我自己是最早玩过香草60级,然后toc时代认真玩了一个版本,后面到icc逐渐afk,ctm练级但没有参与团本。怀旧后玩了mc和naxx。
关服前一个fs一个dk,大概都213~215装等,这次没开uld前新服手动练级了一个dz,后面开uld直升了一个ss。
目前大概玩了一个多月,目前ss号每周h全通(大概要3~4小时),fs、dk也基本可以25除观星h全通,装等均在225以上,dz卡在满级后无团可打。
下面说说几个最近大家比较热议的问题的感受。
1、雷火运营&削弱
2、进本难度问题
3、wcl争议
1、雷火运营&削弱
对雷火运营以来的大部分操作,都表示支持,包括15%buff、小怪血量削弱等。
1.1削弱
我自己第一个cd经历了为期两天将近九小时的10人开荒,打掉了3~4h和尤格萨隆,虽然很有成就感,但也十分疲惫,第二周就迎来了15%的削弱,我觉得就很人性,感觉雷火这波是有在为普通玩家考虑,点赞。
第三、四周小怪削弱进一步减少时间,点赞。
我作为一个只想回来体验副本、刷刷装备的普通玩家,真的觉得逐步削弱没啥坏处,刚发布的黑神话打不过也可以科技,一个十几年前玩穿的版本,部分“先驱/精英”的优越感,真不如大部分时间少/手残玩家的参与感重要。
1.2直升
对213直升,前期支持,后面发现的确有弊端。支持是因为叮了个ss,确实降低起号成本,花7000g充完双专业,基本就可以迈入pt奥杜尔,298性价比极高。
不赞成是因为我自己在新服手动了一个80的小号,发现叮号对手动练级的玩家来说,体验可能是毁灭性的。因为直接213毕业,导致手动练级小号满级后,依靠自身提升极其困难,阿尔法本随机基本都是十几二十分钟起步,满级后180~213这个阶段,可以说完全是断档的,新号体验极差。
所以后面我也觉得,213归乡纹章是一个昏招,控制在200是比较合适的。
1.3进一步削弱
支持,任何降低副本时间的措施,现在动不动三四个小时,还是太难了,身体还是一方面,家里人的吐槽也是压力。
总的来说,目前我支持一切可以减少副本时间的手段,今天没有收到问卷,我的理想时间是1.5~2h正常打完,最好是不需要固定团。
因为说实话现在固定团上班的感觉太重了,个人意见可以削弱到野团2h基本可以除观星外推完。
2、进本难度问题
第一周进了个野团,两天开荒9小时,团长还算比较耐心,但真的很累。第二周正好有个固定班底缺ss,就进去了,两天6个多小时顺利推掉观星(感谢15%),然后靠着全通经验,逐渐也能找到野团把dk、fs的进度跟上,不过fs说实话,进团是真的难,最近两cd感觉稍微好点。
我的感受是,独狼玩家进步确实有一些难度,最好通过稀缺职业先累积副本经验和成就,这样可以带动其他号进本。如果我只有一个fs号,可能因为前两cd无法进本就afk了。
3、wcl问题
上cd我dk输出装225左右,准备进6h左右的野团,结果因为wcl只有三十多分(因为前两周混pt,而且打的确实一般),被各种拒绝,后来进工会2团打完,wcl差不多75吧(邪dk是真的卷)。
所以某种程度上来说,wcl是有些片面的,把一些具备实力的玩家拒之门外(主要还是h模式评分的偏重),但我依然不反对团长查wcl,更不支持完全禁止,这是对想认真、快递打完副本的全体团员的负责。 |
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