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[综合讨论] [分享] [攻略]圣光背叛了我——P7暗牧DPS不完全指南

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wb47 显示全部楼层 发表于 5 天前 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
[h]前言:[/h]

本命职业,香草年代的第一个满级角色就是牧师

甚至玩炉石传说,唯一金头也是不偷不抢安度因(是的,本文标题就来自于粉毛登场的台词)

SoD第一个号复刻了香草年代的职业甚至外形,虽然一开始是奶妈进本,但从P5开始,暗牧就成了主力天赋

本文将3个阶段的心得,整理出来,分享给大家,同时展望一下即将到来的P8~

[h]暗牧的定位[/h]

暗牧可以提供可观的伤害输出,同时可以将伤害按照相应比例转换成生命值/法力值,用于恢复小队成员的生命/法力

在团队中,暗牧并不仅仅是一个优秀的DPS,同时兼任了治疗和有蓝职业的法力电池

[h]暗牧的特点[del](颜值洼地)[/del][/h]

[暗影形态]为暗牧提供了强大的暗伤加成,同时也限制了此形态下的暗牧对其他系法术的使用

暗影形态下的暗牧,一旦使用神圣系法术(包含了牧师所有的治疗法术),就会退出该形态

这就避免了暗牧在输出的同时,还能施放强大的治疗

暗牧的套装多数只提供暗影法术的加成,而非全系法术加成,这也避免了在PVP里暗牧变成能打能加的流氓

毕竟现在使用神圣法术奶一口,还不如打一发伤害回的多

[h]暗牧的天赋[/h]

你几乎完全不用在神圣系天赋投入,戒律最少只用投入11点天赋

所以你可以在暗影天赋树里投入大量天赋点,来保证你的技能得到足够多的加成

常用暗牧天赋[13/0/38]

1.jpeg


[collapse]坚定意志 5/5
3%/6%/9%/12%/15% 几率抵抗昏迷、沉默、恐惧
相对于增加甩魔杖的伤害,副本中抵抗一次控制技能要有用的多

无声消退 5/5
降低 4%/8%/12%/16%/20% 仇恨
SoD的暗牧已经从仇恨大户列表里清除了
双系减仇恨天赋点满的意义在于战斗中的Add小怪可以更容易地被其他技能拉走,起到自保的目的

强化真言术:韧 2/2
真言术:韧提升 15%/30% 的效果
非必需,但奶牧还要刷精神,分担一下提升打本效率

心灵专注 1/1
下一个法术不耗蓝且暴击率提高25%
这25%的暴击率

精神分流 5/5
20%/40%/60%/80%/100% 几率杀死敌对目标后,精神提高100%,施法回蓝提高50%
作为T2时代的核心增伤天赋,完美适配快照,在失去4T2和6T2的加成以后,变成了过路天赋
同层的控制天赋也许更好,但在Naxx之外,穿4T2+肩部6T2附魔也是配装的方向之一

暗影亲和 3/3
暗影法术仇恨降低 8%/17%/25%
减仇恨的天赋都不是必须的,好在你有足够的天赋点来投入

强化暗言术:痛 2/2
痛的持续时间延长 3/6
并不增加DPS,但是在DoT刷新机制下,减少的断DoT的风险
在应对有硬控(迈克斯纳)或者大量走位的Boss有奇效

暗影集中 5/5
暗影法术命中率提高 2%/4%/6%/8%/10%
5点天赋+戒指符文,使得暗牧配装可以完全不考虑命中属性
如果你不得不选择带命中的装备,可以减少该天赋的投入,用在其他你喜欢的地方

强化心灵震爆 5/5
心灵震爆CD减少 0.5/1/1.5/2/2.5
心爆原始CD8秒,4点天赋可减至6秒,契合暗牧输出循环
5点天赋+4T3,可以将心爆CD压缩到4.5秒

精神鞭笞 1/1
引导伤害,3秒3跳
在P5被舍弃的天赋和技能,从P6开始成为核心输出手段之一

暗影延伸 3/3
暗影法术施法距离延长 7%13%20%
由于主力技能精神鞭笞的施法距离只有20码,本天赋成了必点天赋
24码的鞭子,最远距离输出,就可以规避掉一些Boss的范围技能(比如瘟疫2的烧蓝)

暗影之波 5/5
暗影法术有 20%/40%/60%/80%/100% 的几率使目标受到的暗影伤害提高3%,持续15秒,可叠加5次
增伤技能,基本可以全程保持,术士之友,必点天赋

吸血鬼的拥抱 1/1
对目标暗影伤害的20%转化为对小队成员的治疗
缓解团队血线压力的神技,作为终极天赋的前置,必点

强化吸血鬼的拥抱 2/2
额外提升 5%/10% 的暗影伤害转化
提升吸血鬼拥抱的效果,暗牧天赋点这么充足,没有理由放弃

黑暗 5/5
暗伤提高 2%/4%/6%/8%/10%
纯粹的增伤天赋,必点

暗影形态 1/1
暗伤提高15%,物理承伤降低15%,且无法释放神圣法术
核心天赋,必点[/collapse]

[h]暗牧的符文[/h]

[collapse=头部:饱受折磨]

心爆、尖刺、鞭子可以刷新DoT(痛、触、疫病),暗牧输出的核心机制

[/collapse][collapse=胸部:扭曲信仰]

心爆和鞭子对有痛目标的伤害增加50%,简单的增伤

[/collapse][collapse=手腕:绝望]

爆伤增加至200%,且DoT可以暴击,核心输出符文

[/collapse][collapse=手套:精神灼烧]

引导5秒,对目标及其周围10码敌人造成AoE伤害,省去AoE小怪换符文的烦恼

备选:[暗言术:灭]瞬发,50%反伤(可被部分抵抗)。伤害率低,已经从输出循环中被剔除了,移动战中有些许作用

[/collapse][collapse=腰部:心灵尖刺]

1.5秒施法技能,使得心爆对此目标暴击率提升30%,可叠加3层

3层90%,加上自身装备提供的面板暴击,使心爆达到必爆

注:如果不铭刻此符文,T2.5特效中触发的免费尖刺不会生效

[/collapse][collapse=腿部:裂魂魔]

召唤3个小分身,通过近战攻击目标,提供降低攻速、降低攻强、降低护甲效果

分身本身的攻击输出可以忽略不计,主要可以提供部分团队增益,另外,可算作一次跑位中的瞬发技能填充

备选:[分担痛苦]痛可以作用于3个目标。 毛伤害技能,但作用有限

[/collapse][collapse=脚部:虚空疫病]

高伤害DoT,可刷新,作为输出职业不考虑其他功能性符文

[/collapse][collapse=披风:吸血鬼之触]

上触的同时也会上拥抱,一个技能兼顾DoT、小队回蓝、小队回血,团队神技

[/collapse][collapse=戒指:暗影专精+冥想专精]

[暗影专精]提供6命中,加上天赋中的10命中,正好达到上限,免除配装烦恼

[冥想专精]提供5秒回蓝,聊胜于无,你无法找到其他更有用的符文了

[/collapse]

[h]暗牧的属性选择[/h]

对于暗牧来说,暗伤=法伤,暴击是唯一绿字选择,急速和命中完全是浪费装等的属性

从之前版本同等级的装备来看,1暴击大约和15法伤的装等相同

对暗牧来说,1暴击的价值大约相当于20法伤

[h]暗牧的配装[/h]

围绕着不同的配装方式,暗牧有着不同的输出循环,P7阶段针对亡灵生物(Naxx内绝大多数Boss),BIS如下:

2.jpeg


基本配装逻辑:

[collapse=2T2.5:]

改变暗牧输出循环,鞭笞的输出占比已经来到了30%,在肩膀附魔6T1的情况下,更加炸裂

优先从肩膀、衣服、鞋子里面选择2件,属性损失比较小

T3裤子比2.5裤子多1暴击,散件头(dk1掉落)3暴击太香

[/collapse][collapse=6T3:]

T3特效非常强大,6T3是Naxx暗牧配装的第一优先级

2件:痛增伤20%

4件:心灵震爆CD减少1秒

6件:直伤技能对亡灵伤害提升,提升幅度为面板暴击率

注:某些Debuff(例如瘟疫3吃孢子后产生的)增加的暴击率无法加成

[/collapse][collapse=1件套装部位散件:]

拿到T3戒指后,可以腾出一个套装部位选择更好的散件

前文说到,瘟疫1掉落的导师之帽是最优选择,缺点是贫血

另外,DK2掉落的灵魂收割者护腕略优于T3

[/collapse][collapse=项链:]

老克掉落的2暴击项链无疑是最好的,其次是上版本安其拉双子皇帝掉落的项链

如果你还需要项链部位来凑齐8圣化,蜘蛛1掉落的冰抗项链也是不错的选择


[/collapse][collapse=披风:]

在不考虑圣化的情况下,DK1掉落的披风只比废墟套装披风好一点点

[/collapse][collapse=戒指:]

T3毫无疑问是最好的,无论是装备属性,还是拿来凑圣化/套装特效

另一个戒指可以选择废墟3件套的戒指,1暴击+31暗伤

[/collapse][collapse=饰品:]

爆发饰品是卡快照的关键,冰龙饰品是最好的,强化版的短暂能量护符

另一个可以从骨灰盒、风王子掉落的背叛回响、BWL职业饰品中选择

你甚至可以带上2个爆发饰品,来保证短时间战斗过程中,增益的覆盖率

[/collapse][collapse=武器:]

橙杖+老克魔杖无疑是最好的选择,其次梦境之末+卡拉赞2件套,或者废墟3件套锤子+卡拉赞2件套

橙杖组合多出了3暴击和至少80法伤,这对DPS的提升远大于两个套装特效(二者加起来大约6%)

[/collapse]

[h]暗牧的输出机制[/h]

暗牧的伤害大致分为2个部分:DoT和直伤

[size=110%]暗牧的DoT伤害

在P7阶段,DoT伤害总占比大约在20%左右

暗牧DoT存在2个机制:刷新和快照

刷新机制:

得益于头部符文饱受折磨,暗牧的直伤技能可以刷新目标身上的所有DoT每次刷新持续时间最短的DoT到最大持续时间所以暗牧不存在“补DoT”的操作,给目标挂上DoT以后,之需要全力输出直伤技能


快照机制:

全职业的通用,在刷新DoT时,按照施放DoT时面板数值进行延续这就诞生了卡快照的操作,开战时将自身的法伤、暴击率拉高施放出来的“超级DoT”可以持续整场战斗


[size=110%]暗牧的直伤

暗牧的直伤技能有3个:

心灵震爆:1.5秒读条,高伤害,约18k,4.5-8秒CD(依照天赋点和套装效果加成)

心灵鞭笞:3秒引导,施放后每秒跳1次伤害,共3次

心灵尖刺:1.5秒读条,对目标造成中等伤害,并使目标获得30%心爆易爆Debuff,可叠加3层

通过心灵尖刺给目标上的Debuff可以使心灵震爆达到100%暴击

[h]暗牧的输出手法[/h]

[size=110%]开场爆发:
做个起手宏:

/use 爆发饰品(短暂,赞达拉、莫阿姆之眼、冰龙饰品等)
/use 爆发药水(诺莫瑞根炼金药水)
/cast 心灵专注
/cast 虚空疫病(鞋子符文技能,6秒cd的那个,之所以选这个是因为瘟疫的伤害最高,卡快照吃专注25%的暴击加成收益最大)
/use 职业饰品(给个15秒内下个非引导法术必爆,提前开,抢CD)

依次上痛、噬灵瘟疫(废墟3件套给的技能)、触(上dot不会消耗职业饰品必爆buff)
心爆(吃职业饰品buff,必爆)
鞭子(6T1加成,1.5秒3跳,150%伤害,2T2.5带出1发尖刺)
鞭子(1.5秒打断,2T2.5带出1发尖刺带出一发尖刺)
鞭子(1.5秒打断,2T2.5带出1发尖刺带出一发尖刺)
心爆(目标身上3层尖刺debuff,提升心爆90%暴击率,加上装备基础暴击,达到必爆)
鞭子(6T1加成,1.5秒3跳,150%伤害,2T2.5带出1发尖刺)
鞭子(1.5秒打断,2T2.5带出1发尖刺带出一发尖刺)
鞭子(1.5秒打断,2T2.5带出1发尖刺带出一发尖刺)
重复上面的循环……


[size=110%]直伤循环:

[collapse]心灵震爆拥有最高的DPS,且可以达到必爆效果,主力技能当之无愧

其余技能填充均围绕心灵震爆释放后的CD来进行填充,影响输出循环的特效有下面几个:

6T1:心爆暴击后,鞭子变为1.5秒引导,且伤害增加50%

2T2.5:施放鞭笞的1.5秒GCD,可以造成鞭子1跳伤害+1发尖刺伤害,伤害明显高于直接读条尖刺

4T2.5:尖刺变为瞬发,且在鞭子引导过程中施放不会打断鞭子,且尖刺伤害提升10%

4T3:和天赋的共同作用下,心爆CD降至4.5秒

已知装备6T3+2T2.5是最优解,肩膀附魔6T1或者4T2.5特效就是接下来需要研究的课题

附魔6T1:现阶段心爆已经达到必暴,100%触发特效,3个GCD可以打出1个强化鞭,2个普通一段鞭,相当于6.5跳鞭子+3发尖刺伤害

附魔4T2.5:3秒钟可以引导1个完整鞭子+2发尖刺,剩下1.5秒打1个一段鞭,相当于4条鞭子+3发110%伤害的尖刺

2.5跳鞭子(15k)和0.3发尖刺(2.7k)的差距显而易见,且1段鞭的操作更加无脑,出错概率低,6T1肩膀附魔完胜4T2.5

[/collapse]
结论:肩膀附魔6T1开场上完DoT后,通过饰品/尖刺保证心爆必暴,然后进入无脑3(1段鞭)+1(心爆)的循环

当然,完全体是4T3+4T2.5——肩膀附魔6T1,1个强化鞭+1个完整鞭的输出是最高的。

[size=110%]饰品使用:
饰品卡cd使用

除了开场,职业饰品不要卡心爆前使用,因为已经必爆了,加成心爆就浪费掉了

爆发饰品尽量卡在心爆前使用,15秒持续时间(短暂)可以加成3个心爆(1.5秒容错),20秒(冰龙饰品,赞达拉)可以加成4个心爆(0.5秒容错),莫阿姆之眼持续30秒,正好5个循环,无所谓何时开

开饰品不触发GCD,抽鞭子时开会打断引导,务必等鞭子1跳以后开,否则会吃掉鞭子一跳伤害,你有0.5秒的反应时间

[h]P8展望[/h]

成文之际正值P8挖掘数据井喷,前瞻一下P8新装备对暗牧的提升:

数值性的装备我不感兴趣,颠覆现有暗牧输出架构的,现在发现有2项:
[collapse=P8套装]

2件:心灵震爆打到受到暗言术8等级时,会造成暗言术痛一跳的伤害
实打实的伤害提升,就是不知道这一跳伤害是否享受DoT快照机制的暴击率加成
如果是,心灵专注的暴击率加成就不给疫病,而给痛了

4件:痛苦折磨符文现在会对精神灼烧起作用
盲猜血色团本有多目标长时间的战斗,不止暗牧,其他职业套装也出现针对多目标的特效了
除非3个及以上的目标,否则暗牧还是不会用灼烧去刷新DoT,两个目标轮流抽鞭子即可

6件:提升你暗影魔的持续时间至5分钟(热知识:暗影魔吃法伤加成的,开场爆发饰品后施放收益最大)
1分钟的战斗中,暗影魔存在15秒,伤害占比在3.5%左右
如果全程保持,伤害量占比将仅次于三个直伤技能,高于所有DoT!

[/collapse][collapse=饰品:灵魂灌注液]

3.jpeg


当GCD减少至1秒,1段鞭从1.5秒打断变成了1秒打断,完美契合鞭子跳伤害的时机

1s~1.5s这0.5秒的真空期原本是浪费的,现在通过饰品直接给压缩掉了

相当每6秒的循环中,多打出一发1段鞭的伤害!

而且,对于4T2.5特效来说,引导中施放1个瞬发尖刺的意义完全被无脑1段鞭代替,只剩下尖刺增伤效果

[/collapse]

[h]后记[/h]

由于众所周知的原因,在很多人眼里,SoD玩家成了圈地自萌的一群人

随着时间推移,NGA的探索赛季板块的活跃度越来越低

作为一位热爱SoD的老WoWer,希望能为同样坚持的小伙伴老伙计们做点什么

[h]坑[/h]

关于P8新套装和饰品,本想在展望的部分就得出结论,结果越写越多,篇幅差不多赶上本文了

摸鱼期间实在无法专心思考,待我算完后再分享
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精彩评论1

街充骨万怎 显示全部楼层 发表于 5 天前
虽然不玩暗牧,但是很开心能看到分享帖子,点赞!
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