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[综合] [武器] 关于最近修改的重伤池机制和雷霆一击的属性请教!!

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狂人阿飙湛 显示全部楼层 发表于 2023-5-22 11:05:41 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
前些日子的时候武器附魔烈焰,这个烈焰触发的火焰伤害可以刷新重伤池,导致重伤也可以占比绝大部分BOS战的伤害!狗日的暴雪随后出了一蓝贴 重伤机制不在因为魔法暴击而刷新时间,这一刀又把战士摁在了地板上。 我测试了很长时间 雷霆一击好像也不能刷新重伤池了,这个雷霆一击战士自带的伤害到底是魔法伤害还是物理伤害,如若是物理伤害为什么不能刷新重伤池????如若是魔法伤害 我大战士为什么又要按AP值给雷霆一击的伤害加成????
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精彩评论13

囘憶若曦囘t 显示全部楼层 发表于 2023-5-22 11:05:51
请用,护甲加攻强是谁想出来的?
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内托体头 显示全部楼层 发表于 2023-5-22 11:11:22
[tid=33994946]Topic[/tid] 前些日子的时候武器附魔烈焰,这个烈焰触发的火焰伤害可以刷新重伤池,导致重伤也可以占比绝大部分BOS战的伤害!狗日的暴雪随后出了一蓝贴 重伤机制不在因为魔法暴击而刷新时间,这一刀又把战士摁在了地板上。 我测试了很长时间 雷霆一击好像也不能刷新重伤池了,这个雷霆一击战士自带的伤害到底是魔法伤害还是物理伤害,如若是物理伤害为什么不能刷新重伤池????如若是魔法伤害 我大战士为什么又要按AP值给雷霆一击的伤害加成????
按ap加成雷霆和他是什么伤害没关联的吧
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随遇而安428 显示全部楼层 发表于 2023-5-22 11:15:37
造成300点伤害(此伤害值受到攻击强度加成影响)
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喜喜保镖撼 显示全部楼层 发表于 2023-5-22 11:18:33
造成300点伤害(此伤害值受到攻击强度加成影响)
所以矛盾在哪?充分必要分得清吗
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Amy570 显示全部楼层 发表于 2023-5-22 11:22:52
我的意思是 雷霆一击按AP 加成 应该算物理伤害 就应该叠重伤池 按魔法伤害就应该吃魔法强度加成 这是战士雷霆一击的矛盾点
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xwuw13 显示全部楼层 发表于 2023-5-22 11:28:04
这不是重点 重点是 要让雷霆一击 的暴击回归到 重伤池机制里面 让战士叠重伤多个手段
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茉莉707 显示全部楼层 发表于 2023-5-22 11:35:16
请用,护甲加攻强是谁想出来的?
护甲转ap是最早关于战士频繁跨甲的平衡,这个天赋导致大部分大件战士不会选择跨甲除非属性差距极大。直到后面除了护甲专精才彻底解决跨甲问题
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白云追月素 显示全部楼层 发表于 2023-5-22 11:38:42
请用,护甲加攻强是谁想出来的?
你想嘛护甲重,动能就强,自然撞人就痛了
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幸福341 显示全部楼层 发表于 2023-5-22 11:43:56
雷霆刷行重伤池,也可以暴击的时候给目标上重伤,不过需要你装备武器才行另外雷霆在3.3版本改成远程攻击了
从原来的150%暴击伤害变成了200%,而且只有未命中
另外远程攻击就可以用瞄准镜增加暴击(此条我没测试过)
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