隔壁贴子就不回了,吵架心累。
一个奶龙,疯狂嘲讽湮灭不脆,觉得脆就是菜,就是不会开技能。让他自己拿湮灭打打分就来撒泼打滚。
所以至于湮灭到底脆不脆,我们这些一直打20层左右的老湮灭就是不如一个恩护有发言权?
按照他的结论,这版本硬的只有板甲。抛开CD减伤全按护甲算。
锁甲就是比布甲皮甲硬,湮灭就不配说脆。
首先呢,锁甲有洞这些版本大家都体会过了,之前版本一直说猎人萨满同样技能感觉受额外伤害。这版本加了龙人感觉确有此事。
大部分高额AOE同样开减伤掉血最快的就是锁甲三废。
至于具体原因,既然你要我分析我就拿数据说话。
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从副本技能来说。以20层为例
注能大厅:
小怪周1楼10个球,点名吃到两条线不开减伤必死,90secCD 2层充能的减伤根本不够用,光焰回不起来。这个只能靠硬控打断,但是队伍控制不足的情况下,湮灭被点就没救了。
BOSS周老一P2每波放水要开减伤回,光焰留给AOE,所以连点三波水湮灭就无了。
楼下就没什么特别难的了,老三全程全场AOE,卡CD鳞片光焰,依旧是全队最脆的。这是队里奶的感受。
蕨皮山谷没什么难的不用说
奥达曼:
打断要求极高,几乎全程近战位盯石头AOE和闪电链,点了扫尾减CD基本都要卡CD用,但是坦克带位扭头顺劈到近战位其他人没见死过,我湮灭铁没。
BOSS周老三如果能100%晕掉击退还好说,点dot不开减伤吃击退就死。湮灭容错只有3次。其他职业可不止。
后面能卡视野的怪就不用多说了,全屏AOE掉血最严重的后面也就不多重复了。
奈萨鲁斯:
BOSS周大象,按照我现在100K的dps,至少要打4A,如果队友打的低一点就会出5A,3A之后点喷火必须开减伤,4Adot20秒,4A之后喷火开减伤嗑糖红也是死。据我所知,其他所有职业都有的应对办法,甚至暗夜隐身都可以保命。
BOSS周铁匠,连续三次飞盾点名,治疗不给技能就得自己站定奶自己了。
小怪周解流血要等激励层数上去解,但是连点两个也就没了。
奈巢:
突出一个全场随机点名,其他人被石头砸,湮灭被导弹砸的既视感。90秒一次的鳞片真就不够看。
自由镇:
老一门口两个吼打完就是1分半没减伤,boss转阶段最多一层鳞片,点第二枪就等治疗技能吧。
这本其他没啥,龙人打自由镇突出一个机动性高。
孢林:
公认白给,但是小怪周老一前面眼睛怪盯人点名就得鳞片覆盖着,打的慢第三次点名就得到处认爹要保命。
老二大厅盯人蝙蝠得开鳞片扛着,两只一起减伤就明显不够看。
旋云:
小怪周老一前面的AOE怪,冲锋怪,老二前面的刺客,龙,老三前面的踩地板,90秒CD的12秒30%减伤像在讲笑话。
boss周的龙就不说了,90秒CD上天根本不够开,而且转风向逆风先跑顺风再踩风,第一次可以有红瓶,第二次没人保就死。
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说回技能,湮灭的技能:
20层我甚至常驻微风和双生
这种情况下对比其他人的保命技能:
法师:镜像2分钟20%减伤,隐身2分钟60%减伤,操纵时间尖刺伤害瞬回,冰箱免疫,25秒CD护盾,火法假死5分钟,冰法双冰箱
暗牧:常驻高吸血,2分钟50%伤害回血,渐隐术20secCD持续10秒10%减伤,绝望导言90secCD 提高40%最大生命值回等量血,被动90秒15%最大生命值盾持续20秒,变球2分钟CD减伤75%
术士:太硬了懒得翻技能
猎人:跟湮灭差不多一个量级的脆匹
萨满:星界1分半CD减伤40%12秒,先祖指引2分钟25%伤害3人治疗,自然守护45秒CD被动回血20%,幽灵狼被动减伤,土元素15%最大生命值
DH:常驻高吸血,变身基本不用奶,疾影一分钟CD还附带闪避,甚至可以点虚空行走出来
盗贼:假死,闪避,血瓶,佯攻,减伤甚至可以常驻
德:别的不多说……他们能随时随地趴下变熊。狂暴回复不要钱。
板甲你自己说了这版本最硬我就不看了。
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然后说回属性的问题,你恩护挂着二三十的全能在这阴阳怪气湮灭觉得脆就是减伤不会开。
确实还有一点全能不要的职业,来我们看看,不要全能的职业:
咕咕,猫,浩劫,武器,三系术士,冰邪DK,冰法,奇袭,暗牧,增强,射击,兽王,湮灭。《wowhead数据》
除了猎人哪个比得上湮灭脆了?
张嘴就来湮灭不脆。
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如果这样子你还觉得湮灭不脆,脆的都是菜不会开减伤的话。
那就建议你出一个湮灭减伤时间轴全攻略。
求求了别口嗨。
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