命中:任何时候,命中都是第一位的。团队有鸟德 / 暗牧,联盟百分之 13 (德莱尼 + 百分之一),部落 14 是必须的。没有的话,联盟 16,部落 17.
急速:有以下几个数值需要注意。(前提都是有空气之怒图腾 + 鸟德 (惩戒骑) 百分之 3 急速)
1: 700。按照断大以前的说法,620 是 2t10 覆盖 3 火球的临界值,但是考虑到延迟的话,至少需要堆到 650 以上。但是 3.35 网易修改了施法机制,650 又有些力不从心了,推荐堆到 700 以上,才能保证较为顺畅的覆盖 3 火球。
2: 782。2t10 加速效果下,GCD1 秒的临界值。按照断大的说法,也是精神与急速收益的临界值。过了 782 以后,精神收益逐渐超越超越急速。但是这个阶段精神对急速优势不怎么明显。这个阶段精神暴击装和急速暴击装都是不错的选择。
3: 880。880 以后精神暴击装收益超越急速暴击装。
暴击:越高越好,除了在急速 620 的这个点以外,收益任何时候都超越急速。
精神:越高越好。急速 782 精神以后收益超过急速。
简单地总结一下:
700 (650) 急速之前,命中 > 急速 >= 暴击 > 精神。
700 (650) 命中 > 暴击 > 急速 > 精神。
782 急速以后:命中 > 暴击 > 精神 >= 急速。
880 以后:命中 > 暴击 > 精神 > 急速。
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