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[攻略] 兽王猎人指南

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魔兽世界怀旧服 显示全部楼层 发表于 2022-6-15 11:37:36 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
几点声明:
1、本文翻译自美服的魔兽论坛,[原帖地址,文章主要讲了兽王猎人raid相关的各种事项,同时还介绍了面对不同类型王的输出技巧,以及最大化DPS的一些技巧。基本是按照原样翻译的,本人英语水平有限,也许有一些理解与作者本人有出入,欢迎大家指出文中的错误。
2、我个人认为目前普遍的装备等级下,兽王猎人raid中的平均表现在目前版本比不上射击猎人,很难超越生存猎人。
3、我翻译这篇文章并不想说明“兽王猎人raid中也有一席之地”啊“兽王输出并不差”啊之类的问题,也不想挑起任何有关兽王猎人该不该参与raid的争端,但是很多人一看到raid和兽王这两个词被放在了一起就会有一种莫名的感情油然而生。但是无论您以何种心情点开这篇帖子,我希望您的回复可以更加针对本帖中技术性问题做出有益的探讨和尝试,或者直接选择无视我,而非一味的抨击。
4、因为我国服没有仔细玩过猎人,所以翻译时我用的台服的技能名称。
5、我玩猎人不久,只能算是个菜鸟,在猎人区得到了很多前辈的帮助和指教,在此表示感谢,谢谢大家的帮助以及为猎人区做出的贡献。
6、文章较长,加上我只会拼音,所以难免有很多字会打错。请各位提高下纠错能力。

0.兽王天赋raid的思路

目前的装备等级不足以使兽王天赋的输出超过生存或者是射击。这就是有些人直接放弃兽王天赋的根本原因。无论如何,当装备等级变高时,兽王与生存天赋的差距开始变小。拥有较高等级装备的猎人兽王天赋伤害与生存的差距可以减少到5%(不过对于一些不适宜宝宝输出的战斗,这个数值可能上升到15%)。也许5%伤害对于冲榜工会来说看起来十分巨大,但是对于同一个王的DPS排行榜,第1名和第20名经常会有着相同装备和天赋,但是伤害却相差6%之多。尽管你在DPS排行榜的前20名,甚至前100名都不会看到兽王猎人,但是他们在那些非冲榜工会中仍然是有竞争力的。

尽管我本人认为使用一个更加简单的输出天赋会使猎人获得更大的收益,但是这篇指南并非建议你转型为兽王猎人,而是为那些试图用兽王天赋在raid中输出的猎人(无论是为了何种原因)提供一个思路及方法。

兽王猎人不再能够像AFK一般无脑按着一个键同时打出高DPS。相反如果你没有认真练习过过兽王输出,无法掌握住你的CD,那么你的伤害将会很难看。兽王的伤害相对于其他天赋更容易受随机数生成器(Random Number Generator)的影响。总体说来,如果能在你所有内置CD同时的物品、天赋触发时可以使用狂野怒火,那么你能打出一个各种意义上的DPS爆发,极大提高你的伤害。如果这期间你幸运地脸红各种暴击,效果会更好。

兽王天赋正如他的名字一样糟糕的一点是,如果我看到带恐龙的猎人宝宝脚印到处都是,我敢肯定他DPS打了个垫底。这就是说,要是你真想打好,就尽量站桩别动。我在10人副本中部分王的最高DPS是用兽王打出来的,比如亚夏火王,脓肠,亡语女士,甚至是死亡使者萨鲁法尔(也许我记错了,我需要查一下我的记录以确认)。这些个战斗共同点是个啥呢?那就是宝宝都不需要移动。像ICC2王4王,即使我移动,宝宝也不会移动。

想要最大化兽王的DPS非常简单,有那么几条在短暂的爆发期间你要做到,比如在移动中的射击,合适的钉刺管理等等。其实这些跟合理利用你的没一个公共CD一样,是任何天赋的猎人都应该做到的。对于兽王猎人,你要做的反而更简单。

当你想要转成,或者转回生存猎的时候,你已经对CD的掌握有了深厚的基础。对公共CD的理解将是你在任何天赋下的dps变高。

************

1.最低装备要求

对于任何职业任何天赋,你所需要的理想化的最低装备就是比当前最高副本的T件套装差一个等级的T装。你可以通过刷英雄本获取牌子轻松得到一套T9。别想指望能靠任务蓝绿装找到一个正在开荒ICC的公会,也别想着轻松拿到一套T10,如果你的公会还在开荒TOC或是NAXX。

你需要将你的所有装备合理地附魔及镶嵌宝石。注意我说的是合理地,这并不是代表你要给一个78级人物获取的绿色胸甲附魔10属性,8属性什么的,附个16敏捷过渡一下就行。即使你确信你很快就会更换掉某件装备,也别让插槽空着,花点儿小钱搞个14敏捷的凑合了。如果说你的哪件装备几乎不会被替换掉,或者很长一段时间内如此,那么请用顶级附魔和珠宝。

对于3.3,目前主要的raid是ICC,如果你想入手ICC级别的装备,你至少应该该搞到4T9。

************

2.天赋

基础天赋1[53/13/5

基础天赋2[53/11/7用两点强化治疗宠物取代灵魂联结

变种1[54/12/5放弃两点求生本能,点出1点精神鼓舞和3点致死射击,可以恢复法力增强续航。

变种2[54/12/5放弃两点求生本能,点出4点狂乱和1点精神鼓舞。适用于爆率较低的猎人。

以上的几种变化都是为了适应自身的续航能力,暴击能力以及团队治疗对宝宝的看护。

************

3.雕纹

击杀射击雕纹 - 我们面临的许多王都会有ADD的小怪或是有多目标的击杀任务。即使只有王自己,你也可以通过斩杀阶段多打出50%上下数量的击杀射击来大幅提高输出。如果在这期间可以使用狂野怒火或是饰品特效就更好了。你几乎想象不到你会在战斗的末尾造成多么可观的伤害。

毒蛇钉刺雕纹 - 他可以给你更多公共CD来释放伤害更高的技能,这一点在任何情况下都是很好的。最大限度利用你的公共CD就是在最大化你的DPS。在切换目标的时候,即使只使用一次,它也能为你的一个CD带来更大的伤害。

稳固射击雕纹 - 这个没有什么好说的。稳固射击是你最主要的输出技能,10%的伤害直接提升是实打实的。

可选雕文

狂野怒火雕纹 - 这个雕纹随着狂野怒火的削弱一并削弱了,而且在天赋加成下,狂野怒火有1分24秒的CD,雕纹后下降到1分4秒,由此可见少于5分20秒的战斗并不能是你多使用一次狂野怒火。不过如果考虑到触发效果能恰巧和狂野怒火共同使用,也就是说有个70秒左右内置CD的触发效果配合这个雕文使用还是能获得不错的效果。

雄鹰雕纹 - 触发强化雄鹰守护时额外提高6%的急速。这个雕文在3.1版本时比较好用,但是6%意味着每17发自动射击会多一发,也就是说如果你的自动射击每秒1次,你需要站定34秒钟才能获得1次额外的射击,在有些战斗中这是可能的,但是并不是所有的战斗。

************

4.宠物及宠物天赋

魔暴龙和狼是目前兽王猎人最好的DPS宝宝。

魔暴龙适合在几乎没有移动的王或者是纯木桩王战斗中输出。由于你的宝宝全程在站桩输出,所以这些战斗中AP是总体上收益最高的属性。在宝宝不需要移动而猎人要频繁跑位以至于浪费GCD和自动射击的战斗中(例如亡语女士,死亡使者萨鲁法尔,脓肠,腐脸)这个收益会更高。

狼可以胜任移动战,在这些时候王的位置频繁移动不利于宝宝输出,所以我们应该更加关注对自己本身的buff。敏捷属性在这些战斗中的收益会比较高。宝宝不在攻击王会严重影响你的输出,因为相对于生存和射击,兽王更加依赖宝宝。例如玛洛嘉领主,空中舰艇战,教授等。总之你应该在更加依赖自己输出的战斗中选择狼。

[狂野系天赋

之所以点出2点嗜血是为了保证宝宝全程处于高兴状态。其实很多时候1点也是够用的,如果有需要可以挪到1点野猪之速或者冲锋。//译者按

至于第三个宠物可以选择虫(好吧我水了,我不知道怎么翻译,反正就是那种能上2层破甲的大虫子)。这大概是你solo最好的宠物了,并且当你打10人副本时,如果没有防御战士上破甲,它可以很好的担任这个任务以保证团队中菜刀们的DPS。

[坚韧系天赋

坚韧系的宝宝dps天赋并不多,所以完全有点数出2点犀牛之血。无论治疗是否有能力帮助宝宝治疗,尽力保住宝宝的存活才是第一位的,要不就废了。

************

5.属性选择

宝宝继承22%猎人的AP,当猎人满命后宝宝也自动满命。

装备的选择上,猎人装备通常具有的基础属性是敏捷/智力/耐力,以及可能存在的插槽。初次之外还附带3到5项属性,AP/暴击/破甲/命中/急速。急速看来依然是最没有意义的属性,因为它只能增加你自动射击的伤害,并且你已经拥有了相当的急速。而命中则是猎人们的装备上多到让人牙痒痒的属性。所以对于你来说比较好的属性是AP/破甲/暴击。

A 命中 - 命中对于各系天赋都非常终于,但兽王尤甚,因为你绝不像宝宝出现miss。

83级的王需要8%命中,宝宝只能继承你命中的整数部分,即使是你有7.99%的命中,宝宝也只能继承7%,所以堆满它。1%的宝宝未命中在它输出占全部的40+%时也是巨大的损失。

B 敏捷/AP - 如果你的暴击太低,请尝试在选择属性时更倾向于敏捷。

AP在宝宝不需要移动的木桩王中受益高,其他需要跑动的情况下敏捷收益高。换言之,当你输出主要靠宝宝时AP收益高,因为宝宝直接从AP中获益,在其他情况下请选择敏捷。选择敏捷属性就要求猎人自身尽力dps,无论是否担任风筝任务,都要保证每个GCD被用来做一些有益于输出的事情。

并且,如果你有切换成其他天赋的需求,比如生存猎人,请使用全敏宝石,因为生存猎人是无脑敏捷的。

C-D 暴击/破甲 入门级装备的暴击是一项重要属性,随着你装备向着目前raid副本的不断提升,这个值会一直上升。这时你应该开始着手收集破甲的装备了。破甲这项属性是越堆受益越高的属性,但一开始不推荐使用破甲宝石,对于黄色插槽可以选择10敏捷10暴击的宝石。但是当你破甲达到一定等级(从装备的收益达到600并且有至少一件破甲饰品)之后,你可以尝试将宝石都改成破甲,并且把秘法射击丢出循环。

E-F 智力/急速 智力的收益除了是你的续航更加持久意外与1AP等同,所以它只是略好于1AP。但是根据暴雪的物品等级系统,2AP和1智力占用相同的物品等级,所以用在任何情况下用智力宝石都是不划算的。如果你会考虑皮甲装备,一定要考虑到损失的智力兑换成的AP。急速依然会增加你的平射伤害,如果你的装备上有急速,可以接受,如果不是,那就别想它了。

************

6.插件

***RAID插件***

Omen - 仇恨统计插件。

Deadly Boss Mods - 会通报你王的技能。

Ora2 - 团队助手插件。

***猎人相关插件***

Power auras - BUFF显示增强。它可以告诉你你的钉刺什么时候结束,以及大招,比如狂野怒火的CD情况。

OmniCC - 闪光冷却显示插件。可以让你更好地掌握物品CD。

Range Diaplay - 距离显示插件。当你不能确切知道你要攻击的目标在哪里是非常好用。也可以帮助你决定是否有必要花时间跑过去打一个较远的目标,或是直接交给队友来处理。

Viper Notify - 如果你像我一样经常忘了看自己的状态而全程处于蝮蛇守护下,那么这个插件非常有用。它也能在你蓝量低的时候通报你即时切换守护,而不至于在关键时刻OOM。

Heat Sink - 可以监测饰品的内置CD等。

************

7.常用宏

守护切换宏
#showtooltip
/castsequence [nomodifier] !龙鹰守护, !蝮蛇守护; [modifier:alt] !豹群守护

稳固射击清爽版(绑定击杀命令)
#showtooltip 稳固射击
/console Sound_EnableSFX 0
/cast [target=pettarget, exists] 击杀命令
/cast 稳固射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1

秘法射击清爽版(绑定击杀命令)
#showtooltip 秘法射击
/console Sound_EnableSFX 0
/cast [target=pettarget, exists] 击杀命令
/cast 秘法射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1

多重射击清爽版(绑定击杀命令)
#showtooltip 多重射击
/console Sound_EnableSFX 0
/cast [target=pettarget, exists] 击杀命令
/cast 多重射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1

毒蛇钉刺清爽版(绑定击杀命令)
#showtooltip 毒蛇钉刺
/console Sound_EnableSFX 0
/cast [target=pettarget, exists] 击杀命令
/cast 毒蛇钉刺
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1

***

狂野怒火切野兽守护
#showtooltip 狂野怒火
/console Sound_EnableSFX 0
/cast [target=pettarget, exists] 击杀命令
/cast !野兽守护
/cast 狂野怒火
/in 8 /w 你的名字 切龙鹰!
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1

急速射击
#showtooltip 急速射击
/console Sound_EnableSFX 0
/cast [target=pettarget, exists] 击杀命令
/cast 急速射击
/cast 狂野呼唤
/use 速度药水/野性魔法药水
/use 13
/use 14
/cast 狂野怒火
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1

猛禽猫鼬绑定
#showtooltip 猫鼬撕咬
/console Sound_EnableSFX 0
/cast [target=pettarget, exists] 击杀命令
/cast 猛禽一击
/cast 猫鼬撕咬
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1

宠物停止攻击撤退宏
/petdefensive
/petpassive
/cast Dive
/cast Dash

主人召唤宏(停止攻击,潜行/疾跑回到主人身边)
#showtooltip 主人的召唤
/petdefensive
/petpassive
/cast [target=CHARACTERNAME] 主人的召唤
/cast Dive
/cast Dash

************

8.技能优先级及DPS爆发

技能优先级

击杀射击 - 秘法射击 - 多重射击 - 毒蛇钉刺 - 稳固射击

***

DPS爆发

对于任何天赋最大化DPS的方法就是有效利用你的每一个CD,由其是对于兽王天赋,因为你牺牲了很多自己的DPS来提升宝宝。

同时,野性魔法药水应该是你最好的药水,尽管我总会随身携带速度药水。通常说来,暴击是你能从药水中得到的最好的属性,因为天赋已经赋予了你很可观的急速。

#1 - 掌握战斗长度。我们假设一场战斗持续5分钟以上,并以我为例来分析输出的方法。

#2 - 掌握你这段时间可以有多少个CD。

#3 - 在使用狂野怒火时切换成野兽守护,但是效果消失后不要忘记切换回雄鹰守护。

急速射击 - 5min - 1次
野性呼唤 - 3.5min - 2次
狂野怒火 - 1.4min - 4次
血腥狂暴 - 2分钟 - 3次
药水 - 2次

开怪之前预先喝一瓶药水,在英勇/嗜血时使用第二瓶,以及急速射击和野性呼唤。然后我们来解决其余的问题。

1 - 开怪 - 提前喝药水,开狂野怒火#1,血腥狂暴#1和野性呼唤#1。

2 - 战斗1.5分钟 - 关注你的hearsink插件,比如我的饰品是暗月卡:崇高,45秒的内置CD所以它将会在这个时间段附近触发第三次,配合它的出发开启狂野怒火#2。

3- 战斗2.25分钟 - 血腥狂暴#2,第4次崇高触发。

4- 战斗3分钟 - 狂野怒火#3配合饰品触发。

5- 最后20%斩杀阶段 - 狂野怒火#4, 血腥狂暴#3, 野性呼唤#2。

急速射击应该配合嗜血开启已获得更大加速收益。你可以同时使用速度药水。

如果你细心的话应该会发现,我们就是在最大限度利用技能CD,并且配合装备,饰品的触发效果使用技能。

************

9.FAQ

Q:你是否真的使用兽王天赋raid,等等。

A:这个问题我每天都会被问很多遍,我是否用兽王raid,还是只是用兽王娱乐,兽王raid是否可行。是的,我就是用兽王天赋去raid的。是的我的DPS可以与团队其他dd相抗衡。在较低水平的团队(原文是low skill level)中兽王的表现会超过其他两个天赋,但是当技能等级变得更高之后会被落在后面。但是它绝不像那些想完全抛弃它的人想象的那么差。

Q:我应该用AP宝石还是破甲宝石?

A:敏捷宝石应该是比较合适的。1.你的兽王装备一般也会是你射击及生存的装备,如果考虑到双天赋切换,AP宝石会让你在其他天赋的输出中受到损失。2.兽王猎人对于AP宝石和敏捷宝石收益差不多,如果将来你要转型成别的天赋,使用AP宝石会让你消耗一大笔金币在宝石的切换上。3.目前的装备等级使得AP在木桩王战斗中收益较高,其他战斗中敏捷的收益会略高,因为你本身伤害受它的提升较高。综上所述敏捷宝石最为合适。

Q:我的手套怎么附魔?

A:虽然这个问题很少被问到,但这是个不错的问题。对于兽王来说敏捷和AP收益基本持平,区别是由你的状况决定的。虽然44AP收益比20敏捷高了那么一点点,但是除非你不想切换天赋了,否则,比如你的团队需要你生存天赋做电池时,你的伤害会因为44AP而受到损失。

Q:急速以及龙鹰守护雕纹的问题。

A:尽管我们希望能整场战斗站桩输出,但是很多时候这是不可能的。即使你会用平射监视并且在跑动中短暂暂停把平射射出去,但是很多情况下你连小半秒都不敢停下(女王紫火?冰嚎撞击?)。这个雕文所能带来的就是触发效果后你呆呆站上个15秒能多发出一次平射,要是你恰巧你在第14后移动了,那这15秒的急速效果就都废了。总之,急速就是那么回事,如果它碰巧在你的装备上挥之不去,那就留着,但是如果没有也不用去刻意地追求。

************

https://bbs.nga.cn/read.php?&tid=34044860.兽王天赋raid的思路

目前的装备等级不足以使兽王天赋的输出超过生存或者是射击。这就是有些人直接放弃兽王天赋的根本原因。无论如何,当装备等级变高时,兽王与生存天赋的差距开始变小。拥有较高等级装备的猎人兽王天赋伤害与生存的差距可以减少到5%(不过对于一些不适宜宝宝输出的战斗,这个数值可能上升到15%)。也许5%伤害对于冲榜工会来说看起来十分巨大,但是对于同一个王的DPS排行榜,第1名和第20名经常会有着相同装备和天赋,但是伤害却相差6%之多。尽管你在DPS排行榜的前20名,甚至前100名都不会看到兽王猎人,但是他们在那些非冲榜工会中仍然是有竞争力的。

尽管我本人认为使用一个更加简单的输出天赋会使猎人获得更大的收益,但是这篇指南并非建议你转型为兽王猎人,而是为那些试图用兽王天赋在raid中输出的猎人(无论是为了何种原因)提供一个思路及方法。

兽王猎人不再能够像AFK一般无脑按着一个键同时打出高DPS。相反如果你没有认真练习过过兽王输出,无法掌握住你的CD,那么你的伤害将会很难看。兽王的伤害相对于其他天赋更容易受随机数生成器(Random Number Generator)的影响。总体说来,如果能在你所有内置CD同时的物品、天赋触发时可以使用狂野怒火,那么你能打出一个各种意义上的DPS爆发,极大提高你的伤害。如果这期间你幸运地脸红各种暴击,效果会更好。

兽王天赋正如他的名字一样糟糕的一点是,如果我看到带恐龙的猎人宝宝脚印到处都是,我敢肯定他DPS打了个垫底。这就是说,要是你真想打好,就尽量站桩别动。我在10人副本中部分王的最高DPS是用兽王打出来的,比如亚夏火王,脓肠,亡语女士,甚至是死亡使者萨鲁法尔(也许我记错了,我需要查一下我的记录以确认)。这些个战斗共同点是个啥呢?那就是宝宝都不需要移动。像ICC2王4王,即使我移动,宝宝也不会移动。

想要最大化兽王的DPS非常简单,有那么几条在短暂的爆发期间你要做到,比如在移动中的射击,合适的钉刺管理等等。其实这些跟合理利用你的没一个公共CD一样,是任何天赋的猎人都应该做到的。对于兽王猎人,你要做的反而更简单。

当你想要转成,或者转回生存猎的时候,你已经对CD的掌握有了深厚的基础。对公共CD的理解将是你在任何天赋下的dps变高。

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10.新手猎人参与raid的几点建议

1.知己知彼,百战不殆。战斗前要了解战斗相关信息,开荒前要仔细阅读攻略,掌握战斗的持续时间与一些转阶段的关键点。虽然开荒前RL会详细地说明王的打法,但是那些说明一般不具有职业针对性,并且有时并不全面。而且有时一些低级错误RL并不会详细地指出。所以你自己一定要门清,要不因为最弱智的错误灭团可就欲哭无泪了。

2.RAID之前请做好准备。确保你有足够的弹药,有足够的金币以防需要修理装备,有自己的食物和宠物的食物,药水,药剂,精炼。正常说来我会带一组buff食物以及至少5组史诗弹药,2组药水。我很少会用光他们,但是有一些总是好的。鲜鱼宴很多时候的收益会比40敏捷的食物高,但是因为你自己的意外死亡需要吃buff而浪费一个鲜鱼宴有点不太合算。确保你需要的插件都调试完成并且更新到最新版本。确认宝宝处于防御或被动状态,并且低吼是关闭的。确认你处于龙鹰守护下。

3.要知道MT是谁,并且要知道自己是否有清理add的分工。开怪前要及时合理地误导MT。通常你只需要开怪误导。你可以将误导做成焦点宏,MT设为焦点,或是直接在宏里绑定目标。

4.如果要你在输出和存活之间做个选择,不要死。死人是没有输出的。所以如果你看到一道蓝火缓缓奔你而来时(玛洛嘉领主),停止读条,闪到一边。虽然被烧一下死不了,但是会浪费治疗的mana,精力和GCD。虽然你不可能躲开所有伤害,但是请尽力。

5.不要做鼠标流。把常用技能和绑定的宏放到你习惯的位置上。我的F,1-4,qwe,asd,zxv以及小键盘(不推荐,但是我比较习惯)都被用来作为快捷键使用。

6.尽量避免按错键,或者是一次按下两个键。尽管我能打到每分钟90个词的输入速度,我依然会不小心在黑暗中按错键。(具体例子就不翻译了,外国人能扯……)所以尽量避免按错键造成的混乱,带来DPS损失。

7.如果你的DPS低,不要灰心,简单地激励自己在下一次王战中做的稍好一点点,再下一次再更好一点。尽管健康合理的竞争是有好处的,但DPS并不只是用来和你的队友比较的,而是在跟你自己竞争。能做的打完一场战斗,即使你不是第一,你也可以拍拍胸脯说我尽我的最大努力了,那样就行了。

8.即使你是团队里的新手,你也不要不敢说出自己的意见。也许你要说的话会帮助raid更好的开展。有些时候会有人指出你犯的一些错误,这里就是你该改正它的地方。raid是整个团队的努力,请不要太刻薄,不要太唠叨,但是如果你有什么想法和建议还是说出来。

9.关于raid的一些建议

a.不要突然提前离队。如果你有什么事情要离队请提前通知RL。这对其他9/24个人不公。

b.要知道你最需要的东西是什么。一些不是那么重要的东西如果别人十分需求,我倾向于让给他,这样如果出了我最需要的装备,也许我就能拿到。

c.要清楚各种分配机制,一需多贪,DKP制度,All roll,无论什么制度。这样能防止你错被认为成什么都想roll的人。

d.不要太贪婪。肯定有很多装备都会给你巨大的提升,但是当你roll到一件装备后,不要再要求roll其他的装备,即使他们允许你roll。让RL决定是否应该给你更多件装备。

************

11.最大化DPS的几点建议

1.了解战斗大概的长度,事先制定出理想的大技能使用顺序。

2.如果你的蓝量十分吃紧,不要在只打一个目标时使用多重射击。

3.配置好你的插件,使你能清楚地知道你在王身上的dot剩余时间,大技能CD,饰品内置CD剩余时间,装备耐久度,你是否处于龙鹰守护下,甚至低蓝量等等。

4.如果mana是个问题,最好的办法是当你在无任何触发效果的情况下读稳固射击之前切换成蝮蛇守护,并在奥术射击和毒蛇钉刺之前切换回来。如果这对你来说太复杂,那就捡没有触发效果的时候切蝮蛇守护射射射好了,但是在饰品CD结束和开大技能之前记得切换回来。或者你可以通过蝮蛇钉刺回蓝,前提是王有蓝条。

5.如果你知道战斗确切的开始时间(就像小萨把联盟士兵卷起来后10秒不到就开打),你可以在战斗开始之前喝一瓶药水,一般是野性魔法药水。1分钟的CD之后你还可以用一次药水,它最好配合嗜血,急速射击,野性呼唤等技能一起使用。

6.如果你需要做什么事情,那就在你只能稳固射击的时候去做。尽管稳固射击是你总伤害中排第二的,但是它着实是你伤害最低的技能(作者没有满破,这篇文章写得较早。满破后这一点并不一定成立),如果你需要误导,假死,治疗宠物,那就趁机做吧。

7.如果宝宝挂了,立马复活别耽搁。

8.释放狂野怒火时,切换成野兽守护。

9.用一个援助宏来援助攻击队友的目标,同时切换宝宝的攻击目标。这个宏在你宝宝不需要或者不能停在王旁边的时候可以让宝宝快速进入战斗。比如ICC3王,如果你看到你的宝宝在发呆,敲这个宏吧。

************

12.三系天赋DPS的差异

兽王天赋的输出比同等级的生产低10%。如果你脸比较黑,该暴击不暴击,那么可能会低到20%左右,因为RNG(随机数生成器)对兽王猎人的影响相当大。另一方面,如果你人品爆发,打得比生存猎高10%都是有可能的。

所以,为什么选择兽王天赋而不是射击和生存?因为有很多猎人对于三系天赋潜力的发挥都不是很好,如果你用生存和射击天赋发挥不到其90%的潜力,那么当你转换为兽王这种更简单的循环以及更优秀的CD管理机制,你也许会发挥的更好。

生存的输出在装备达到一定程度时会低于射击猎人。凭我的经验,如果一个破甲射击猎人的输出超出我5%左右,我假设他们跟我的技术差不多(或者比我还好),那么他的装备一般都会比我好一些,因为他们十分依赖装备。

这些数据仅仅是些数据而已。我曾认真比较过三系猎人的区别,我会考虑如果我是那些天赋我会怎么做。但是对于不同的人这些结果很难保证是完全相同的。

************

13.用宏管理你的宝宝

reserved

************

14.蓝量控制

你最理想的情况是王倒地的那一刻OOM(本部分的前提假设是你一定会在王战斗中OOM,这在大部分团队里都是可能的,但是有些有爱团队中可以保证不会OOM)。过早的OOM会让你错过一些最后的DPS机会,但是如果到了最后剩下很多蓝,那么你在之前处于蝮蛇守护的时间太长了。

1.如果你没有触发效果时可以将多重射击移出循环(单体目标情况下),他的蓝耗与收益不成正比。你没有触发效果时的优先级应该是 击杀射击 - 秘法射击 - 毒蛇钉刺 - 稳固射击。

如何知道你的饰品出发了?我使用Power Auras来确定我的内置CD。如果看到了触发效果我就用有触发效果时的循环。不过触发的4T9特效是个例外,它只提升你的宝宝。

2.当你身上没有任何触发特效,大技能或者药水等等,你可以选择用蝮蛇钉刺来回蓝,也可以在放出高伤害技能(秘法射击)后切换蝮蛇守护来读稳固。

3.不要等到蓝快干了才这么做。当你处于输出的最疲软的时期,所有大招触发特效都CD的时候就该这样做,以保证到关键爆发期你不会因为OOM而悲剧。

4.你要清楚的知道王进入斩杀阶段(20%)你要花大概多少的蓝才能撑到王倒地。在那之前用各种回蓝手段搞定它。

5.身上带几瓶法力药水总是很好的。当你爆发的时候用野性魔法药水固然很好,但真赶上蓝量吃紧了,一瓶法力药水可以保证你发挥出大部分的伤害,而真因为没有吃法力药水导致OOM必然是得不偿失。

6.要选择合适的时间回蓝以保证关键时期的输出。比如死亡使者萨鲁法尔一战,显然我是需要打血兽的,如果我的蓝不是十分充足,我一定要在打萨鲁法尔的时候努力恢复,以保证打血兽时可以发挥出我的DPS,否则?否则就悲剧了。

7.蝮蛇钉刺是很好用的,你可以对一些你会用到它的王做宏,这些宏大致可以这么写(我从来不用它,所以不能保证它一定好使)

/CAST @亡语女士 "蝮蛇钉刺"
/in 15 /w 你的名字 蝮蛇

这个宏的好处是可以不切目标就完成钉刺,因为这种战斗中你知道至少王有蓝条。

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15.木桩王的输出

现在我们专注于完全不需要移动并且不需要招呼宝宝的木桩王战斗中如何最大化DPS。OOXX的帕奇维克是最最木桩的木桩,其他基本算是木桩的还有ICC的脓肠,VOA的火王等等。这些战斗中你怎么着也会在大部分时间中站桩输出。

以下这些都是些最最基础的建议。

1.清理你的电脑,删除你不需要的东西,尽可能地释放磁盘空间,整理磁盘,运行暴雪诊断程序,升级你的插件,等等。重启你的电脑并运行系统诊断以确定你的系统没有什么问题。关掉你不需要的进程以释放内存空间,关掉你raid期间不需要的程序,尽量用重启后没有运行过什么大型软件的系统来应对你的raid。关闭你raid期间不需要的插件,将视觉效果调低,如果它并不是那么重要。关掉你的杀毒软件等后台程序。

这所有的都是为了尽可能让你的电脑在raid期间保持最好的状态,以及减少各种情况造成的延迟。

2.你的循环相对于其他天赋来说更像一个循环,但是你依然要考虑优先级的问题。由于你没有那么多花哨的射击技能,所以你的输出更像在跳舞,1-1-1-2 1-1-1-2 1-1-1-秘法。所以基础的循环总会是:

稳固 - 稳固 - 稳固 - 秘法

循环这个直到王倒地。

除了基础循环外你还要加入的是钉刺和多重。钉刺要全程保持,多重仅在蓝耗不成问题或者你的饰品触发的情况下。简单的把一个稳固替换成以上的技能,依然维持一个3其他技能1秘法射击的循环。

这样你的循环可能会是:

钉刺 - 稳固 - 多重 - 秘法
稳固 - 稳固 - 钉刺 - 秘法

你只需要数清楚每个秘法射击之间有几个技能就可以了,当然这跟你按键按得多快完全没有关系。确保你在秘法之间只使用3个技能就行。

如果你有两个显示器(美服玩家V5啊),或者手边有张纸之类可以阅读的东西,你甚至可以把循环列成表,然后遵照这张表来输出以免插入了错误的技能。两个秘法射击之间的不只局限于射击数,任何占用公共CD的技能都应该被计算进来。

3.另外一点就是灵活的切换守护来保证回蓝。如果你手动地把守护切成蝮蛇,然后射击,再切回龙鹰攻击,那么你会损失掉一部分DPS时间。你可以把 /cast !蝮蛇守护, 龙鹰守护 绑定到你的攻击技能里。切换守护不会占用公共CD但是切换守护之间是有1秒钟的CD的。这是很方便的一点。

4.把你的大招做成宏,按照你的需要可以把嗑药的不嗑药的都分开,然后快捷键设成小键盘的12345等等。同时你可以做个开场宏,来提示你这些技能的CD,比如:

/w 你的名字 Numpad 1 now
/in 90 /w Numpad 2 soon
/in 180 /w Numpad 3 soon

等等。开场用这个宏以通报你整场战斗的技能CD情况。

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16.移动战中的输出

移动的时候能很好的输出是你输出手法的一大提升。ICC中有很多王是移动战,如果你移动的时候一点也不输出,那到最后你的伤害简直就惨不忍睹。你用什么输出思路要根据你自己顺不顺手,怎么爽怎么来。如果你知道你就快要开始跑位了,你可以把稳固的优先级提升,以保证跑位的时候你可以放出一个秘法射击来。但是你最多最多将1个稳固提上来,如果你提前读了两个稳固,那你就用掉了3秒,而你的秘法射击只有6秒CD,再添上1个毒蛇,你都能放出第二个秘法了。所以最多提前1个就好。

a.跳射(血兽和教授的软泥),就是往前跑的途中跳起鼠标转身射一箭然后转回来继续跑。这是你应该知道的最基础的风筝方式。除了秘法射击和毒蛇钉刺,你还可以使用震荡射击,如果目标不免疫它的话。这段时间内你也可以顺手丢一个蝮蛇钉刺或是治疗宠物什么的。你很难每个GCD都用起来,但是也要尽力,一旦技能CD了就要放出去。如果安装了距离显示插件,或者你认为怪的距离比较远了,可以停止风筝,射一箭多重或者稳固。但是如果目标一直处于一个比较危险的距离上,不要冒险。你可以通过绑定宏来在不切换目标的情况下对别的怪物释放技能,比如之前提到的打小怪的同时抽亡语女士的蓝。当你风筝怪的时候实在没有什么技能可以放的话,那就切蝮蛇守护回点蓝吧。不过如果你的宝宝正在狂暴地输出,还是不要这么做了,保持野兽守护。

b.扫射(Strafing这是个啥?不是很清楚但是大概就是作者随口起的名字吧)举个例子就是玛洛嘉领主,如果你用一个瞬发技能扫射它,那么你就可以用这个GCD剩下的时间去找一个安全的地方输出。一般说来顶着1王的火或者教授的软泥读完一个稳固再跑位会很危险因为你下个CD可能会一直在跑位而浪费输出的时间。如果你读完了稳固再跑,一定要记住跑动中把瞬发技能用掉。这是很常见的情况。不过在教授的战斗中,如果红软快要被风筝到你的攻击距离之外时尽量不要读稳固,否则你这个稳固可能读完后红软已经跑远导致这一箭射不出去,同时你要浪费之后的好几个GCD去追赶软泥。其他时候如果你的目标远远超出了射程,那么在跑过去的路上用好你的瞬发技能攻击附近能攻击到的目标。同时一定要记住,当你的自动射击CD完毕时,停下0.5秒不到把这一箭射出去,然后继续跑位。不过千万别走目标马上超出射程时这么做。

c.随机移动。比如玛洛嘉领主的P2阶段,一直保持你的目标是王,因为骸骨风暴时他可能好几次转到你的射程里,你总能放出几个技能。在这期间用你最高伤害的技能揍他,其他时候如果距离太远就切成蝮蛇守护回点蓝。其实如果你的蓝很吃紧,那么这是天赐良机。即使你在回蓝状态也可以在可能的时候多射几箭。毕竟聊胜于无。

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17.快速目标切换

你没有任何理由因为切换目标而损失DPS。但是很多人不这么想。在一场25人贾拉克瑟斯领主的战斗中有些人说全程在打王所以我的DPS才打到第二,直到其他人中有一个指出绝大部分对地狱火的伤害都是我造成的。

A.站一个能打到王,同时小怪一出来你就能打到的位置。如果这样的位置不存在或者你不能站在那里,那就找个能打到大部分add 的地方。

B.如果你知道add会在哪里刷新,将你的视野调到偏向哪里的地方,然后滑动鼠标经常观察那边的情况,如果出现add第一时间切换目标。

C.做一个目标宏,你可以在一个宏里绑定很多种ADD,比如玛洛嘉领主的骨刺,亡语女士等等。

D.当目标被选中后,如果它在射程之内就尽情的轰炸它吧,如果它不幸在射程外你有两个选择,1.忽视add让其他人杀死它。这听起来很省事但是如果距离很远你跑不过去它就会死掉或者跑过去损失太大时,这不失为一种好选择。2.目标切回王,或者一个离你近的第二目标,边攻击边接近你的目标。(PS,背身后跳也挺好的//by 译者)

E.调出敌人姓名板。(Ctrl+V,V,以及Shift+V分别是显示全部,只显示敌对,只显示友方),将视角调到一个合适的距离。这能让你更清楚周围发生了什么。也许有些时候你还没有看到小怪就看到姓名板了。但是要注意,如果姓名板过于密集,左边的怪的姓名板有时会被挤到右边,这个一定要注意,尤其是打血兽时。

F.找出一场战斗中你可能会援助攻击的队友。你可以做一个援助攻击宏:

/assist 那个衰人
/cast 猎人印记
/petattack


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