奥杜尔在第二周就削,是因为副本流程太长,前后有14个boss。开放奥杜尔首周精英团队 通关也要两个半小时,且通关团队数量只占全体玩家的千分之2.5,这种通关效率及通关人数,是不符合运营商的利益以及全体玩家的总体体验度。相比较HTOC,其实50箱子机制的修改已经变相削弱了副本总体难度。包括前期开放的PT模式和装等魔改,也是通过提升玩家自身属性数值提高通关效率。而且通关时间也就半小时左右,首日通关率就达到了百分之3.4,是奥杜尔首周通关率的百倍。这样的副本已经可以满足玩家的游戏体验,既有通关副本的喜悦,也不用花费太多时间。而我个人认为,该削弱的应该还是奥杜尔,把副本流程再次削减,保证新起的小号可以快速通过奥杜尔积累装备参与Htoc副本的游戏。 |
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