看大家说了你们各自对SM的看法,我的看法就不同了,你要玩SM就要专业的,不要玩综合SM,这样什么也效果也出不来。着里说一下我的SM,我是纯增强SM。 元素 天赋 (16 点) 震荡 - 5/5 点 使你的震击法术的伤害提高5%。 传导 - 5/5 点 使你的震击法术所消耗的法力值减少10%。 回响 - 5/5 点 使你的震击法术的冷却时间减少1 秒。 元素集中 - 1/1 点 使你有10%的几率在施放任何火焰、冰霜或自然系的伤害性法术之后进入节能施法状态。这个状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。 增强 天赋 (35 点) 盾牌专精 - 5/5 点 使你用盾牌格挡攻击的几率提高5%。 雷鸣猛击 - 5/5 点 使你的武器造成致命一击的几率提高5%。 强化幽魂之狼 - 2/2 点 使你的幽魂之狼法术的施法时间减少2 秒。 强化闪电之盾 - 3/3 点 使你的闪电之盾法术所造成的伤害提高15%。 双手斧和锤 - 1/1 点 使你可以使用双手斧和双手锤。 预知 - 5/3 点 使你的防御技能提高6点。
强化根基图腾 - 2/2 点 使你的根基图腾吸收法术的时间间隔缩短4 秒
乱舞 - 5/5 点 在你打出致命一击之后,使你的下三次近战攻击速度提高30%。 招架 - 1/1 点 有一定几率招架敌人的近战攻击。 强化风怒武器 - 2/2 点 使你的风怒武器的攻击强度加成效果提高22%。 坚韧 - 5/35点 使你因装备而获得的护甲值提高10%。 风暴打击 - 1/1 点 使你获得一次额外的攻击机会,另外,你的下2次攻击对敌人造成的自然伤害提高20%,持续12秒。 恢复 天赋 (0 点) 无 元素我出的是震荡,传导,回响(在这里我说一下回响个技能的好处,着个技能主要是针对法师,牧师和术师的,别小看着1秒的时间作用大的很)和元素集中(使你有10%的几率在施放任何火焰、冰霜或自然系的伤害性法术之后进入节能施法状态。这个状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%)。增强35点,我出的是风暴打击(使你获得一次额外的攻击机会,另外,你的下2次攻击对敌人造成的自然伤害提高20%,持续12秒),在加上我在厄运打的暴击装备和在野狼氏族里买的无坚不摧之力,打法师,牧师是都可以秒他们(增强SM是靠攻击物理伤害的,我建议大家把1级的震击拖出来,打着2种职业不需要用震击打他们的血,主要是要打断他们目的就达到了),打盗贼记住要用烈焰,防止盗贼强隐,只要控制好,打贼不费事,打圣骑士,着种职业太费劲了,但是对一个操作好的SM他们也是死,你想,我用风怒,在他头上飘一下,出了暴击,他就一个无敌开始加血,大家知道,圣骑士血剩下3分之1的时候他们就的家血,你用净化,没血,你自己给自己拉个绷带,打他主要看手法。打战士放个地缆图腾+根基图腾,主要防止战士冲你,控制好你和战士的距离,打术师,着种职业血长,也好打,放根基图腾,主要看打什么时候开始放法术,用地震术打断它(记住要用1级的地震)还是要看物理攻击,也好打,猎人和小D,很惭愧,庵没跟他们打过。 总的说来,什么职业打SM也不好打,主要还是看手法和装备,好了我就说这么多了,希望大家给我意见
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