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[综合] [70-防御]求助关于防骑的防等 耐力 法伤选择 (sw已通)

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静美人2017 显示全部楼层 发表于 2023-5-25 22:32:07 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
有幸在第一周全通了sw 收获一件6.5胸甲 昨天第二周拿了护腕和6.5腿甲
目前是珠宝附魔 没有混乱风暴和影月徽记
想问一下各位防骑大大 防骑的防御技能有没有阈值 好比防战490防御技能免爆 防骑的话是线性收益吗?越高越好随缘出还是到某些数值收益降低?
头盔附魔沙塔尔的法伤命中 肩膀防御向附魔
结合刚才的问题 胸甲是要15防御等级吗?披风是防等还是闪避?护腕是耐力还是法伤还是也附防等?
手套20法伤 腿法伤护甲片 鞋子耐力因为有正义追击 戒指法伤附魔 盾牌18耐力还是格挡等级?
以上说的是抚摸选择 接下来是宝石的选择
还是结合防等的阈值问题 宝石是无脑耐力还是说出奖励 毕竟我是个强迫症 我的选择基本都是法伤耐力和防等耐力 主要新出了头盔12防等10%格挡值 我发现12防等和18耐力在宝石上是同等的 10%格挡值和5%抗晕相比 是不是10%格挡值更实在一些?
对了 好像防骑还有走闪招流派的 希望各位大大也能给讲一下和我这种堆三围流派的优缺点。
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精彩评论19

兔仔妹致 显示全部楼层 发表于 2023-5-25 22:38:00
[tid=31972509]Topic[/tid] 有幸在第一周全通了sw 收获一件6.5胸甲 昨天第二周拿了护腕和6.5腿甲
目前是珠宝附魔 没有混乱风暴和影月徽记
想问一下各位防骑大大 防骑的防御技能有没有阈值 好比防战490防御技能免爆 防骑的话是线性收益吗?越高越好随缘出还是到某些数值收益降低?
头盔附魔沙塔尔的法伤命中 肩膀防御向附魔
结合刚才的问题 胸甲是要15防御等级吗?披风是防等还是闪避?护腕是耐力还是法伤还是也附防等?
手套20法伤 腿法伤护甲片 鞋子耐力因为有正义追击 戒指法伤附魔 盾牌18耐力还是格挡等级?
以上说的是抚
新多彩最强防御宝石,胸防等收益超过6属性,手套需要威胁,后期farm冲分再转法伤,宝石出插槽奖励比无脑插稍微多一点点但不会引起质变,按着你们团队的业务分配自己定一下就行了
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天下无敌522 显示全部楼层 发表于 2023-5-25 22:39:42
除了手法、意识,配装(包括附魔、珠宝)的选择,是区分一个新手防骑和老牌防骑的重要一点。因为在这方面,很多人都有不同的见解,但是殊途同归,总体讲大部分防骑都能完成团队赋予的任务,这里我讲一些个人的理解。首先在耐力流、法伤流、闪招流、格挡流、平衡流的区分下,我个人选择是最大限度提升属性,最大限度利用属性,因为在太阳井的光辉下,从前收益为0的格挡等级也变的有价值了,在践踏及高攻速的布胖面前,对比护甲值,从前认为收益较低的格挡值也变的很有用。我再结合不同阶段讲一讲我装备选择的思路。生存属性分为防等、躲闪、招架等免伤属性,生命值、护甲值、格挡值等减伤承伤属性,这两种属性在平时是无法直接对比,必须确定一个场景(BOSS)时,才能通过模拟存活率进行关联。仇恨属性又与生存属性分离,法伤、法系命中、物理命中、精准、法术暴击、智力、物理暴击都会提升。1躲闪等级提升0.054免伤,1防御等级在达到490后提升0.051免伤,1招架等级提前0.048免伤和微量仇恨,所以选择以躲闪>防等>招架。
仇恨属性上,我的观点是仇恨足够情况下,尽最大限度提升生存属性,因为团队仇恨是可以估算、感觉到一个具体的值,而生存的不确定性太大太多,光BOSS攻击上下限就是一个不可估计的因素。首先毋庸置疑,在没有太阳井的光辉时,闪招收益高于耐力,在P4以前配装,我选装时会避开格挡等级、智力,同时宝石出奖励,尽可能提升有用属性。P5开始,装备设计优化了很多,而且格挡等级也变的有用了。讲一下P5我的配装选装依据。首先布胖是公认的团本装备检验BOSS,是否合格全看布胖,所以虽然BOSS各式各样,我们依然以布胖作为模拟场景。生存属性,通过分析,以18000-22000血量区间来讲,是能承受布胖践踏+2副、践踏+1主1副的区别,如果血量在18000时,提升至22000大约能提升15%的存活率,而防骑装备合格后,血量普遍在20000左右,这时候提升至22000,计算过程省略,给一个评分,躲闪=8分,招架=6分,敏捷=6分,防等=7分,耐力=7分,要注意,耐力必须达到22000线才有效,否则还是0分。上面说到了一个耐力阈值问题,也是闪招流看脸、耐力流也看脸的观点的来源,耐力达线才有效,但是实际上,因为BOSS攻击上下限差异,有一部分耐力是没有在起作用,这部分多少是随机的,按我最大限度利用属性的观点看肯定就是亏的,而超过的耐力也方便治疗抬血至安全线,也不能说无用。综合上面两段,我在选择装备时就不会很偏激强求,而是在血量一定的情况下,提升三维。宝石的选择还是看奖励,15耐的优势在于,复合宝石是7耐,超过2倍,而P2前蓝色宝石是12耐/6耐的对比。单槽奖3耐力/2躲闪,双槽奖4耐力/3躲闪,三槽奖6耐力/4躲闪,可以得出单槽耐/闪的收益非常高,如5敏捷7耐力+3耐力约等于15耐,5防等7耐力+3耐力等于15耐。而双槽耐力=三槽耐力>2槽躲闪>3槽躲闪,如5防等7耐力+2耐力≈5防等7耐力+2躲闪<15耐,所以选择是否出奖励,差距不会太大。
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东未红 显示全部楼层 发表于 2023-5-25 22:43:31
补充下我得看法,践踏+主副手不能死是关键,如果血量吃不住这个,那就都白扯了。
我们熊才1w9的血,根本看不到压力。我的防骑配装也就1w9,但是无buff有71.3的硬免
双主动饰品更适合布胖,饰品的合理使用,能更好的应对布胖践踏,毕竟非践踏期就是挠痒痒
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执着294 显示全部楼层 发表于 2023-5-25 22:45:26
个人理解
1:防等配装别卡490配,虽然超出免爆部分防等的收益不如同样装备等级的躲闪,但是有配装的时候,不知道你什么装备,我会用到新的牌子鞋,还有守备官法伤项链,这种都没防等,卡490配配装灵活性会变得很低
2:头附魔,sw前我买了两个t6头,一个插18耐防御附魔,一个法伤多彩法伤附魔,入手t6.5头之后插的格挡值配防御附魔,新t6和t6.5的格挡值有点多,配合天赋3点+多彩,我格挡值能到550,应对muru小怪鸡蛋镜像减伤明显
3:手套20法伤不缺仇恨可以用,极端情况我见过一张截图,muru到最后就一个fq活了下来,其他人全死,20法伤说不定就是压倒boss的最后一根稻草。裤子附魔一样是两套,t6裤子用的符文魔线,牌子裤子耐更高,还多个孔用40耐附魔,执政官同理
4:如果按奖励插宝石,那么我会把奖励平均平均配到每个孔上计算,蓝孔15耐不用说,计算的时候直接排除掉,3孔其中一蓝两红,我计算奖励直接就按两孔算,红孔用法伤耐,小亏,黄孔用防等耐,亏的多一点,我个人是按每个孔的收益有没有3耐来决定出不出奖励,奖励防等的完全不考虑,奖励躲闪招架看着出
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阿豆学长长ov 显示全部楼层 发表于 2023-5-25 22:48:52
新多彩最强防御宝石,胸防等收益超过6属性,手套需要威胁,后期farm冲分再转法伤,宝石出插槽奖励比无脑插稍微多一点点但不会引起质变,按着你们团队的业务分配自己定一下就行了
新多彩就是那个10%格挡的对吧?
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当当当当裤裆坦 显示全部楼层 发表于 2023-5-25 22:51:30
除了手法、意识,配装(包括附魔、珠宝)的选择,是区分一个新手防骑和老牌防骑的重要一点。因为在这方面,很多人都有不同的见解,但是殊途同归,总体讲大部分防骑都能完成团队赋予的任务,这里我讲一些个人的理解。首先在耐力流、法伤流、闪招流、格挡流、平衡流的区分下,我个人选择是最大限度提升属性,最大限度利用属性,因为在太阳井的光辉下,从前收益为0的格挡等级也变的有价值了,在践踏及高攻速的布胖面前,对比护甲值,从前认为收益较低的格挡值也变的很有用。我再结合不同阶段讲一讲我装备选择的思路。生存属性分为防
读下来之后我可以理解为优先堆血 其次是1闪躲优于1防等 对吧
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醉于山水 显示全部楼层 发表于 2023-5-25 22:54:46
个人理解
1:防等配装别卡490配,虽然超出免爆部分防等的收益不如同样装备等级的躲闪,但是有配装的时候,不知道你什么装备,我会用到新的牌子鞋,还有守备官法伤项链,这种都没防等,卡490配配装灵活性会变得很低
2:头附魔,sw前我买了两个t6头,一个插18耐防御附魔,一个法伤多彩法伤附魔,入手t6.5头之后插的格挡值配防御附魔,新t6和t6.5的格挡值有点多,配合天赋3点+多彩,我格挡值能到550,应对muru小怪鸡蛋镜像减伤明显
3:手套20法伤不缺仇恨可以用,极端情况我见过一张截图,muru到
兄弟你和楼上的大哥说的差不多 我可以理解为 防骑防等和防战防等类似 490后收益低 不如直接堆三围和血量性价比高 是这意思吧
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东边是黄海 显示全部楼层 发表于 2023-5-25 22:58:51
开荒血量免伤优先,当前副本差不多毕业farm,还是均衡配装更好一点,红黄孔对应5法伤7耐力和5防等7耐力
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我要去2018 显示全部楼层 发表于 2023-5-25 23:01:51
如果抗布胖,可以按照插遭奖励。不抗布胖其实没那个有压力点,我个人喜欢15耐。我的t6头还是法伤命中抚摸,铁臂就没拿出来用过,赞誉我都没带。这个本魔法伤害偏多。 1.jpeg
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