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[综合] 为什么观星第一轮进洞流行晚爆星,好处是什么

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此路难行谎 显示全部楼层 发表于 2024-11-11 08:10:00 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
早点打爆第一颗星:
1.坦克手牌多,减伤覆盖充足
2.团血压力小
3.大团很早就能知道黑洞的位置,提前走位躲大爆炸
4.由于团血压力小,二货dps被黑洞炸进二刺螈,开开减伤吃糖一般也能活着出来。
5.黑洞即使被中和了,也有充足的时间再打第二个出来,容错高

晚爆第二颗星,在大爆炸之前打爆:
1.坦克减伤可能覆盖不足
2.有星座在全场乱biu,团血压力大,开了暗抗光掌和大牺牲也有可能死人。
3.黑洞位置临时确定,大团跑黑洞反应慢一拍
4.没躲开坍缩星黑水,被吸进黑洞,很可能还得得原地不动再进一次,吃伤害较多,容易躺。
5.唯一优势是不需要担心打一半被星座中和?但是说实话,临时出的黑洞,让人进洞比较着急,拉星座的和控制星座的有可能会因此忘了星座得事。  

===

感谢很多大佬指出了第二次炸星的问题。

我看了一下这一个多月以来的观星记录,早炸星居多(大多都是我修的),发现炸两次还是有些许优势的。

1.晚炸星,78秒吃重击伤害,87秒观星开始读条大爆炸全团走位,穿口较窄,暴星时间不好把握。

78秒的这轮重击,如果戒律牧不铺盾,一个重击团血最少掉 2k,不走位掉的会更多,很容易一个重击打5k左右,25H里近战的重击不好躲。
如果不赶紧抬满血就炸星,很容易减员。炸星后还得马上抬满血,否则脆皮残血进黑洞也容易死。

假设暴星时间卡在78-87的中间,前后就4秒来抬两次血。

2.早炸星,在第二轮炸星为2:45,而上次的宇宙重击为2:30,进黑洞躲大爆炸时间为3:00,即使星被毛了早炸一点,前后时间仍比较宽裕。  
而第一轮早炸星由于完全没有团血压力,甚至减伤都不用开,或者开个光环掌握糊弄一下就行。
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精彩评论18

姆班他姑店 显示全部楼层 发表于 2024-11-11 07:15:48
25人早爆无所谓,减伤多可以再爆一颗,10人爆两颗,第二次的血线会更危险
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李志敏 显示全部楼层 发表于 2024-11-11 07:19:19
第90秒还是第多少秒会进行判定,场上星少于4会召唤满血星补足4颗,而这新召唤的满血星会在进二阶段前炸,没减伤覆盖容易减员
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湿湿二 显示全部楼层 发表于 2024-11-11 07:21:50
75秒会刷新第二轮坍缩星,如果提前爆,75秒的时候就会刷新一个坍缩星
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刘岑岑故 显示全部楼层 发表于 2024-11-11 07:26:01
第一颗星爆早了,星座下来的时候有可能会中和黑洞
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123457265 显示全部楼层 发表于 2024-11-11 07:27:47
晚爆是为了不修第二轮
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计划你大爷计j 显示全部楼层 发表于 2024-11-11 07:32:42
坍缩星是有固定时间轴刷新的,到了刷新的时间点,场面上如果不足4颗就会补齐至四颗。有生命的星座也是如此
早爆星,就会在大爆炸之前生成一颗新的坍缩星,并且这颗星由于刷新的早,自身持续掉血,再加上位置靠近大团容易被毛到,血量是比其他三颗晚刷新的星要少很多的,极大概率在进P2之前就会炸。
这样一来就会比晚爆星多炸1颗星进P2,而你所谓的提前炸星减伤覆盖足就成了笑话。当然现在其实无所谓,反正最多也就炸到半血。
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核桃脆 显示全部楼层 发表于 2024-11-11 07:34:32
晚爆就会让新刷出来的星不爆,因为可以压进P2
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Qian723 显示全部楼层 发表于 2024-11-11 07:37:37
第90秒还是第多少秒会进行判定,场上星少于4会召唤满血星补足4颗,而这新召唤的满血星会在进二阶段前炸,没减伤覆盖容易减员
坍缩星15s第一次召唤,每分钟召唤一次。如果是75s出第二轮坍缩星的话,再没人毛的情况下,需要175s内打进20%。看来第一次早爆星,确实第二次暴星存在风险。
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我放心你带套猛 显示全部楼层 发表于 2024-11-11 07:43:00
15秒出踏缩星后,之后每1分钟判定,不满足四颗就新增到四颗。也就是1分15,2分15,3分15。。。
早爆75秒就多刷一颗仅此而已,如果是
dps不够要修第 二轮,其实可以早爆,75秒这个在第二次大爆炸前自动炸,2分15刷出来的三颗,修两颗就够,剩下一颗3分55炸,时间足减伤够
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