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[综合] 理性讨论,让雷火魔改的怀旧服玩家人口增长

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成哥337 显示全部楼层 发表于 昨天 15:30 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
不论是十四年前的wlk,还是如今的怀旧服wlk,PVE玩家和PVP玩家是完全两个群体,个人认为PVP高玩的游戏水平比PVE玩家更高。
副本机制掌握后,farm期是比较无聊的,乐趣也就在拼木桩战dps谁更高,今天吃多少排骨而已。输出循环少的职业3-4个技能,多的7-8个技能。我以前正式服各个版本PVE毕业或准毕业后好几次afk了,然后等新版本,原因在于想要去玩PVP,但是内容单一,要重新获取军装,PVE装备等于摆设,如果PVE装也适用于战场竞技场,那我是不怎么会afk的。PVP场景千变万化,好比英雄联盟,好玩就好玩在是玩家对战玩家,假如英雄联盟或是王者荣耀更看中人机模式,着重提高人机难度,而忽略玩家对战,那这个游戏必定不会大火。
自从魔兽有了韧性属性后,相同水平情况下,就算你icc全毕业也打不过toc军装毕业的人。PVE打副本动辄几小时的时间,只适合一些休息时间宽裕或者灵活就业人员,想要吸引更多玩家活跃,势必要更改和增加PVP内容,比如取消韧性,让喜欢玩PVP的打了副本再去打架,有追求的穿252(获取途径不限于固定团、野团、做老板),追求低的也可以穿五人本去打架。让喜欢PVP的PVE玩家也能在毕业后有事可做。
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精彩评论7

崔炫俊献 显示全部楼层 发表于 昨天 13:34
那你还是喜欢pve,战场装不比成就装wcl装好拿?
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123457294 显示全部楼层 发表于 昨天 13:54
Wow pvp就是一坨,不要想着救了,救了特么20年了,除非你把bis放pvp,不然人数怎么做都卡不上来的
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更强 显示全部楼层 发表于 昨天 14:13
韧性,这玩意不取消。难。
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囘憶若曦囘t 显示全部楼层 发表于 昨天 14:28
Wow pvp就是一坨,不要想着救了,救了特么20年了,除非你把bis放pvp,不然人数怎么做都卡不上来的没用,8.0的项链就有必须pvp才能拿的毕业精华,gzs包圆了
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123457373 显示全部楼层 发表于 昨天 14:51
仇敌之血没有pvp等级要求,自己刷刷也很快
暗影国度bis在pvp低保里面,照样没有人玩的,wow本质上就是个pve游戏
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晚景入寒窗 显示全部楼层 发表于 昨天 15:07
Wow pvp就是一坨,不要想着救了,救了特么20年了,除非你把bis放pvp,不然人数怎么做都卡不上来的别逗,9。0PVP装PVE环境同装等就已经闹翻天了。
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麦子971 显示全部楼层 发表于 昨天 15:28
竞技场魔改成召唤师大陆,5v5或10v10,游戏机制和英雄联盟类似
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