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[综合] 我有一计zsbd

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今夕何夕535 来自手机 显示全部楼层 发表于 20 小时前 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
toc普通和H掉落搞成一样都是258,这时候wcl肯定是将H模式下的分当作“英雄难度”来覆盖的
这个时候谁是事业型、谁是排骨、谁是靠这个吃饭的、谁是爱与家庭,什么成分一目了然

讨论帖,轻喷
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精彩评论8

潘金麟 显示全部楼层 发表于 22 小时前
没人评价下?
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是哒hhh 显示全部楼层 发表于 22 小时前
自顶zsbd
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囘憶若曦囘t 显示全部楼层 发表于 22 小时前
不知道如何回复,只能叹息一声 免得尴尬
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心一路向南飞该 显示全部楼层 发表于 21 小时前
不知道如何回复,只能叹息一声 免得尴尬
我觉得这是挺合理的方式了,就目前这个风向来看
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廊桥遗梦504 显示全部楼层 发表于 21 小时前
你这个做法对雷火来说 收益在哪里?
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李志敏 显示全部楼层 发表于 21 小时前
你这个做法对雷火来说 收益在哪里?
1、不用削弱去改代码,一劳永逸
2、进行难度分层,让玩家可以有选择,,反正装备一样,想挑战自己想冲分就打h,想休闲就打普通,对于游戏生态也是一种改善
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123456848 显示全部楼层 发表于 20 小时前
你这个做法对雷火来说 收益在哪里?
3、可玩性会提高,我只打普通258毕业了难道不想去打一下h嘛,我觉得任何一个正常玩游戏的工会或者群都会想去打一下吧,延长寿命也算符合雷火利益
4、打击工作室,我25个人打pt照样毕业
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囘憶若曦囘t 显示全部楼层 发表于 20 小时前
我知道有些人可能有疑问说这个和之前uld p2.6有啥区别
还是有区别的,普通toc完全就是便当本,这个我想在坐的没有任何疑问,所有正常团都能正常过,而uld即使加了buff削弱了之后嗯打h也有坐牢的可能,想要装备,就得打h,没得选
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