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[综合讨论] [探索赛季][各职业符文整理简介]

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Aim_yuan 显示全部楼层 发表于 2023-12-25 12:44:12 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
[腾讯文档]探索赛季各职业符文预览及部分获取方式-by无情鸽鸽
https://docs.qq.com/sheet/DV3lnQlV1UmFLbGtP
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精彩评论19

良辰743 显示全部楼层 发表于 2023-12-25 12:52:25
[quote][tid=38536130]Topic[/tid] [腾讯文档]探索赛季各职业符文预览及部分获取方式-by无情鸽鸽
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Aim_yuan 显示全部楼层 发表于 2023-12-25 13:01:00
法师的纠结因果debuff只减少冰霜和火焰伤害吧,应该是不包含奥术的
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匣中剑他娘官 显示全部楼层 发表于 2023-12-25 13:05:09
很多职业强度还是要看游戏机制改不改
像术士的恶魔契约
看起来非常美好
但60年代宝宝脆的连纸都不如
不增加宝宝生存力上去就秒躺几乎无法触发
还有BOSS身上的DEBUFF位有上限
如果不改靠DOT输出的职业没法玩
还有60年代抗性影响极大
按原版走的话账面指数极强的火法火毁MC完全没法打
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无将大车 显示全部楼层 发表于 2023-12-25 13:12:24
法师的纠结因果debuff只减少冰霜和火焰伤害吧,应该是不包含奥术的
已修改,感谢捉虫
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见贤思齐380 显示全部楼层 发表于 2023-12-25 13:18:32
很多职业强度还是要看游戏机制改不改
像术士的恶魔契约
看起来非常美好
但60年代宝宝脆的连纸都不如
不增加宝宝生存力上去就秒躺几乎无法触发
还有BOSS身上的DEBUFF位有上限
如果不改靠DOT输出的职业没法玩
还有60年代抗性影响极大
按原版走的话账面指数极强的火法火毁MC完全没法打
限制25级因为设计师没想好后面怎么编,很多职业搭配也需要技能天赋装备完善才有用
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愿为素心人 显示全部楼层 发表于 2023-12-25 13:24:54
怒击错了,写成1000%伤害了
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也曾相识825 显示全部楼层 发表于 2023-12-25 13:33:48
怒击错了,写成1000%伤害了
已修正,感谢捉虫
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什么大师特 显示全部楼层 发表于 2023-12-25 13:37:06
ss和lr宝宝不加减伤那就没法玩,ss最后又全变成牺牲了,当然二十五级可能和这写的差不多,但到了后面,术士玩火还是暗必然都是牺牲,恶魔契约用处真不大。
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失室创 显示全部楼层 发表于 2023-12-25 13:45:38
符文清单可以看看
点评就算了
就说骑士,这人就根本不懂。一、先说防骑:
60的防骑问题是没嘲讽?是单体填充技能不足?
是他妈的没蓝!包括后面70版本也是。
清算天赋最强的25%灵魂协调不提,笑死。还神盾是阉割版的神圣之盾,这人到底玩过防骑没有?
神盾=70级版本的盾牌壁垒+盾牌吸收8点天赋。
清算给的炽热是没有春哥的80版本3.2之后的炽热=隐藏的8.75最大血量(同时治疗不需要额外刷这部分血)。需要综合考虑60级的压力,很可能五人本双手防骑,放弃盾牌相关天赋选风暴+清算+驱邪,天赋点惩戒系才是最适合的坦克。(团本另说)
1.双手武器伤害高(尤其还有职业武器25.6秒伤)
2.风暴是很强的群拉技能,驱邪补单体仇恨。
3.由于不带盾,受伤会增加,基本上全程无限蓝各种甩技能。二、再说惩戒
鲜血圣印改成单体后,对比命令已经没有什么太大优势了,要回蓝有十字军。
理论上aoe环境/不缺蓝的环境吃大蓝打输出可能惩戒选风暴更优。
不过考虑驱邪的话,也许纯单体选鲜血回点蓝也不算吃亏。
具体还要看到时候的场景以及切换符文的代价了。
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