一、死亡骑士
鲜血 萨莱茵:吸血鬼打击的伤害提高30%。 萨莱茵:苦痛凌虐现在延长疾病的持续时间时,对敌人造成20%的剩余伤害(原为15%)。
萨莱茵:痛苦折磨在消耗疾病时,对敌人造成剩余疾病伤害的130%(原为100%)。 萨莱茵:脏腑之力现在提高12%的力量,持续12秒(原为8%力量,持续8秒)。 萨莱茵:疯狂嗜血现在每层使灵界打击的伤害提高6%(原为5%)。 二、恶魔猎手 浩劫 奥达奇收割者:穷寇当逐的伤害提高100%。 奥达奇收割者:战刃渴望的伤害提高100%。 奥达奇收割者:收割者之刃的伤害提高15%。 复仇 精通:邪能之血的效果提高20%。 破碎灵魂的治疗量提高到最近所受伤害的7%(原为6%)。 灵魂壁障的基础吸收量提高50%,每个灵魂增加的吸收量提高100%。 三、德鲁伊 野性 荒野追猎者:觅血蔓藤在单目标上生长的几率不变,但在多目标上略有提高。 荒野追猎者:爆裂增生的伤害提高10%。 恢复 所有治疗效果提高5%。不影响PvP战斗。 塞纳里奥结界的治疗量提高40%。 四、唤魔师 增辉 炽火龙鳞现在为盟友提供你护甲值的20%(原为30%)。 湮灭 塑焰者:吞噬烈焰的伤害提高25%。 塑焰者:吞噬烈焰在PvP战斗中的伤害减少20%。 恩护 塑焰者:焚身的治疗量提高20%。 塑焰者:吞噬烈焰的治疗量减少50%。 四、猎人 野兽控制 蜥蜴项圈现在每个持续伤害效果的伤害加成减少为2%/4%(原为5%/10%)。 杀戮命令的伤害提高18%。 宠物伤害提高4%。 生存 尼鲁巴尔王宫2件套效果:现在使野火炸弹的伤害提高8%(原为5%)。 尼鲁巴尔王宫4件套效果:现在使猛禽一击/猫鼬撕咬对受到野火炸弹影响的目标造成的伤害提高20%(原为10%)。 五、法师 英雄天赋 霜火:霜火之箭的伤害提高15% 霜火:霜火注能的伤害提高50%。 霜火:霜火增效的伤害加成提高到60%(原为50%)。 霜火:霜之精通现在提供2%精通(原为1%精通)。 六、武僧 英雄天赋 祥和宗师:储存的活力现在造成40%的额外治疗和伤害(原为25%)。 酒仙 祥和宗师:大道同归现在使和谐化身增加承受的伤害和治疗效果20%。 祥和宗师:真气爆裂和真气波的伤害提高100%(原为50%)。 祥和宗师:无匹之劲的效果提高至20%(原为15%)。 祥和宗师:平衡方略的伤害加成提高至5%(原为3%)。 织雾 和谐掌控:大道同归现在使和谐化身增加承受的伤害和治疗效果30%。 和谐化身现在储存的治疗量提高至30%(原为20%)。 踏风 天神御师:天神御师的伤害现在受精通:组合拳影响。 七、圣骑士 神圣 所有治疗效果减少5%。不影响PvP战斗。 铸光者:觉醒现在使锻炉的祝福在延长复仇之怒的持续时间时召唤一把圣洁武器。 铸光者:槌砧战术的治疗效果范围提高至20码(原为5码)。 铸光者:槌砧战术的治疗效果提高150%。 铸光者:神恩指引的效果提高50%。 防护 所有技能的伤害提高6%。 荣耀圣令的治疗量提高20%。 泰坦之光现在在10秒治疗(原为15秒)。 信仰圣光持续时间延长至6秒(原为5秒)。 铸光者:圣洁武器的伤害和治疗提高30%。 铸光者:锻炉的清算伤害提高30%。 铸光者:圣眷在握使你的下一次祝福之锤/正义之锤/十字军打击的伤害提高200%(原为100%)。 铸光者:神恩指引的伤害和治疗提高50%。 铸光者:槌砧战术的伤害提高40%。 铸光者:圣言祭礼现在使主属性提高2%(原为1%)。 惩戒 圣殿骑士:倾天圣威的持续时间延长至10秒(原为8秒)。 圣殿骑士:圣言的持续时间延长至12秒(原为10秒)。 圣殿骑士:最终清算现在提高圣光之锤的伤害30%(原为15%)。 圣殿骑士:圣光之锤的主目标伤害提高25%。 圣殿骑士:圣光之锤的次目标伤害提高75%。 圣殿骑士:圣光裁决现在在50层时触发(原为60层)。 圣殿骑士:公允裁定的现在使急速提高15%,持续8秒(原为12%急速,持续6秒)。 圣殿骑士:天降忿怒现在对周围敌人造成125%的苍穹之锤的伤害(原为100%)。 圣殿骑士:苍穹之锤现在受忏悔和焚烧成灰影响。 八、牧师 暗影 心灵震爆的伤害提高10%。 暗言术:灭的伤害提高10%。 虚空箭的伤害提高10%。 暗影幻灵的伤害提高10%。 虚空编织者:熵能裂隙的伤害提高10%。 虚空编织者:虚空冲击的伤害提高20%。 虚空编织者:崩塌虚空的伤害提高10%。 虚空编织者:虚空鞭笞的伤害提高10%。 虚空编织者:内心寂灭现在使吸血鬼之触和暗言术:痛的伤害提高25%(原为20%)。 九、潜行者 奇袭 腐蚀飞溅对周围目标造成的重度伤害降低至40%(原为45%)。 尼鲁巴尔王宫2件套:触发劣毒酊剂的几率提高。 尼鲁巴尔王宫2件套:劣毒酊剂的中毒伤害加成现在正确作用于毒伤、君王之灾和相关的英雄天赋效果。 尼鲁巴尔王宫4件套:凝血酊剂现在在获得5层劣毒酊剂时正确触发(原为6层)。 开发者说明:我们预计这些改动将导致总体伤害的净提升,尤其是单体伤害的提升。 狂徒 所有技能伤害提高4%。 斩击的伤害提高6%。 精准斩裂对剑刃乱舞缺少目标时的伤害加成提高至4%(原为2%)。 十、萨满祭司 恢复 大地祥和现在使大地之盾降低受到的伤害3%(原为5%)。不影响PvP战斗。 酸雨的伤害降低20%。 十一、术士 恶魔学识 埃雷杜因契约的末日守卫伤害提高20%。 魔典:恶魔卫士现在使召唤的恶魔卫士伤害提高60%(原为45%)。 恶魔卫士的伤害提高10%。 阴暗恶犬的阴暗劈裂伤害提高20%。 十二、战士 英雄天赋 巨神兵:动脉出血现在使每层巨人神力提高撕裂和重伤的伤害3%(原为2%)。 巨神兵:苦痛常客现在使无视痛苦防止的伤害总量提高至20%(原为15%)。 山丘领主:闪电打击的伤害提高25%。 山丘领主:贯地电流的伤害提高25%。 山丘领主:托里姆之威现在使闪电打击产生3点怒气(原为5点)。 屠戮者:剔灭风暴对剑刃风暴的伤害加成降低至10%(原为20%)。 屠戮者:趁虚而入现在使下一个压制或怒击的伤害和爆击伤害提高20%(原为30%)。 狂怒 尼鲁巴尔王宫2件套:嗜血现在使下一次暴怒的伤害提高15%(原为10%)。 尼鲁巴尔王宫4件套:当怒击重置自身冷却时间时,下一次嗜血的伤害提高20%,最多叠加2次(原为10%)。 山丘领主:崩解闪电现在产生8点怒气(原为5点)。 山丘领主:群山之力使嗜血和暴怒的伤害提高30%(原为20%)。 山丘领主:托里姆之威使怒击和斩杀的伤害提高25%(原为15%)。 防护 山丘领主:雷霆轰击现在产生8点怒气(原为10点)。
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