按照TBC的阶段开放进度,现在距离SW可能就2个月左右了,P3过低的难度可能会导致很多人对P5盲目乐观,个人感觉P5和P3差不多难度或者更高一点。
当然今天也不是来讨论难度的,而是讨论下防骑应当如何配装,尽早积累装备,在SW做一个合格的防骑。
[size=120%]1.配装方案
主要基于以前的印象谈谈boss的装备选择,这边主要列出三套配装,仇恨、生存、均衡,配装中有几个原则:
1.尽量保证装备的可复用,同一件装备在不同配装中,宝石附魔保持一致;
2.不会追求极致的仇恨,所以未必适合竞速团;
3.宝石基本不会按照颜色插,除非插孔奖励是耐力;这么做的原因是,三围边际收益是递增的,而太阳井光辉降低25%三围,导致边际收益急剧下降,插孔奖励如果是防等或三围,收益是很低的,而防骑的耐力加成高达16%(1耐=11.6血),所以尽可能选择15耐宝石;
简单说下三围的边际收益问题:
三围(闪+招+未,没有格挡)边际收益指的是每提升1%三围,对于生存能力的提升,也就是在原有基础上降低多少比例伤害。我们可以先考虑2种极端情况:
1.三围0%时,提高1%三围,比0%时降低了1/100总伤害;
2.三围99%时,提高1%三围,比99%时降低了100/100伤害;
所以三围堆的越高,每提升1点装等/1颗宝石用于三围,相对提升前的收益越高。
回到防骑本身,三围差不多是50%-65%,此时堆1%三围,降低2%-2.9%伤害;
而太阳井光辉下,三围差不多是25%-40%,此时堆1%三围,降低1.3%-1.7%伤害,收益降低非常明显,
再加上被命中概率大大增加,所以下面我不会选择三围/防等宝石、附魔、插槽奖励。
[size=110%]1.1 均衡装
目标:扛蓝龙、菲米斯、穆鲁P2。
思路:
1.中规中矩的基本配装,法伤和生存兼顾;
2.可以把妖头换成战斗大师简单应一下急;
3.刷不到赞誉可以用暗月卡牌/酒妹/工程等耐饰品;
[size=110%]1.2 生存装
目标:布胖。如果发现均衡装扛不了的boss,比如蓝龙内场会击倒当前T导致三围失效,或菲米斯的平砍+技能的瞬间高伤害导致倒T,可以从均衡装向生存装调配,
思路:
1.出了武器外,完全不考虑法伤和仇恨问题,全力堆血甲;
2.影月用来应急,项链也是单纯考虑泰坦的血量高了点,也可以换成魔珠;
3.没有采用怀表应急,因为这套装备只有30%三围,开个怀表连50%都达不到,收益较差,所以我更倾向于用影月+梦魇草来应急,后面会分析布胖的时间轴;
[size=110%]1.3 仇恨装
目标:群拉小怪(含菲米斯、穆鲁大小胖、鸡蛋镜像),提高副本推进速度。
思路:
1.基本不考虑三围,只是在保证无BUFF 15000血的基础上,尽可能堆法伤;
2.确保4T6特效,加了一个战斗大师用来简单应一下急;
3.圣契可以改为奉献圣契
[size=120%]2.boss
说下大家经常说的防骑能不能扛布胖,以及怎么扛的问题。
布胖作为一个攻击力和攻速都很高的boss,基本思路是三层流星换T,一般根据第一次换T的时间点,会出现2种时间轴:
1.第一次换T点是三层流星,kungen当年用的这个方案,时间轴如下:
2.第一次换T点是第一次践踏,时间轴如下;
明显可以看出,第2种时间轴可以让2个坦少吃一次践踏,所以kungen当年选择也未必就是最好的。
坦B的时间轴非常契合防骑的技能循环,所以我个人倾向于防骑作为坦B。技能时间轴如下:
1. 开局后,30秒践踏,防骑嘲讽换T,同时开复仇之怒;
2. 96秒,防骑嘲讽换T;120秒,防骑圣盾+嘲讽硬吃践踏;
3. 168秒,防骑嘲讽换T;180秒,防骑梦魇草+影月硬吃践踏;
4. 240秒,防骑嘲讽换T;270秒,防骑保护+嘲讽硬吃践踏。 |
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