我是5区日落沼泽的牛头人的德鲁伊。 自己玩过前几个版本的小德,最小德这个职业的来说,不单单只是喜欢,更重要的是他在队伍中的作用,还有在PK中和不需要象其他(战士,盗贼,法师,术士等)职业那样为了几件装备而拼命,因为小德,所以强悍!! 好了,废话多`` 自从改了1。8后,大家可能都为这个天赋的加法而矛盾,好不容易出了新形态,又觉得太鸡肋,不舍得加,同时又在考虑是否为了加强后的野性而放弃曾经的迅捷和激活。 其实,自己研究加上朋友们的结论, 总结`: 少数人加平衡全出,暂不讨论 只谈野性和恢复之间的问题。 首先,自然之握极好的控制技就不多说了,5点 剩下46看你怎么分配 有决大多数玩家在前期修8。33,10这样练级确实快很多,对于前期的遭遇PK和决斗没有什么问题。 但是问题出来了,到了后期,大家装备都起来了之后,操作好的装备好的,不可能让你在野性状态的时候就把他杀死。 因此,就出了后期8 -- 12 -- 31 的加法或者经典的7-11-33 这2种都比较不错。这2种其实差不多,都属于经典加法。即刻做副本,PK也不差`。 但是,有些玩家不愿放弃迅捷和野性的致命。 所以,有以下几种加法:1-29-21或者0-30-21 这2种是我见过最常用的加法,野性的优点有了,又不放弃迅捷,确实是1。8比较经典的加法。 但,总结了这些天赋, 本人觉得,少了自然之握就是不怎么爽,打半天才被缠绕。 呵呵,本人最后洗成了这样的加法:
7-22-21 不知道有没有人这样加过, 反正,这样加,野性的致命出来了,后面的几个不谈,只为了出6点致命就很不错了。 平衡和恢复跟原来差不多, 这样加法的好处是比曾经的经典的基础上,让野性状态下的致命提高了。很划算的 平衡: 自然之握:5 迅捷变形:2 野性: 凶暴:5 野蛮冲撞:2 厚皮:5 建议加满,10%熊的防御又高了,而且这个在原来是很难加出来的 冲锋:1 兽爪:3 猛兽攻击:3 原始狂怒:2 野蛮暴怒:2 恢复 印记:5 狂怒:5 自然集中:5 强化治疗:5 迅捷:1 这样的加法,好处很多 首先,迅捷变形,自然之握,迅捷都出了, 而且,野性里,增强野性的天赋都加上了 致命,猛兽攻击,非常重要,150%攻击强度,非常明显 选择野蛮暴怒和原始狂怒,1是为了增强野兽的攻击 2是其他的没什么好加的,1点的精灵之火没什么大用,就是不费蓝,浪费点,强化潜行没必要,豹之迅捷就不说了,4点躲闪`和攻击强度,看你自己的选择了。。 好了,说了这么多,无非那几种加法 发上来也希望所有小德的爱好者共同探讨。
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