克)。 星辰RF2采用了猎人宠物使用牺牲咆哮技能来为坦克分担伤害(分担后伤害大致在21000+)以度过这段危险期。 如果处理的正常,坦纳博纳应当在第三次火墙来临或者来临前被击杀,场面上就只剩下夏德朗和一群小龙小火ADD。 坦纳博纳死后BOSS会获得暮光复仇的BUFF,提升25%物理伤害和25%的攻击速度,配合27000+的龙息,秒T的可能增加。 此时团队所有可以AOE的DD请开始AOE,但不需要全部杀完所有的ADD。如果你们之前的DPS够强劲,留下了充足的AOE时间来处理小龙,那么在第三条龙下地前你们将还有时间去攻击夏德朗。所以1龙的击杀速度也直接影响了2龙的击杀速度。
在开场125S后,3龙维斯派朗落地,在这之前5S,负责坦克信徒的坦克和相应跟随的治疗应当已经进入了传送门,当看到维斯派朗在空中盘旋降落到平台时团队大部分DD应当依次进入暮光传送门,可以适当攻击夏德朗信徒但不要把它杀死,因为第一个夏德朗信徒是在87S刷新,如果在147S前杀死夏德朗信徒,夏德朗信徒将在147S重新刷新,如果一直不杀夏德朗信徒就能为团队节省出320000的DPS压力。 维斯派朗落地后需要猎人将它误导给拉中龙的坦克。 维斯派朗落地后1-5S,第四道火墙刮过平台,此时暮光门内也将刷新维斯派朗信徒,这个时候整场战斗达到一个最危险的时刻,MT将多承受75%的吐息伤害,烈焰吐息的伤害将达到57424-73825,这个伤害坦克是绝对无法承受的,此时便需要安排额外的保命手段。推荐使用牧师的守护之魂,或者圣骑士的强化圣盾术来帮助坦克分担伤害,或者戒律牧师的痛苦压制,总而言之,务必要在维斯派朗信徒被击杀前保证坦克的存活。那么维斯派朗信徒的击杀也就成了整场战斗的重中之重,DD职业需要在它出现后10S(圣盾术持续12S,守护之魂持续10S)内秒杀掉它,否则,主坦克很有可能就死亡了。 在击杀维斯派朗信徒之后所有DD职业出门,但门内负责坦克夏德朗信徒的坦克以及门内的治疗不用出门,他们2人顶住夏德朗信徒即可。 DD职业们出门后到第六次火墙来临前是全力攻击夏德朗的时间,此时因为夏德朗信徒一直存在着,烈焰吐息将一直保持30000左右的伤害,所以所有可以使用的坦克保命技能都要被最大限度的利用。 第五次火墙过后25S,也就是195S左右的时候,维斯派朗将召唤他的第二个信徒。此时,在190S时所有DD需要预先进门,当门内坦克在语音里喊到“母龙刷新”时,场外负责给主坦克上守护之魂/痛苦压制或者开启圣盾术的人员必须第一时间做出反应,开启他们对坦克的保护手段,避免在维斯派朗信徒存在时50000+伤害的烈焰吐息秒杀主坦克。同时门内的所有DD在维斯派朗信徒刷新后第一时间击杀之,顺便把一直坦克着的夏德朗信徒杀死,因为此时时间已经超过了夏德朗信徒的刷新时间,所以下个夏德朗信徒将在265S刷新。所有DD连同坦克出门,开始对夏德朗的nuke。 在第六次火墙到第七次火墙间的33S时间将是nuke夏德朗的时间区间,我们务必要在维斯派朗召唤第三只信徒前杀死夏德朗,去掉夏德朗之力这个BUFF,这样烈焰吐息的伤害将降为13000左右,不再具有秒杀坦克的能力。 第三个维斯派朗信徒刷新的时间是250S,所以从出门到击杀夏德朗只有50S时间,如果DPS不够,需要安排第三次保护MT的手段,熊T的树皮+骑士圣盾术等,但请尽量在此前杀死夏德朗否则很容易wipe。 在夏德朗死后,萨尔萨里安的暮光复仇BUFF叠加到2层,增加50%的物理攻击力和50%的攻击速度。 同时夏德朗之力这个增加全场100%火焰伤害的DEBUFF将消失。 所以战斗将变得相对简单。只有13000左右伤害的烈焰吐息不再具有威胁,夏德朗的死亡同时意味着拉小火的坦克压力骤减,但因为此时积累的小火ADD数目比较多,所以团队应当在此时AOE掉所有积累在小火坦克手中的ADD。 之后每次刷新维斯派朗信徒都按部就班的进门击杀信徒,出门继续击杀维斯派朗。 当维斯派朗死后,暮光复仇叠加到3层,增加萨尔萨里安75%的物理攻击和攻击速度,但此时所有的负面因素全部消失,-25%血量上限的DEBUFF消失后熊T也能较轻松的应付萨尔萨里安的物理攻击。 接下来的战斗,只需要躲好火墙以及拉住10%时刷新的大量小火,暮光镇压者的称号便是你的了。
———— DPS及治疗注意点 ———— MT治疗注意点:因为治疗的全场仇恨,所以很有可能被新刷新的小火ADD攻击,治疗者可以做好宏,在被打得时候密语拉小火ADD的坦克求救,同时MT治疗应站在B/C或者A/B的交界处,以保证只动一下就能躲过火墙,减少因为躲火墙而造成的MT治疗断档。 ST治疗:时刻注意脚下的暗影裂隙,当火墙出现时可以用瞬发法术过度衔接,尽量不出现治疗断档。同时在2,3龙同时出现时,外面的火飓风伤害就提高至10000以上,注意躲避,火飓风具有明显的抛物线轨迹。 内门治疗:跟紧在内门坦克的攻击型坦克3即可。 DPS:参展第四部分的DPS流程图攻击BOSS/小BOSS及ADD,节奏不乱即可,同时1龙存在时,由于小龙小火的存在场面会很混乱,注意暗影裂隙,同时最大化DPS。 法师职业若不慎没躲掉火墙可以冰箱,暗牧则可以在被扫到后盾自己同时治疗石+消散,这2个职业可以保证意外的中火墙不死。
|