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[天赋研究] 谈谈术士三大天赋的定位及天赋加点

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魔兽世界怀旧服 显示全部楼层 发表于 2019-9-26 12:15:13 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

我也不算老玩家,7月1日才开始玩,我就喜欢那种黑暗的东西所以就玩了SS,60也不算久,才1个多月。我现在就拿我自己对SS3个天赋的认识和众位SS前辈来讨论一下(这里说下,其他不懂SS的玩家就不要来咯。)

首先,恶魔系

优点:不管你是副毁灭还是副痛苦,单P厉害(灵魂连接和学识大师确实太强了。。),决斗大多数职业没什么悬念。。(撒满除外,简直就是这个系的杀手)野外1V1,不能说绝对赢,至少我门是不怕的。大副本适应能力强,不同情况换不同的宝宝,瞬间爆发力不高,不会OT。。。而且副本装都很适合这个系。特别是恶魔之心那一套,非常适合。。。操作要求相对其他2个系较低,快捷键最少。。打法不多,但很实用。

缺点:野外追击能力差,(劝你最好别玩追击战,吃亏的多半都是你)。一进入战场,或者是野外群架,哎那是多么无力啊。

建议玩法:恶魔SS最好就是呆在大工会,经常去大副本。平时可以1个人在野外打打钱什么的(野外杀盗贼很爽的。。)专业随便选,练金,工程什么的都可以。。战场就最好少去拉。。荣誉装不适合恶魔SS,况且你去战场也就是混混,不能感受那种快感。

痛苦系

优点:这个系副恶魔的话是练及首选,这个大家都知道的。。。PK控制力较其他2个系较强,单P的时候有不容易被打断的,高强度的吸血,有一定减速能力疲劳诅咒。群P的时候顺发DOT最多,特别是生命虹吸,群P的时候很好用,损人利己啊。。现在有的所有术士套装,这个系穿起来都适合

缺点:从各个方面来看痛苦系是什么都行,但是都没其他2个系那么专业(除了练及哈),抗击打性没恶魔SS强,瞬间爆发力不如毁灭那么有威力,比较中庸。

建议玩法:玩这个系的SS一定要学会游刃有余,避实击虚。控制好血与蓝的相互转换,跑位和对不同时候,不同职业施放不同的诅咒很重要。这个系你喜欢干什么都行,专业也是随便你选,自由派。。PK的时候操作和意识要求较高

毁灭系

这个天赋是大家讨论最多的,有的说强,有的说弱。看见DD在录象里,那杀人爽啊。。。

优点:单体攻击是3个系中最高的(灵魂之火,接暗影灼烧暴出来那个叫爽。。)非常适合战场和野外搞偷袭,专门杀人的那种。和法师组队打JY,2个人当3个人用。。

缺点:抗击打性差,反客为主的能力不高(特别是被亡灵偷袭)。决斗差,你要知道你是属于攻其无备,瞬间杀人的那种,多决斗几次别人知道你的套路,你想赢就很难了。去大副本较其他2个系差,很容易OT,防御低。但也不是说不能去哈,只是相对的。

建议玩法:这个系最适合的就是刷战场,穿荣誉装,可以说荣誉装就是为毁灭SS设计的(灼热之痛50%不被打断,献技时间减少0。2秒)副本里面适合毁灭SS的装备还是有,比如燃魔腰带。

没事就到野外杀人去,大不了一命换一命。。呵呵喜欢这样玩的就打这个系。这个时候肯定会有人说现在毁灭不行了经常容易抵抗,别人火抗高了,不容易出暴击,诱惑也容易被抵抗,时间还要递减。当然这些都是事实。

我是经常看到有很多毁灭SS穿的什么鬼雾啊,恶魔之心啊,或者是一套暴击装。告诉你,你穿这些装备是绝对发挥不出毁灭的威力的。如果你穿上少校那一套你会发现你有一个质的飞跃,暴击多了,抵抗少了。WOW里面很多技能,装备的文字说明都是很不完全的,只有试了才知道效果。别看荣誉装没+暴击,用起来你会很有感觉。另外说说诱惑,在1。8以前没有3秒恐惧的死亡缠绕,那个时候诱惑还显得比较重要。可是现在我觉得诱惑的只是毁灭SS的一种控制手段而已,不带媚魔照样能打。毁灭系那肯定是要 修工程的,炸弹和缩小射线在PK时很管用(喜欢这样玩就不要怕花钱)。

好了。。以上就是小弟对SS3大天赋的认识了,3个天赋都有强的地方,也都有弱的地方,只是看人个人的爱好,性格来选择不同的玩法。我是恶魔SS。。我不喜欢去战场,所以就选了这个系。。。1。9暴雪对SS的修改,很多人都在议论纷纷,其实没什么好议论的,环境需要人去适应,暴雪现在是在尽可能的突出各职业,各天赋的特点,根据玩家的爱好找到自己的定位。

说的不对的地方,希望众位指教。。。。


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