先说天赋,生存猎的天赋目前比较通用的是0-15-56的天赋点法。
其中比较有争议的是足智多谋和破甲虚弱之间的取舍,我采用的方法是各点2点。
生存猎的大型雕文建议选择爆炸射击雕文、毒蛇钉刺雕文和爆炸陷阱雕文,小雕文可以随意。 然后说一下生存猎人的属性优先级,命中>敏捷>暴击>攻强>破甲>急速 首先需要满足8%的命中,换算成命中等级是263命中等级,然后命中及格后,狂堆敏捷和暴击,所有石头除了出多彩宝石效果的2个宝石,其他全部无脑插红色敏捷,二级词条优先选择暴击和攻强高的装备,破甲属性虽然有用但是前期难堆,所以随缘就好,急速属性对生存猎价值最低,属于最低优先级。 最后来聊一聊生存猎的输出手法。
带龙鹰守护,起手先上猎人印记,依次打毒蛇钉刺、爆炸射击、爆炸陷阱或黑箭和瞄准射击,在爆炸射击、爆炸陷阱、瞄准射击这三个技能都处于CD中时,需要穿插1-2个稳固射击,否则就会发呆,记住想要达到猎人的伤害上限,就不能发呆。 这里需要注意2个细节。 1是爆发可以绑定爆炸射击技能做成宏使用,这样更方便。 2是爆炸陷阱和黑箭这两个技能该如何选择,爆炸陷阱和黑箭共享CD,爆炸陷阱的持续时间是20秒加了雕文后可以暴击,黑箭的持续时间是15秒,而且它们的持续性伤害都可以触发荷枪实弹,考虑到荷枪实弹触发后的收益,持续时间更久的爆炸陷阱效果更佳。 因此在木桩BOSS战以及带AOE场景的BOSS战斗中,使用爆炸陷阱更优,在移动BOSS战中,则使用黑箭。 毒蛇钉刺是15秒CD,加雕文是21秒,爆炸陷阱和黑箭的CD是26秒,这两个技能CD到了都要补上。 在BOSS血量低于20%之后,需要加入一个杀戮射击进入技能循环,该技能是80级新增的技能,效果相当于小斩杀,伤害很高。
|