| [size=120%]路线总览 ======
 
 [size=120%]特殊机制
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 进门广场中央可由牧师或圣骑士开启全队buff,buff持续30分钟。
 buff死后会消失,需要特定职业再开一次补buff,但开启buff范围比较大(约100码),远处的队友也能补上。
 
 
 带着buff时直接伤害可触发额外神圣伤害,因此目前职业之间差距极大。
 冰法、毁灭术、增强萨等能造成高频次直接伤害的职业能通过buff打出海量伤害,大幅度降低副本难度。
 
 
 相比之下,某些看似伤害频率很高的dot职业占比极低,令人忍俊不禁。
 除此之外,宠物因为身上吃不到该buff,所以也无法触发。
 
 buff发射器再加上尾王传送门的战略地位,目前该副本默认带术士,下面的路线也以有术士为主。
 
[size=120%]波次详解
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 第1波
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 起手术士传送门或牧师安抚,跳掉G3。
 进入广场后,G4和G8为两组巡逻怪,G4向门口这边走来,G8远离门口,所以先接G4。
 向前带到G7位置,G6和G9分别有1个神射手和2个步兵,所以单拉两个神射手聚怪。
 随后开启憎恶附肢,抚摩开巡逻回来的G6,这次憎恶附肢能够防止神射手跳走。
 
 接怪后开启嗜血,缓慢后退,避免队友踩到陷阱。
 步兵会定期开启防御为附近的队友提供减伤,被控制后则改为易伤,所以当步兵集体开启该技能时使用致盲冰雨控断。
 
 第2波(带小BOSS)
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 小BOSS带3个步兵,带到背靠楼梯的位置。
 盾牌猛击为带击退的高额物理伤害尖刺,覆盖符文分流。
 雷霆一击是全团法术伤害AOE,可以给队友开反魔法领域。
 该技能施法时间不足1秒,可能需要插件预判。
 步兵集体开启防御时用致盲冰雨控断。
 
 小BOSS快死时往外带一点,因为另一个小BOSS会赶往他的尸体附近,往外带一点一会好勾过来。
 
 第3波(带小BOSS)
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 憎恶附肢CD好了,开启憎恶聚这三波怪,等另一个小BOSS跑来时勾过来一起打。
 这里重点盯防牧师,强效治疗术必断。
 心灵之火有两种处理办法,一种是直接打断,另一种是攻驱,攻驱后目标会昏迷。
 
 小BOSS会用跃进打击随机跳人,会选择近战。
 当BOSS读条该技能时一直移动可躲,中了技能还会有流血dot,就算是坦克也很难扛住。
 另一个技能是身边圆形AOE,动画很明显,躲开即可。
 
 第4波
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 G15全是步兵,G14巡逻,G13咒术师是读条怪。
 所以正确的做法是给G15上仇恨后往G13的方向带,两个咒术师打断好就没有压力了。
 
 第5波
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 先打G19的3只怪,等巡逻G63到位后开启憎恶附肢。
 
 第6波
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 先接G18的3个步兵再往巡逻的G17带,依然是之前提到的几种怪排列组合。
 
 第7波(小BOSS)
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 这个小BOSS建议单独处理,拉在图中所示桌子的附近。
 远程站在上方,近战站在桌子上,T站在桌子和墙的夹角位置,这样全队都可以打木桩。
 要点是小BOSS带位,以及千万不要让小BOSS的模型踩上桌子。
 
 小BOSS有两个技能,烈焰圣印让他的近战攻击每一下都会附带法术伤害并向周围发射火池。
 拉在桌子旁边就是卡一个Z轴,火池一定不会弹射到楼上远程和桌子上的近战位置。
 火池发射有弹道,不会朝着墙壁的方向发射,所以桌子和墙壁夹角位置的T也是绝对安全的。
 
 除此之外该技能也可以风筝,只要小BOSS没平砍到T就不会发射。
 反魔法护罩无法避免发射,因为触发条件是小BOSS“攻击”而不是“攻击附带的法术伤害有造成伤害”。
 
 另外BOSS还会读条热浪,是一次全团法术AOE。
 卡好位置是可以放反魔法领域的,对着桌子放可以看到反魔法领域的范围能罩住楼上和楼下桌子。
 
 烈焰圣印顺次覆盖巫妖之躯、冰封之韧以及复合吸血鬼之血等常规减伤,这里对T的压力很大。
 热浪可以顺次开启反魔法护罩、墓石。
 
 第8波(带小BOSS)
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 憎恶附肢先聚G25和G26,小BOSS会朝着上一个小BOSS的尸体位置跑过去,正好接上。
 小BOSS的第一次神圣审判一定要覆盖反魔法护罩,该技能会造成法术尖刺并施加易伤debuff,带着小怪时身上不能有易伤。
 圣光烁辉是全团AOE,如果反魔法领域CD在的话可以开一次。
 
 第9波(一号BOSS)
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 必须打断余烬冲击,该技能有可能在余烬风暴跑位结束后读,所以让DKT单看比较合理。
 余烬冲击17秒左右一次,远程CD不太能转得过来。
 
 另一个需要打断的技能是战斗狂啸,可以由任意远程单看。
 战斗狂啸标准30秒一次。
 
 其他出啥躲啥,目前贯穿护甲的威胁程度很低,可以预留全技能给下一波怪。
 
 第10波
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 进门4波全拉,拉怪中途开符文刃舞和吸血鬼之血,血液沸腾上满血病后打吞噬。
 出门找右手边角落卡视角,跑到位再开憎恶附肢。
 顺次覆盖全减伤,往后带位置跑出奉献范围,单拉还在奉献范围内读条的怪。
 看到圣骑士开始读条神圣鸣罪时给队伍开启反魔法领域。
 
 嗜血全技能下4波怪其实融化得很快,通常打完后嗜血还有10秒,[del]除非你们队伍凑不出两个buff发射器[/del]。
 
 第11波
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 单打一波怪缓技能,这里先打左边还是先打右边是有讲究的。
 左边2个圣骑士,右边1个圣骑士1个圣殿骑士。
 圣骑士的神圣鸣罪会对全队造成大量伤害,圣殿骑士只用驱散buff就行。
 如果队伍带的是神牧,可以考虑先打G52,因为上一波打完技能持续时间还没结束。
 如果带其他治疗可以先打G51,稍微缓一下技能再打G52。
 
 
 第13波(二号BOSS)
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 集中站位,星星开BOSS,术士在三角和方块放传送门。
 集中站位可以让BOSS的纯洁之锤(转转锤)更集中,出了技能就往方块跑。
 BOSS第一个技能必定是纯洁之锤,后续完全随机。
 
 献祭葬火(撞火)时间轴固定,40秒一次,正好每次都有反魔法护罩。
 开着反魔法护罩和死亡脚步可以快速撞完3次且身上没有dot,但要注意队友血线,第三次可以缓几秒。
 另一种处理方法是所有队友站进去,这样会立刻消除,且只有一次撞火伤害(但每人身上一层dot)。
 用哪种处理方法就看位置了,和队伍靠得近就一起撞,离得远就DKT单人处理。
 
 谴罚者之盾(飞盾)带减速,目前该减速无法驱散,有时候自由祝福也会失效。
 所以大体上后续跑位在三角和方块之间,这样万一出了谴罚者之盾可以点传送门离开。
 
 灼烧之光打断即可。
 
 开启报偿之怒(翅膀)时覆盖减伤技能,注意这个阶段BOSS的其他技能也会被强化。
 最需要关注的是献祭葬火要求撞火次数从3次变成了5次,最好能用全队一起撞的方式处理。
 
 第14波
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 这里卡视角并不好卡,最好用一次憎恶附肢聚怪。
 依然是前面几种怪的排列组合,神圣鸣罪前开启反魔法领域。
 
 
 第16波
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 勾两波怪后出门卡视角,视角卡得好这波怪是不太需要憎恶附肢的。
 新怪光耀之子对T没有威胁,注意躲开最后强光迸发的自爆大圈。
 自爆大圈也会让圈内的其他敌人回血,所以不仅自己要出圈,也要把其他怪带出圈。
 
 第17波
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 在居中位置接巡逻的G65,开启憎恶附肢聚怪,然后单拉布朗派克爵士旁边的2个牧师。
 没错,这2个牧师是可以仇恨分离的,正好和这波怪合了一起打。
 
 第18波
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 治疗快乐怪布朗派克爵士带着楼梯口的8个小怪一起打,单拉左右2个牧师进来。
 这里要注意昏迷类技能必须留到小怪临死前开,只要处于昏迷状态小怪就不会有自爆伤害。
 顺利处理完之后再单拉G62巡逻的法师,全队打断轮流伺候。
 这里合怪并不会给治疗带来多大压力,技能都是要交的,步兵只会增加T的承伤。
 
 布朗派克爵士的炽热打击可以覆盖反魔法护罩,战斗模型非常接近坦克木桩,这应该是基本功了。
 
 第19波
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 T能做的事情并不多,顶多告诉队友拼尽全力活下来,偶尔漏断只会打T没关系的。
 躲开神圣之地,背对盲目之光。
 心灵之火持续期间BOSS伤害会进一步强化且存在持续AOE,可以适当覆盖减伤。
 通常两轮心灵之火后把BOSS打进P2,切忌带着buff进P2,哪怕停手等第三轮心灵之火结束也行。
 
 
 BOSS血量50%时跳上楼进入P2,玩家也点击术士传送门快速上楼。
 等BOSS开始AOE时放下反魔法领域,提醒队友尽量不要跨过场地中轴线,这样大部分小怪会聚在一侧。
 小怪达到枯萎凋零最大射程范围时丢枯萎凋零减速,出了枯萎凋零范围后再放下第二个,上了平台后致盲冰雨控最后一下。
 另一侧小怪如果出了数量不多的话可以寒冰锁链帮忙减速,单拉就快要靠近远程的小怪。
 小怪死完后流程和P1一样,循环直到BOSS倒地。
 
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