不是因为我有多团队,也不是因为我有多有责任心。
而是因为不打破甲我打起来有点无聊。
仅此而已。
我玩刺杀也是更喜欢玩4T8割裂刺杀的。
跟嫁祸一样,最早嫁祸不算个人伤害的时候,我卡CD放嫁祸。
本来就是因为多个技能,而且本身是正提升的技能玩着舒坦一点。
WCL不算就不放的话也太无聊了,WCL是个勾八。
反正我从不站在道德制高点上去嘲讽别的不放嫁祸的玩家,只要你能玩下去,怎么玩是你的自由。
有人打破甲,当然是对团队有更多贡献的,但并不代表不想打战斗贼,只想打毁伤毒伤有什么问题。
野团就是非常简单的自由市场,只要能搞定进组问题,想玩敏锐也没问题。
就好像我一个210一个213的小号贼野团求组全H,NGA有些傻卵对我冷嘲热讽。
但是我能找到团能打全通打就行了,你管我怎么打呢?
别跟我扯什么后面贼很弱势不打破甲进不去组。
你要固定团,ULD首周0灯+观星,TOC首日50箱子稳的一笔,ICC首周起码能打个11H起步,那说说还行。
不过这种都是直接招破甲贼的,不会招一个野人刺杀然后逼他洗战斗打破甲。
棒老三那菜团当时首周卡25H小萨DPS不够打不过去,后面听劝组了3个刺杀贼就给小萨抡死了。
野团大家都是一群乌合之众,还不一定赶得上棒老三呢,0buff能过H小萨就烧高香了好吧。
能打就行了,谁顾得上谁啊。
野团我见过增强萨不插风怒图腾的多了去了,有不少近战喊一路都不给插,或者只有进战斗前插一个。
跑位以后压根没图腾覆盖,也没见谁发NGA声讨啊。
现在野团我都习惯没风怒了,有风怒算是我运气好。
我自己打固定团打破甲是因为那是我亲友熟人,而且我喜欢打破甲的手感。
打野团只看钱,有补贴可以打破甲,没补贴玩刺杀争补贴。
我一直觉得这游戏自由度还是挺高的,只要能搞定进组,剩下的就是想玩啥玩啥就行了。
搞不定进组,打个破甲贼方便就业也没什么。 |
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