很多玩怀旧服的人其实自己也不清楚自己到底喜欢的是怀旧服的什么,所以想当然的认为一切改动都是“亵渎”。 这种思想在几年前怀旧服即将开放的时候尤其泛滥,论坛上充斥着各种“亵渎”论。很多人以为自己喜欢的就是怀旧服的各种“不便利不完善”,并认为这种“不便利不完善”就是怀旧服的核心
但这种想法是不对的,怀旧服真正不能变的核心是这三点:
技能输出循环
副本设计理念
允许一定程度的强弱差距,杜绝朝令夕改的职业平衡
通俗的讲玩怀旧服的人打副本就是喜欢11111这样去爽boss。本质上就跟以前的中年大叔砍传奇一样,就是图个爽
所以只要在不改变这三点核心理念的前提下,对怀旧服进行各种完善性修正完全是可以大大延长游戏寿命的正确举动。
比如怀旧服最致命的缺陷,大量混合职业的机制极其不完善,并且没有对应的t3输出套装。 这不是简单的强弱差距,这是根本的设计缺陷;比如惩戒骑一个近战居然没有任何主动武器技能,打怪挂个圣印搁那儿挂机平砍,强弱先不提这tm玩着不跟个傻卵一样么。。。
所以完善混合职业机制,给予混合职业对应输出套装,让所有职业都具备可玩性,这样玩家也才有动力去练各个职业的小号
plus只要能保持上述三点核心不变,它就是一个60级怀旧服的终极完善版本,60版本能火,它没理由不火 |
1、在门户里发表的文章仅代表作者本人的观点,与本网站立场无关。
2、门户的所有内容都不保证其准确性,有效性,时间性。阅读本站内容因误导等因素而造成的损失本站不承担连带责任。
3、当政府机关依照法定程序要求披露信息时,论坛均得免责。
4、若因线路及非本站所能控制范围的故障导致暂停服务期间造成的一切不便与损失,论坛不负任何责任。
5、注册会员通过任何手段和方法针对论坛进行破坏,我们有权对其行为作出处理。并保留进步追究其责任的权利。